• Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2021-12-26 / 标签: 改变人生 VN

    我在各种文化媒介上体验过的全部作品里面,唯一一部 literally life-changing 的超神作。对我来说有着尤其特殊的意义,是它把我从人生中最糟糕的深渊里拉了出来,而且强烈地影响了我的人生观。要是更早十年读到它就好了。每个人都应该去读它,在人生越早的阶段越好。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-12-26 / 标签: VN

    让读者体验了一部 VN 可以给的各种各样的情感。It's a study in the contrasts of extremes. 字里行间才华横溢,还满是 irreverence。SCA-JI 真是天才。It's My Own Invention 的 Kimika 结局简直让人惊叹非人间之所业,这就是在我当时审美下究极的艺术和美吧。及 Kimika 是我所有作品里最喜欢的女性角色,没有之一。就是有些地方感觉他有点卖弄和绕弯过度尤其是彩名... 主角的挣扎对我来说就像小武的挣扎一样 personal,随着时间流逝,它的一些经典场景也和 Muv-Luv Alternative 一样在我记忆里一遍又一遍重放,升华。BGM 没有给 9.8 的方法,还是给 10 了。
  • 鬼畜王兰斯 鬼畜王ランス

    1996-12-19 / Windows / SLG

    2022-8-7 / 标签: VN

    比起兰10鬼兰才是永恒经典。故事的复杂度,深度,细腻程度都让人叹为观止,CG和音乐也都是神级。我对本作的理解是通过数十个角色的命运淋漓尽致地展现人世间悲欢离合。仔细想了想,故事的沉甸甸 dark fantasy 感很足,“一个人的幸福经常是建立在另外的人的痛苦上”这一点贯穿始终,这大概是我当时非常喜欢的一大原因。可以说后鬼兰世界线里面除了喜欢新创的库鲁库,没有什么太印象深刻的角色,老角色的故事在我眼里也都改糟了。
  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    公认的系列高峰。童年回忆之一。我一直认为 GTA 之所以如此独特是在于它既具有很强的娱乐性,又是有一定深度的对整个美国 capitalism 和 consumerism 的讽刺(Dan Houser 是英国人,其实是局外视角),但它也不 take itself too seriously. 达到了很好的平衡。真正雅俗共赏。
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2022-12-29 / 标签: VN

    作者真的有想法。虽然说有些地方可能还是有些过度写意,会让人觉得这一幕想要表达的到底是什么,感觉有些混乱或者说比较取决于主观解读吧。但的确从各种意义上都是难以取代的独特体验。OST 也真的逆天,当时有段时间我干活的时候和 Stardew Valley 的 OST 一起,不断重放。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-12-26 / 标签: VN

    在 VNDB 上发过评论。也是可以影响人生观的哲理作品,不过应该挺取决于个人本身就有的价值观吧。制作水准也超高。然而我觉得故事有些太长了,尤其是复仇篇和大鳥かなえ这个角色感觉真是没太多意义。随着时间推移,感觉也没有 Alternative 和 SubaHibi 的故事和角色那么在个人层面感慨深刻,所以还是给不了 10/10。
  • 星球大战:旧共和国武士 Star Wars: Knights of the Old Republic

    2003年7月15日 / Nintendo Switch、Xbox、PC等 / RPG

    2022-12-27 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    当时还是给我留下了不小的印象。以那样的技术水平,每个世界都塑造得很引人入胜,故事也还不能算差。一直期待着重制。
  • 实况足球2020 eFootball Pro Evolution Soccer 2020

    2019年9月10日 / PC、Xbox One、PS4 / SPG

    2022-12-29 / 标签: non-VN-others

    弃坑前第一次欧服打到 1000 分 top 1% 是这,纪念一下。基本上打到这个份上我就觉得打单机游戏AI实属浪费时间。至于收获了什么,我觉得体会最深的就是高分段的不同并不见得在技术,而是心理:不管遇到怎样始料未及展开都一视同仁,领先不骄落后不馁,从头到尾相信自己的 game,输了也能大方 GG,反之越没水准的人越无能狂怒。这也算是见证了自己在读了 Muv-Luv 及经历一些事之后的改变么。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2022-11-13 / 标签: VN

    各方面都很强的一部作品,氛围营造也实在是太好了,让人沉浸其中。当然啦剧情可能可以再少一些御都合主义,但仍然可以明显读得出来作者所倾注的一片心血。一些角色的塑造很亮眼让人难忘,比如卢基乌斯和利西亚。其中一些部分让人产生在读经典文学名作的感觉。结局让人感觉稍微有些仓促是个遗憾。总体还是可以给 9 分的。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-12-26 / 标签: VN

