• 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2014-10-10 / 标签: Nintendo

    没开3D……一天的闲暇全拿来通关,一口气玩到眼睛疼看东西模糊,终于刷出闪光五星存档。
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2014-12-10 / 标签: Nintendo

    从未通关……
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2014-10-2 / 标签: Spike 日笠陽子 緒方恵美 石田彰 大本眞基子 椎名へきる 豊口めぐみ 沢城みゆき 斎藤千和 二次元

    中二的佳作,世界观的烂作。操作设计有点画蛇添足,为的是通过提升难度以增加紧张感?……满意与失望并存吧。
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2014-12-10 / 标签: Capcom

    手残党还是玩不来……只记得潘多魔盒的几招了……
  • 多库罗 ドクロ

    2018-09-27 (NS) / Nintendo Switch、PC、PSV等 / 冒险解谜

    2014-10-17 / 标签: GungHo

    我虐公主千百遍,公主待我如初恋……后期相对长得让人抓狂的关卡成功通过,小骷髅突破地底化身为真正的王子,最后的HappyEnd算是印象较深的地方。
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2014-12-10 / 标签: Capcom

    胆子太小无法享受乐趣……
  • 黑岩射手 THE GAME ブラック★ロックシューター THE GAME

    2011年8月25日 / PSP / RPG / イメージエポック

    2014-11-9 / 标签: huke 二次元 坂本真綾 中原麻衣 沢城みゆき 下田麻美 日笠陽子 神谷浩史 杉田智和 Imageepoch

    战斗系统和敌人的设计只需要一个『重复』足以评价,唯一的亮色在章末的Boss战。彼时还是日语苦手,剧情始终觉得理解不能,故事末尾凭空出现了WRS可以prpr(什么出本子的点都没让人怎么prpr?)……所以唯一的亮点是开篇的那段动画,这游戏浪费了这么好的人设和CV阵容其实是为了推出白岩的形象卖手办(大误)。最后,汉化坑了。
  • モンスターズ・レイド 〜魔に堕ちる姫騎士〜

    2013-09-27 / PC / ファンタジー異種姦ADV

    2014-11-14 / 标签: エロ Lusterise inoino くまっち 高瀬むぅ 二次元

    如果仔细研究下人物立绘就能发现其中的恶趣味。另外花了好大力气才找到感兴趣的部分啊……
  • 爱相随 ラブプラス

    2009年9月3日 / NDS / 文字冒险

    2014-10-2 / 标签: Konami 早見沙織 二次元

    信仰作……也算是传说了吧……
  • 爱相随Collection ラブプラス コレクション

    2013-12-25 / Android、IOS、GREE等

    2014-10-2 / 标签: Konami 二次元

    雪乃玲从此沉睡在了静止的时空中——”我在未来等你“。
  • 爱相随+ ラブプラス+

    2010-06-24 / NDS NDSL NDSi / LVG

    2014-10-2 / 标签: Konami 早見沙織 二次元

    信仰作……总有一天我要把信仰买回来……
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2014-10-14 / 标签: 上海软星

    继承了仙剑三的习惯,直接查找迷宫资料通关,也幸亏如此可以更好地感受剧情……算是垂青这作的原因吧。问情篇的剧情其实非常精彩,与三代的继承也令人感慨。诗词与音乐依旧惊艳。
  • 仙剑奇侠传五

    2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2014-10-14 / 标签: 大宇

    怀着复杂的心情买了五代,可惜自己已经不属于这个时代。明白了“支持国产”已经沦为虚无的谎言,放弃了无谓的“信仰”。 ——神作的诞生是因为对的时间遇到了对的作品,不过人的改变真是无奈的必然。
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2014-12-10 / 标签: 大宇 敢玩砍手

    大宇软星毁三代,上海烛龙一生黑——虽然很想这么说,其实只是人变了吧。仙剑,百年再见。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2014-10-14 / 标签: 上海软星

    悄然忘记当初随游戏中人物的悲喜,只记得隐隐约约也有过“共我飞花携满袖”的梦幻。如今能说的也早就不值一提,直接引『逍遥游』作结—— 意气凌霄不知愁,愿上玉京十二楼。挥剑破云迎星落,举酒高歌引凤游。千载太虚无非梦,一段衷情不肯休。梦醒人间看微雨,江山还似旧温柔。
  • 仙剑奇侠传:逍遥游 仙剑奇侠传:逍遥游

    2012年3月15日 / 线下 / 桌面游戏

    2014-10-26 / 标签: 大宇

    买了没人玩,难以传教。
  • 仙剑客栈 仙剑客栈

    2001-08-31 / PC / SIM / 北京软星科技(大宇資訊)

    2014-10-14 / 标签: 大宇

    买来没怎么碰过。
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2014-10-14 / 标签: 大宇

    最初的感动总归是要被后来人遗忘的。
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2014-10-14 / 标签: 上海软星

    收藏版本最多的一代。音乐和诗词都足够惊艳。理想曾是重楼,概括成偶像剧化太过倒也没什么问题……结局没什么挑剔的。由于前作讨厌迷宫,全部查地图资料通关。这种意义上……有价值的其实是对话吧。
  • 仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二

    2003年1月23日 / PC / RPG

    2014-10-14 / 标签: 大宇

    只能说冷暖自知。
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2014-10-14 / 标签: 上海烛龙

    过度的精致显得笨重。最后的感想竟然是——琴心剑魄今何在?
  • 古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰

    2013年8月18日 / PC / RPG

    2014-12-10 / 标签: 上海烛龙 敢玩砍手

    大宇软星毁三代,上海烛龙一生黑——虽然很想这么说,其实只是人变了吧。古剑,百年再见。
  • 四大名捕之会京师 四大名捕之會京師

    2004-04-30 / PC / 角色扮演

    2014-12-10 / 标签: 第三波

    水墨风。光盘犹在……
  • 女体狂乱~这就是我所期望的肉体~ 女体狂乱~これが私の望んだボディ~

    2008-08-22 / 女体改造ADV

    2014-11-21 / 标签: エロ Valkyria わるきゅ~れ 二次元

    不得不说这惊人的创造力真是令人叹为观止……True END感动世界。