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天国:拯救 Kingdom Come: Deliverance
2018年2月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2018-7-9
本质时间杀手,剧情村长械斗,游戏还待打磨,尤其是那该死的战斗系统... -
文明6 Sid Meier's Civilization VI
2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG
2018-7-6
奇观流的覆灭-1 // 奇观流导向了文化胜利,再也不能向文明5一样加产能了... // 你们天天喊着野蛮6,结果现在变成了种地游戏...B38 -
冰汽时代 Frostpunk
2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival
2018-7-6
《新家》,最后几天里那种悲壮感真是惊人... // 很喜欢OST -
斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2018-6-28
这游戏让我想起了《无声狂啸》,但立意上就差多了... // 另外我居然一周目就打出了真结局... Emmm... how strange is it. // 话说回来我对很多Metagame都含有敌意... -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2018-6-26
讲了个虚无主义转向存在主义的故事,游戏里还特意做了个任务来阐述“存在先于本质”这句话,但剧情其实挺单薄的,总体来说氛围先于剧情,很多剧情梗或多或少都能猜到,但估计是横尾太郎心里那某种阴郁的思想吧,我发现自己跟这个故事挺有共鸣的... // BTW,这音乐我TM吹爆! -
超能队长 The Awesome Adventures of Captain Spirit
2018年6月28日 / PC、Xbox One、PS4 / 冒险
2018-6-26
悲伤使你充满了力量,怎么奇异人生世界里的主角都是苦大仇深加超能力的... // 看看第二季怎么编吧,儿童当主角总感觉没青少年有魅力... -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2018-6-23
奎爷终于放下过去了,放飞绷带的时候真是感概... // 现在看来二代剧情将更加值得期待,虽说一代展开太小,但奎爷出色的人物重塑却很好的弥补了这一点... -
勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War
2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜
2018-6-13
Since the shoot broke into our ears, the war tore up our peaceful lives, fighting for the treasure of our hearts has become the choice which would be made by most of us. If I can\'t tell our story to t -
吸血鬼 Vampyr
2018年6月5日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2018-6-10
世界观设定中规中矩,剧情也是传统的章节式,但许多台词却值得仔细琢磨,别的不说Dontnod的强项是剧情这是肯定的,就是这战斗系统为什么没弹反啊… 嘛我还是挺喜欢这游戏的,7.5分吧 // 一周目果然BE了...b38 -
将所有的歌献给未来的你 未来のキミと、すべての歌に
2009年09月29日 / AVG
2018-5-21
不仅是初音入门,而且是人生中的第一次AVG体验,还记得当时自己纯情的样子,现在不可能再有那种体验了;后面听到“暴走”整个人都震惊了… -
杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2018-5-12
非洲人极度不适...//5.10机器人通关,这游戏就是要疯狂叠甲才能玩下去...//5.11战士通关,还是那句话:叠最厚的甲,挨最毒的打 // 盗贼:你能够跟上我的叠毒speed嘛! -
我们身边的狼 The Wolf Among Us
2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure
2018-4-27
黑暗童话世界观很棒,但真实内核其实是硬汉侦探小说;最后的无罪辩论简直神来一笔... -
交响乐之雨 シンフォニック=レイン
2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏
2018-4-15
可怜的,可憎的;可憎的,可怜的。//正因为每个人都不是完整的,相互扶持才显得尤为珍贵。正因为剧情是凄美而不完美的,它才会让人挂怀而不忘怀。 -
最后一扇门 The Last Door
2014-05-20 (Steam版) / PC, Mac, Linux、Web、iOS等 / Adventure , Point-and-click ,Horror
2018-4-1
音乐不错,克苏鲁解密题材。