• SCOURGE OF THE EVIL

    2013-12-18 / ADV

    2014-11-27 / 标签: エロ 3D EBIMARU-DO

    女主角的表情确实比较微妙……3D应该不算游戏吧。
  • 狙击精英 V2 Sniper Elite V2

    2012-05-04 / Wii U、PC、PS3等 / Tactical shooter

    2014-10-28 / 标签: Rebellion 505Games

    某人杀到兴起硬是拉着要我观摩V2的终结特写,结果终于意识到这游戏其实充满了对人类男性的恶意时我的下巴差点脱了臼。
  • 纸牌 Solitaire

    1990-05-22 / PC、Windows、Macintosh等 / 棋牌

    2014-12-9 / 标签: Microsoft

    通关次数可以用两只手数过来……
  • 特殊行动:一线生机 Spec Ops: The Line

    2012年6月26日 / PS3、Xbox360、PC / TPS

    2014-12-10 / 标签: 2Kgame Yager

    想在车枪球已经审美疲劳的美痴游戏中亮出自己的格调?那不要犹豫地上吧!战斗系统本身不算突出,但游戏中的BGM配合非常到位,对迪拜的沙子的刻画也令人记忆犹新。剧情本身与游戏过程更好地结合了起来,多个结局的选择更是让人深感迪拜之旅不虚此行。
  • 蜘蛛纸牌 Spider Solitaire

    1998-05-15 / PC / 棋牌

    2014-12-9 / 标签: Microsoft

    别人玩的蜘蛛纸牌和自己玩的蜘蛛纸牌……只能玩两色。
  • 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2014-11-12 / 标签: Blizzard

    自己玩的不行,印象里只剩下别人玩的飞起的场面……犹记得当时学校文化建设应用信息技术出了一期校报,某版面赫然印着StarCraft的秘籍,可惜已经没机会弄清楚是哪位的趣味了。
  • 星际争霸:母巢之战 StarCraft: Brood War

    1998-11-30 / PC、N64 / RTS

    2014-11-12 / 标签: Blizzard

    游戏出过小说『Liberty's Crusade』&『Speed of Darkness』,拜某人所赐有机会读过中译本……于是了解也就止步于「Grrrr止步于汉城WCG」了。
  • starless

    2011-05-27 / PC / 21st Century nymphomaniacs ADV

    2014-11-21 / 标签: エロ Empress Will 聖少女 二次元

    还是喜欢圣少女在Active时的画风……本作依旧如圣少女的风格融合了各种重口味,可惜接受不能;而且因为这作又开了一次眼界。
  • STARSTRIKE DELTA

    PS VITA / 射擊

    2014-11-3 / 标签: SCE Housemarque

    小巧精致的代表,比前作有改进。奖杯都有技巧,全奖杯难度不大。作为休闲偶尔来上一局非常不错。
  • 超级星尘HD Super Stardust HD

    2007年6月28日 / PS3 / STG

    2014-11-2 / 标签: SCE Housemarque

    手感还行,无聊的时候玩起来容易上瘾……
  • 自由交响 Symphony

    2012年8月6日 / PC / MUG

    2014-10-3 / 标签: Indie EmptyClip

    个性化的音乐飞机大战,可以任意挑选自己喜欢的音乐;画面比较精致,小巧但不失游戏性。
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2014-10-25 / 标签: Indie Metagame

    “反游戏”的游戏,Metagame的意味很强,讽刺搞笑俱佳。因为容量不大试图尽快体验游戏所有的结局很容易被各处隐藏的信息碎片拖入狂想的深坑……曾几何时也曾幻想过这种流程甚短却包含巨量信息的作品,被实现到这种程度真是不禁咋舌。
  • 交易者 The Swapper

