• 真·女神转生3:夜想曲 真・女神転生III NOCTURNE

    2003年2月20日 / PS2 / RPG

    2019-10-26 / 标签: RPG

    气氛不错,整个流程中的透着一种孤独感,但剧情上的细节实在太简略了……
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2015-3-8 / 标签: RPG

  • 马基埃亚尔的传说 Tales of Maj'Eyal

    2013年1月25日 / Windows、Linux、Mac OSX / RPG

    2022-8-15 / 标签: RPG

    只能感叹一声牛逼。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2015-2-20 / 标签: RPG

    风格独特,世界观令人难以置信的宏大。
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2019-11-16 / 标签: RPG

    本篇SEN值系统的精巧与反转远超同类作品,最后的感情线寥寥数笔却十分感人。DLC3精彩的想法也很多,就是作为主线核心的小熊回忆少女漫浓度过高容易引人不适。
  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 空之探险队 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊

    2009-04-18 / NDS / 角色扮演类

    2017-6-20 / 标签: RPG

    本体九星,追加剧情再加一星。
  • 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2018-10-19 / 标签: RPG

    几处会有反转的地方铺垫很套路,对见多了的人来说没啥冲击力,但每次真正的动机却都是意料之外情理之中。支线稍微无聊了一点,而且刷多了等级太高反而无趣。最大的亮点还是在以巨神的残骸为舞台的大地图设计。
  • 梅露露的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士3~ メルルのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士3~

    2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG

    2020-10-16 / 标签: RPG

    剧情倒是一般,主要是非常喜欢这种需要运筹的游戏,发展经济这个主线也很棒。主线和大部分支线的引导相当充分。而“打BOSS,得新特性合更强装备,打更强BOSS的循环”也设计的很巧妙,唯一的问题是,对装备合成的引导并不充分,不看攻略纯摸索反而很难感受到这份巧妙。
  • 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2019-8-29 / 标签: RPG

    九分给从零轨开头到碧轨第四章为止的警察故事,可惜终章又回到了烂大街的王道JRPG套路,而且写得还不好。
  • 世界树迷宫 4 传承的巨神 世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神

    2012年7月5日 / 3DS / RPG

    2019-5-28 / 标签: RPG

    系列最佳,系统不错,剧情四平八稳,内部存在连通的迷宫配合大地图的飞空艇航行设计,真的有种四处探险的感觉。
  • 勇者30 Second 勇者30 Second

    2011-08-04 / PSP、PC / RPG

    2021-8-20 / 标签: RPG

    本以为就是个搞笑风格小品,结果剧情一波三折,真的是跨越三个时代的大冒险。虽然配角有点记不住,但四代勇者的性格塑造都影响深刻,倒计时系统也相当爽快。另外,汉化版是机翻,而且技能系统不能用,关卡不能再战,导致成就、武器系统全部浪费,务必玩日文或英文版。
  • 世界树与不可思议的迷宫2 世界樹と不思議のダンジョン2

    2017年8月31日 / 3DS / DRPG

    2019-4-25 / 标签: RPG

    剧情比前作更短更白开水,但队友AI是全面提升,解决了前作最大的糟心问题(平衡性倒是毫无改观,只是换了一批强势职业)。各个迷宫的美术风格都很有特色,配合系统完美的模拟了组建一个冒险者工会探索各种危险秘境的感觉。
  • 重装机兵2 重制版 メタルマックス2:リローデッド

    2011年12月8日 / NDS / RPG

    2018-9-18 / 标签: RPG

    驱车在废土荒野上冒险的浪漫。
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2015-2-20 / 标签: RPG

  • 马里奥与路易RPG3!!! マリオ&ルイージRPG3!!!

    2009年02月11日 / 3DS、NDS / RPG / AlphaDream

    2020-2-16 / 标签: RPG

    虽然一贯痛恨把攻击技能做成小游戏的机制,但本作遇敌率不高所以不至于变成作业PLAY。整个流程无论剧情还是解谜机关都挺有趣的,巨大化战斗好评,库巴真可爱。
  • 最终幻想4 ファイナルファンタジーIV

    1991年7月19日(SFC) / SFC、PS、WSC等 / RPG

    2015-3-8 / 标签: RPG

    剧情很狗血,但三张地图上天入地这点真是太棒了。
  • 地球冒险3 MOTHER3

    2006-04-20 / GBA / RPG

    2017-6-25 / 标签: RPG

    脑洞很大,各种超展开,到第七章还以为剧情已经崩了,没想到终章还能顺利的圆回来。
  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2019-2-10 / 标签: RPG

    模拟器问题一到跳跃就卡键……只好云通关了。脑洞很大,神展开不断。
  • 天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄

    2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2015-4-21 / 标签: RPG

  • 勇气默示录 为了明天 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル

    2013年12月5日 / ニンテンドー3DS / RPG

    2020-6-21 / 标签: RPG

    美术风格不错,前四章虽然主线王道但反派坏的有新意,五六章和终章的反转也有点意思,但之后几章包括真终章都非常水……另外,剧情党建议早早练出无限飞天流,这样大部分BOSS战都能靠自动战斗解决了。
  • 宝可梦 超不可思议的迷宫 ポケモン超不思議のダンジョン

    2015-09-17 / 3DS / ダンジョンRPG

    2020-4-19 / 标签: RPG

    剧情中规中矩,出村前后略割裂,结局太强行。系统上,因为支线任务和PM加入都改为固定流程,实际上全要素的过程还是很舒心的(后期有点作业PLAY)。战斗上,一周目和大后期(99层塔)比较考验技巧,中期因为主力成长太快完全没有难度,直到后期攻防到达上限了才需要认真思考。
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2020-8-2 / 标签: RPG

    其实剧情挺好,但主线部分的演出和动画也删减实在太过分了点,此外还砍了后日谈,虽然后日谈也很无趣就是了。(B站有人录了主机版的全COMMU+后日谈的完整视频,还是建议补那个)
  • 阿猫阿狗 阿貓阿狗

    1998-08-01 / PC、iOS / RPG / DOMO小组

    2016-5-22 / 标签: RPG

    DOMO的一贯特性,脑洞很大,细致不足,部分连接点牵强。不过因为这作本身就不是正剧,所以问题反倒不明显。
  • 女神侧身像 ヴァルキリープロファイル

    1999年12月22日(PS) / PS、PSP、iOS等 / ARPG

    2015-5-5 / 标签: RPG