-
死亡细胞 Dead Cells
2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin
2019-11-10
多周目真的打不动了... 很考验技术的游戏,但是作为一款roulike游戏感觉还是给人的挫败感太强了 -
地下城守护者 2 Dungeon Keeper 2
1999年7月7日 / PC / 模拟经营、即时战略
2020-6-3
牛蛙的作品。。。。小时候玩的,游戏性很强,相比传统即时策略游戏有很多有趣的创新 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-14
没有想象中好玩。开放世界的设计很一般,地图太空旷了,而且也失去了以往线性设计的紧凑感;战斗方面又新增了骨灰,加上原本的魔法太多花里胡哨了,看似增添了丰富度,实际上很多东西实用度不高,倒是丰富了逃课手段。感觉魂系列还是保持原来的线性箱庭设计才更有魂味,战斗上也应该鼓励进攻,直面恐惧,近身搏斗,而不是各种放风筝和逃课(开始怀念血源 呜呜 -
挺进地牢 Enter the Gungeon
2016年4月5日 / iOS、Android、Xbox One等 / Roguelike-RPG
2020-6-12
挺好玩的,rogoulike风格,难度比较高,但是感觉没什么突出的优点 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2018-7-21 / 标签: galgame
前面一直恶心人,后面来个竟神展开治愈结局,真是够了...一点也不觉得治愈了。总之不推荐给任何人,除了猎奇玩家。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2022-4-12 / 标签: galgame
-
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2023-2-23
真的是很用心的重制,制作处处都显露着精致,甚至让我感觉有些过度了。gameplay部分真的棒,不过作为一个动作游戏苦手战斗玩的太痛苦了...还是不太习惯这种半即时的模式,打boss让我有种打ff14高难本的感觉...因为战斗弃坑了好久说,后来流程到一半还是切easy专心看剧情了_(:з」∠)_ 人物塑造没话说,大家都挺可爱善良的(反派也是x 比起云片我更喜欢目前没什么戏份的扎克斯,他好帅啊啊啊 -
看火人 Firewatch
2016-02-09 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作/冒险/生存
2020-11-12
剧情很迷...节奏也很奇怪,探索的过程也很无聊,毕竟就是个步行模拟器,不推荐了