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WILL:美好世界 WILL:美好世界
2017年6月6日 (Steam) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 剧情向文字解谜AVG / 任意门工作室(4D Door Games)→王妙一工作室
2020-11-6
前期九分,玩到后面发现只能说合格线,国产创意加一分。有些角色过于酱油甚至不知道为何要安排一条线。Pi那边有点剑走偏锋了,估计很多人会难以接受这种人物。最后没有大集合有点遗憾,真的是“神”的游戏。悲剧结尾倒还好,在这个时代挺难得的 -
传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇
2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2020-3-18
剧情来讲前期丰满而厚重,中期气氛渲染良好,后期展开方式有点垮(幕后黑手缺父爱,呃....)战斗方式比前作更华丽,隐藏连击各种爽。最喜欢露露缇耶,可惜正宫身份太高压不赢了。男主刻画得比所有女角优秀,你们是不是力度用错方向了哦。。音乐极大加分,竟然是中国乐队。结局跟一代有点异曲同工,你们都好注重情义。顺便,梦幻演武中有右近,活生生骗多几滴眼泪; 第十关停了,限制太多很难赢 -
传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面
2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2020-2-25
ps4豪华版。没想到藤原启治能配那么风趣幽默的男主。。。这次性格比初代白皇讨喜多了,没有那种整天被逆推的烦躁感XSK 女主有点掉分,你对祖国人民感情在交战那段有点。。淡。 结局宛如闪3一般断开,明摆的分割作品,我能接受悲剧,但干嘛非要工具人背锅呢。。。原本7分,小白加一分跟前作持平 -
传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG
2020-2-2
ps4豪华版。剧情优秀,当年竟然敢在gal里写这种结局,时不往矣。男主整天被边境的女人推上床这个桥段表示无法带入。游戏里的反派们清纯而又不做作,都不用考虑他们洗白的可能性XSK 战旗部分也挺好玩,可能因为我普通难度吧。。。艾露露简直标准老婆范本 -
爱夏的工作室~黄昏大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~
2012年6月28日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG
2015-6-18
工作室系列入坑的首作,出乎意料地容易上瘾,光是调和就能玩好几个下午。。剧情比较含糊,很多重点没讲清楚,是为了在续作里讲?话说这作的男角色好少,加入的也超级慢。。不好好搞装备的话好多boss都打不过啊 -
伊苏:菲尔迦纳的誓约 イース -フェルガナの誓い-
2005年06月30日 / PC、PSP / ARPG
2014-2-7
那么多年了终于玩通了。。2013年九月初放下后时隔半年再玩,剧情都忘得差不多了,连菲尔盖纳是多奇的老家这事都忘了- = 本作的剧情亮点对我来说不大,倒是头像跟立绘挺漂亮。本作八个半小时通关(感谢修改),boss战不修改简直难到令人发指。吾等动作游戏苦手还是专注故事吧。。 -
伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海
2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG
2017-4-16
年轻时期的红发色魔与最后一位有翼人(?)的忘年交23333 梶裕贵配音没有草尾毅元气啊,大概是后者太贵了?剧情中规中矩,人物刻画差强人意。毕竟流程略短,打着打着突然就结束了。。中间有些对话选项超级可爱,让正经人露出不正经的一面什么的。我在这游戏上花了三份钱(美PSV豪华版,陆PC豪华版,港PSV普通版),通关港版有点觉得不值。。嘛,买都买了 -
伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2020-4-23
51小时Normal通关。爬墙的操作让地图向三维的方向拓展,间接节省游戏体积?3D眩晕在某些时刻强烈发作,能打完的我是真爱。剧情偏向卖情怀,旧作各种人通过声音和轮廓出现,双子女神和丹娜同台竞技世界观不会产生冲突吗;后期结局图出现盖修感觉有点突兀。音乐质量还行,但下水道迷宫用燃曲没问题么。亚特鲁这次作为打破死循环的外部力量表现得很好。背景借鉴的英法百年战争和圣女贞德,挺取巧的。最后,不喜欢融合的做法 -
伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-
2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG
2011-9-20
2012年11月10日,终于通关了。。。之前感觉中断了都有五六年了 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2017-8-25 / 标签: PS4
这个真结局玩了还不如不玩。。。我知道这是个游戏,能让这个梦更久一点吗。本作古代人们的衣服是不是借鉴了FF10以后的灵感啊,既前卫又暴露,看得我都脸红了XSK 素材挺好刷的,于是换装备变简单了,顺带游戏难度也下降了(玩normal的渣渣)队友剧情感觉只有丹娜的能看。综合素质很好。真结局扣一分。话说,有翼人的设定怎么办? -
伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-
2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-2-28
50小时普通难度通关。玩到尾声才发现海战里船的普攻和ex弹可以更换。。海战有种劣化版刺客信条奥德赛的感觉。精准防御没以前顺手,全作打沙虫挂得最多次。键位设置不合理需要自行调整。画面梦回PS3,音乐平平无奇。最令我感动的居然是NPC小女孩莎珠。最终boss不会多段变形,赞一个 -
爱丝卡&罗吉的工作室 ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~
2013年6月27日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG
2015-8-14
2015年7月中玩通。跟爱夏比起来难度降低了很多,玩到最后有一百多天无所事事直接让我睡过去了。。。最后的DLC兽王直接用闪装搞定,于是二周目动力在哪里啊喂!直接开的罗吉线,没有看见强到死的四极天,不过男主的最终道具真是酷炫。。剧情十分平淡,但依然有着那种让人不断玩下去的魔力。看来我是栽在工作室系列上啦。附加一句,本作可控男角色出乎意料地多 -
时空之轮 クロノ・トリガー
1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG
2023-12-20
26小时通关。似乎看见了很多来自各种作品的影子,尤其是用人偶欺骗时间那段,要说命运石之门没有借鉴我真不信。人物形象跟龙珠太像了。毕竟老游戏了,不能随时存档之类的陋习还是有一些。如果小时候玩,该会有多震撼呢。 -
格兰蒂亚 グランディア
1997年12月18日(SS) / PS4、SS、PS等 / RPG
2021-11-14
当年的标准来看很棒,突破性的3d,崭新的战斗ATB时间条可以做出不少战术。现在来看战斗太拖拉了,技能魔法动画过长且不可跳过,烧技能也浪费时间。走迷宫途中我同时看完了十个小时以上的另一个文字游戏进程。推动剧情的演出细节很棒,离家去冒险,上船前发现母亲隐藏的信件,真心泪流满面。后期强行扩大到拯救世界有点突兀。游戏时长50小时 -
尸体派对 文选集 幸子的恋爱游戏 竭斯底里生日2U コープスパーティー -THE ANTHOLOGY- サチコの恋愛遊戯♥Hysteric Birthday 2U
2012年08月02日 / PSP / 廃校監禁アドベンチャー
2015-4-22
尸体派对的番外大合集+官方同人?剧情挺搞笑的,但是废话过多感觉在拖时间。幸子的母亲在结局里的话语点明了幸子如此残忍的原因(正反馈效应?) -
尸体派对 影之书 コープスパーティー Book of Shadows
2011-09-01 / PSP / 廃校監禁ホラーアドベンチャー / 5pb.
2015-3-30
玩过一些,不知怎么的暂弃。 2015年初通关。整个就是番外大合集,外加结尾的一点点后续。这个坑挖的好大啊可恶,最后一作出到了psv上,中文版很长时间估计都没戏了。。 -
尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV
2014-2-7
基本玩完,差几条小支线懒得回收了。。气氛渲染的很好 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2024-1-6
玩的NDS版。很优秀的游戏性和剧情展开。有两三个卡关的地方靠攻略过了。由于提前被剧透过主角身份于是结局震撼度下降。音效跟逆转超像。特别喜欢走路跳舞的警长以及那两个一唱一和的狱警