    2013-05-30 (PC) / Xbox One、PS3、PS4等 / PUZ

    2014-10-23 / 标签: Indie FacepalmGames

    创意独到,内涵深刻,画面精致,谜题巧妙。可以说是接触过的独立游戏中的佼佼者。
  • 小小星球大碰撞 The Tiny Bang Story

    2011年4月23日 / Windows、Mac OS X、iPad等 / PUZ

    2014-10-23 / 标签: Indie ColibriGames

    虽然游戏不大但是相当精致有趣,适合悠闲地慢慢玩。
  • 神偷 4 Thief

    2014年2月25日 / Xbox 360、PS3、PC等 / 潜入

    2014-12-10 / 标签: SquareEnix Eidos

    潜入就是一切,不想玩了……
  • 晶体管 Transistor

    2014年5月20日 / Nintendo Switch、iOS、Mac等 / RPG

    2014-10-24 / 标签: Indie Supergiant

    界面风格不错;不过正好是本来作为最大亮点的战斗系统不对胃口……
  • 神秘海域:宝藏之战 UNCHARTED: Fight for Fortune

    2012-12-04 / PS Vita / 战略 卡牌

    2014-11-5 / 标签: BendStudio SCE

    描述再好也改变不了这游戏没人联机的事实;好不容易找到联机对象的时候却发现没DLC包根本打不过,联机奖杯简直痛不欲生……当然抛开奖杯单说休闲的话倒是不错的小品级游戏。
  • 神秘海域:黄金深渊 Uncharted: Golden Abyss

    2011年12月17日 / PS Vita / TPS

    2014-11-5 / 标签: SCE BendStudio

    没事看看远处风景感觉不错,剧情流程其实也还可以,最高难度不是特别虐手残……收集品找起来有点麻烦,但手滑买了地图之后就…只剩下杀人拿掉落了。爬来爬去总觉得像白金容易卡在某个虐心奖杯上,嗯,这奖杯也是充满了对人类男性的恶意。为了一直挂在半空的德雷克!
  • 魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos

    2002年7月3日 / PC / RTS

    2014-11-12 / 标签: Blizzard

    对白没中文化所以看不太懂,一路「WhosYourDaddy」……还记得阿尔萨斯背离乌瑟尔抢夺霜之哀伤暗算萨拉丁,协助克尔苏加德打开恶魔之门,把希尔瓦娜斯变成黑暗游侠……玛尔法里奥为伊利丹打开监牢之门,吉安娜萨尔玛尔法里奥泰兰德带领部队坚守海加尔山最终击败阿克蒙德……然后再没动力玩了。
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2014-11-12 / 标签: Blizzard

    冰封王座的战役玩了很多遍,印象最深当然还是最后阿尔萨斯与伊利丹对决的那场。雷克萨的那个战役也相当有趣,居然把RTS游戏做成RPG当时真是想不到啊……酒馆没能精通就没机会再继续玩下去了。
  • 黑白双翼 Weiβ Schwarz

    2008年5月 / 桌面游戏 / TCG

    2014-10-26 / 标签: Bushiroad TCG 二次元

    卡牌与荷包君不可兼得……一起玩的人没了,传教也挺难的……
  • 粘粘世界 World of Goo

    2008年10月13日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / Puzzle, Physics / 2D Boy

    2014-11-14 / 标签: Indie 2DBoy

    创意不错,可以理解,不能接受。
  • W触区~新・学園妖触譚~

    2008-07-25 / PC / 学園触手快楽凌辱AVG

    2014-12-10 / 标签: エロ Lusterise 雪村一 二次元

    恶魔经过一番努力终于把两姐妹(以及其他人)变成了自己的后宫,同意了一起度过高中三年的愿望,于是大家和恶魔幸福地生活在一起……这么描述就变成了常见的后宫轻小说简介,不过结局这么轻确实无需小心翼翼。某人对封面的评论是:”这不是镜司姐妹么。“
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2014-10-2 / 标签: Spike 緒方恵美 石田彰 高山みなみ 茅野愛衣 荒川美穂 三森すずこ 小清水亜美 小林ゆう 二次元

    绪方惠美加三分。虽然是香菜厨但青山七海一生黑。太过异想天开也就太过莫名其妙,脑洞比一代更大的结果就是漏洞也更大(至少是不能认同的地方)。结局完全是为了希望而希望,为了未来而未来,但这是作文凑不出字数时才会用上的手段。