• 谜画之塔2:暗夜飞行 Drawn: Dark Flight

    2010年08月31日 / PC、iOS / PUZ

    2015-1-2 / 标签: BigFish Indie

    个人觉得故事设计比前作优秀,整体感觉精致细腻。
  • 谜画之塔 Drawn: The Painted Tower

    2009年12月11日 / PC、iOS / PUZ

    2015-1-2 / 标签: BigFish Indie

    别具一格。美术设计非常精致……不过有些谜题只好屈服了。建议系列作一起感受。
  • 谜画之塔3:阴影追踪 Drawn: Trail of Shadows

    2011-10-21 / PC / PUZ

    2015-1-2 / 标签: BigFish Indie

    故事实在是有点爱不起来。不过有机会的话应该还是想再来一遍。
  • 苍空之雾 重制版 Ether Vapor Remaster

    2011-08-13 / PC / STG

    2014-10-30 / 标签: Indie

    最早是同人游戏。很有创意的街机风格日式空战,虽然手残玩着比较吃力不过感觉挺有趣的。
  • 真菌世界 Eufloria

    2009-10-21 / Classic: PC、Classic: PSN、HD: Microsoft Windows等 / RTS

    2014-10-23 / 标签: Indie

    上手容易设计新颖,就是剧情最后太耗时间。
  • flOw

    2008-03-06 / PSP、PSV、PS3等 / PUZ

    2014-10-3 / 标签: 陈星汉 Indie ThatGameCompany SCE

    操作有点反人类,玩不下去就止步于此了……不过仔细想想,日后陈星汉参加《孢子》的开发时是否带入了这部作品理念的影响?
  • Flower

    2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险

    2014-11-6 / 标签: SCE 陈星汉 ThatGameCompany

    说起来Flower诞生在PS3最艰难的时候,颇有一番“这作品能不能算作游戏”的争论。陈星汉在南加州大学拿到的是『互动媒体』学位,而Flower本身也更像是本行而不像是传统意义上的游戏;只不过游戏的本质之一是“互动”,那么以艺术的手法来表现当然也是可以的。整部作品的画面、意境与立意都能让人或眼前一亮或爱不释手,而第六章的设计更可谓神来之笔。
  • 空当接龙 FreeCell

    1995年 / Windows Phone、PC / 棋牌

    2014-12-9 / 标签: Microsoft

    智商不够,一次没通关过……
  • 水果忍者 Fruit Ninja

    2010-04-21 (iOS) / Xbox One / Xbox 360、Oculus Quest、Bada等 / PUZ 益智类游戏

    2014-12-10 / 标签: Halfbrick Mobile 再玩砍手

    它可以让你用来做正事的平板工具变成游戏机,而且不能自拔。
  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2014-11-5 / 标签: SCE

    诞生于Vita的六轴陀螺仪,剧情值得一玩;通关后也有很大的空间自由活动,至少飞来飞去的体验不会厌倦。这风格该归到蒸汽朋克的奇幻么?可惜留下的疑问太多,续作在13年秋放了个消息后就石沉大海了。奖杯神作的同时也是DLC地狱,白金之后就放下了。
  • 光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved

    2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)

    2014-12-10 / 标签: Microsoft Bungie

    单说结局也是非常经典的吧。
  • 红心大战 Hearts

    1992年10月1日 / PC / 棋牌

    2014-12-9 / 标签: Microsoft Oberon

    亲爱的朋友们,其实我并不是要偷走你们的心。——恺撒大帝,第三场,第二幕。
  • Internet 双陆棋 Internet Backgammon

    PC (Windows Me/XP/7) / 棋牌

    2014-12-9 / 标签: Microsoft

    十年前成功联机过一次……还赢了。
  • 重力反转 Inversion

    2012年6月5日 / TPS

    2014-12-10 / 标签: SaberInteractive

    创意很是独到,但剧情总觉得似曾相识。有几关实在不是人玩的……
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2014-10-25 / 标签: Indie PlayDead

    “No Point in Dying”——死在这里太可惜,银杯比隐藏关的金杯难。比较喜欢游戏的画面风格和结尾处这个开放的结局。
  • 扫雷 Minesweeper

    1992-03-18 / PC / PUZ

    2014-12-9 / 标签: Microsoft

    智商太低只能玩初级模式。
  • 镜之边缘 Mirror's Edge

    2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform

    2014-10-1 / 标签: EA DICE

    玩的游戏不多,不过这游戏是能让我抓紧手柄不靠在椅背上玩的一个。作为一个爱好跑步的人,这部作品很对胃口。射击其实是点缀,乐趣还是一路狂奔的兴奋感。最大的硬伤是结局……把阿杰一脚踹下直升机之后楼顶那三个雇佣兵居然凭空消失了,主角姐妹紧紧相拥真的好想吐槽啊(望天
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2014-10-16 / 标签: ステージ☆なな 片岡とも 二次元 StageNANA

    每天为7楼的人们祈祷。
  • New爱相随 NEWラブプラス

    2012年02月14日 / 3DS 3DSLL / LVG

    2014-10-2 / 标签: Konami 早見沙織 二次元

    爱花就是信仰……总有一天要把信仰买回来!!
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2014-11-14 / 标签: PopCap

    玩多了人也会变得压抑起来……
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2014-10-1 / 标签: Valve

    流程稍短,Still Alive加分,GLaDOS很有魅力。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2014-10-1 / 标签: Valve

    剧情宏大,谜题很棒,毒舌的GLaDOS依旧出彩。完全沉默的主角和完全从环境和其他人物获得信息的设定也很棒。佳作。
  • 抵抗:燃烧苍穹 Resistance: Burning Skies

    2012-05-29 / PSV / FPS

    2014-11-5 / 标签: SCE

    虽然想看在白金奖杯付款就送的份上,但是Vita那可怕的联网机能……白金之后开开心心地把这个游戏删了。
  • 罗马:全面战争 Rome: Total War

    2004-12-22 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2014-12-10 / 标签: CreativeAssembly SEGA

    现在依然觉得是佳作……缺点是一坐明明几个小时过去了还觉得自己做了很多事情。