    剧情借鉴了一些 Alternative 之上没有特别 groundbreaking 的地方。氛围,音乐,胜于 AAA 游戏的战斗系统让它是个很不错的 overall package。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2021-12-26 / 标签: VN

    当初读的时候还是很受震撼很感动的。不过紧接着就读了 Muv-Luv Alternative... 应该说它吸取了 Alt 的故事然后进行了漂亮的包装,使它变得更主流更容易消化,然而在我看来失去了 Alt 里面全部的(说教)灵魂和小武真正大起大落历经劫难的成长过程。而且时间越经过我越觉得它的尾声糟蹋了 Alt 原本的寓意... huke 的画风非常美,应该说是读过的作品里面美工最强的之一。
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2022-8-7 / 标签: VN

    技术上很聪明。关于人生中不要担心过度而应该踏出下一步这一点也算是写出来了。但它有很多逻辑上不连贯之处,对于一些故事元素也显得自由解读(比如说美雪和葵为啥有本质区别?)。对于 VN 爱好者来说仍然是个能引起惊叹,会心称快和流泪叹息的独特体验。尤其是美雪说明为什么她是 4^30 种可能性里独一无二的她的时候,真的是拍手称快而笑泪交加,各种感情都产生了。
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2022-11-14 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    刚出的时候玩的。各方面都属上乘。就是最后那个恶搞 epilogue 什么鬼... 给我留下了颇为糟糕的后味 lol。其实从这部里面已经可以看出神谷做舞台剧一般编排的功力,后来的十三机兵也并不是意外了。看在游戏性和整体剧情的有机结合上可以给八到九分吧,但是游戏内容稍微有些重复了。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    V 当然是值得青史留名的作品,不过我能理解一些认为 SA 最经典的人。就系列整体,我一直认为 GTA 之所以如此独特是在于它既具有很强的娱乐性,又是有一定深度的对整个美国 capitalism 和 consumerism 的讽刺(Dan Houser 是英国人,其实是局外视角),但它也不 take itself too seriously,达到了很好的平衡,真正雅俗共赏。这其实是很不容易达到的境界
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2021-12-26 / 标签: VN

    可能是被剧透,所以读 Heaven\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'s Feel 的时候感觉总是不太能100%投入。樱的角色也有很大问题,从头到尾都站在纯受害者角度把别人拖下水。我觉得“救一人 vs. 救世界” 这个 contrast 实在是太刻意,相比起来 Muv-Luv Alternative 的处理就好很多。以及蘑菇还伊莉雅线来!(有广山画魔伊实在是太好了 :) )
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2021-12-26 / 标签: VN

  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    当时玩的时候还是留下了很强的印象。虽然说这个表达方式比较抽象,所以从故事中得到什么就取决于玩家了。整体作为一个艺术品来说还是有些意思,尤其基于它是 indie game 的份上。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2021-12-26 / 标签: VN

    兰斯系列里鬼兰之后第二喜欢的。各方面制作都很不错,声优尤其是加奈美真的很厉害。故事也其实挺有意思的,甚至还有些感人。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2021-12-26 / 标签: VN

  • 永恒之柱 Pillars of Eternity

    2015-03-26 / PC (Windows)、Mac、Linux等 / RPG

    2022-12-27 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    刚出的时候玩的。当时是很投入,不过通关之后并没有觉得故事本身有特别大不了给人留下太深的印象,除了一两个部分之外。或许我没有和之前的一些作品对比的维度吧。如果玩了异域镇魂曲,博德之门之类的再来看可能会有不同的体会。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2021-12-26 / 标签: VN

    我相信 euphoria 之所以著名,并不在于前期夸张过激的场面描写,因为猎奇作品要多少有多少,它远不见得是最猛的,而是它后面虽然显得有些扯但是大胆而让人印象深刻的 genre shift。还记得在批评空间上读到过一个评论,“一开始当作一个拔作来读,读到最后竟然哭了”,相信不少人也有类似的体验,虽然程度会不同。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-12-26 / 标签: VN

    叙事在技术上很聪明,美工和氛围也做得很漂亮。就是可惜原本故事好像更大,被削了一部分。到最后稍微给人感觉有些内涵不足的遗憾感,感觉难以有刻骨铭心留在记忆里的深度剧情。
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2022-12-29 / 标签: Mod 时间杀手 non-VN-others

    原版有一切神作的基础,就是被脑残 AI 给毁了。很多 Mod 最大限度的给人一个不错的游戏体验,基本上打电脑就是当做对方无限资源的挑战游戏来玩。即使后来终于弃坑了(因为太杀时间,且本质上和 AI 斗是没什么意义很空虚的),还是毫无疑问让人印象非常深刻的一作。后面的作品完全无法复制这一代的氛围,可惜了。
  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2022-12-29 / 标签: non-VN-others