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伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2021-4-24 / 标签: 伊苏 PS4 falcom
天空漫步在城市里面到处跑~~~ 真的感觉,伊苏是剧情加强版的单机版的原神。战斗系统,伊苏的要点是闪避和格挡,原神是元素反应。期待下一作伊苏能开发出不同人物协同作战的系统。 -
凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ
2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG
2021-4-24 / 标签: 毫无防备
毫无防备的进入BL线?完完全全没有想过要要和男人谈恋爱,混蛋! -
告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-
2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG
2021-3-30 / 标签: 秋之回忆
恩,剧情有些一言难尽,回头写一个日志~ 翅膀结局是最好的(另外一个结局未免对另外一个人太狠心) -
英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡
2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2020-12-17 / 标签: 英雄传说 空之轨迹
什么时候用新的模型出重置版?最好是创最后展示的新引擎,创的也可以 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2020-6-27 / 标签: 冒险!
和冰岛十分类似的感觉!如果沉浸下去的话,比 \\\\\\\\\\\\\\\'\\\\\\\\\\\\\\\'一般的外出旅行\\\\\\\\\\\\\\\'\\\\\\\\\\\\\\\' 的感觉更好,毕竟外出旅行就是花钱花钱,哪会有探险的感觉。(咋办,觉得游戏世界比现实更加好玩-_-) 那份明知道终结,却又坚持继续走下去的淘气的巫女。或许,因为怀有能见到Adol的点点希望 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-6-27
自带选择分支的流程图,方便玩家,但是降低了游戏性。不用太动脑子就可以走通;战斗也就最后2战比较困难。没有让人想2周目的欲望,剧情解密如果做成Remember11那样,会更佳。 剧情的优秀,演出出色。非常难得的,认真讲故事的作品!而且,而且,而且!群像剧 + 非后宫, CP们都是一个男孩和一个女孩(?)的模式。 P.S. 角色基本没有成长(很可惜没有仔细描写一周目十郎) -
英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2019-2-10 / 标签: 轨迹系列
120+小时一周目nightmare完结,两个显著缺点,(1)难度过于简单,完全享受不到战斗策略的乐趣,就只剩下爽快感了,最后boss动过一次手就再也没有动过.. (2) 这个结局比闪一还糟糕,闪一至少说完了一件事情,闪三这个 \'DUANG\' ............................ 其余满意 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2018-10-7 / 标签: Nitro+ 科学幻想
单线程的世界,比较符合现实 -
仙剑奇侠传五前传
2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2018-10-7 / 标签: RPG 仙剑奇侠传
人设,音乐,配音很好;也很吸引人,所以打到7分,但说剧情-_-,只能给到6。要说感觉什么地方不对-_-.........这种富二代成天没事把妹子的故事,也没什么努力挣扎和成长,完全接受不了,和价值观完全相背。故事的深度,故事打动人心的程度,远比不上轩辕剑3、零碧闪、仙四......’ 龙冥和凌波的故事当然感人,但......一国之君,单枪匹马进入蜀山,这样的剧情,我只能哈哈哈哈..... -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2018-10-7 / 标签: TYPE-MOON Fate
重玩中.. -
最终幻想8 ファイナルファンタジーVIII
1999-02-11 / PS、PS3、PSP等 / RPG
2017-3-26 / 标签: FF8
重玩的感觉,比以前跟喜欢了。大概,若干年前玩战斗和系统,而现在对群像剧,对里面的各个人物是如此的喜欢。 -
仙剑奇侠传六
2015年7月8日 / PC、Xbox One / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2017-1-27 / 标签: 仙剑?
仙剑6其实非常大胆,跳出了以往寻找5灵珠的较小的格局,仿佛有一点回到了仙剑4的感觉,故事蛮有趣,傻白甜的越祈好可爱。(虽然有很多缺点,但是1分也太过了) -
天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄
2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)
2016-10-13 / 标签: RPG 汉堂 天地劫 幽城幻剑录
其实完美结局并不是最佳结局,慕容璇玑附着在冰璃的身上,这个结局才是最悲惨的..应该作为官方结局 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2015-5-3 / 标签: TypeMoon 魔法使いの夜
恩,看心情有什么不对么? 笑死了人有选项才是GALGAME -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2015-5-3 / 标签: 轨迹系列 闪之轨迹
闪1一周目还有所谓的战术......即使是放盾破盾的死循环,alisa补CP,眼睛熬胶男补EP,也算是一种战术,至少有一些乐趣。往后,包括闪2就变成S技一波流-_- -
东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2014-6-2 / 标签: 妖々夢
玩得最认真的一部东方。 打飞机需要 '对全局的深刻把握和直觉(弹幕的大趋势)' 同时 '每一个时空点上的弹幕避让能力',永远以平静心对待。 -
英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡
2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2013-12-15 / 标签: 碧之轨迹 轨迹系列 falcom
恩.........猫罗大小姐猫罗大小姐猫罗大小姐猫罗大小姐猫罗大小姐 -
发明工坊 蒼い海のトリスティア
2002年7月20日 / Nintendo Switch、PC、PS2等 / 街発展アドベンチャー
2013-2-2 / 标签: 發明工坊 工画堂 百合
恩,努力干活!
玩过的标签
- 4轨迹系列
- 3falcom
- 2工画堂
- 2仙剑奇侠传
- 2KID
- 2RPG
- 2infinity
- 1紫英
- 1发明工坊
- 1幽城幻剑录
- 1rewrite
- 1碧之轨迹
- 1零之轨迹
- 1兰斯
- 1科学幻想
- 1FF8
- 1年龄差10岁!
- 1闪之轨迹
- 1仙剑?
- 1毫无防备
- 1冒险!
- 1PS4
- 1袭胸
- 1魔法使いの夜
- 1Amaneka
- 1nanoka
- 1同化
- 1風色幻想SP
- 1發明工坊
- 1TypeMoon
- 1空之轨迹
- 1伊苏
- 1Type-Moon
- 1Fate
- 1英雄传说
- 1Nitro+
- 1key
- 1秋之回忆
- 1Ever17
- 1双星物语
- 1封神之刻
- 1汉堂
- 1CURE
- 1Remember11
- 1Never7
- 1妖々夢
- 1百合
- 1天地劫