• 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-7-29 / 标签: PC STEAM SIM

    食谱和养殖实现日入10个,后期实现全自动化生产以后就失去游玩的动力了。整体难度对于我个人这种轻度休闲玩家来说还挺友好的,恰到好处需要稍微注意一下走位但又不用太钻研的Boss战正好卡在能提升玩家信心又不冗长乏味的难度。 60小时全成就的时间自己玩起来还挺舒服的。后期装备富裕起来以后面对挑战只有松弛自洽心态了(我一心搞经济,所以喜欢这种稍微有点碾压的感觉)。
  • Stacklands

    2022年4月8日 / Nintendo Switch、PC / SIM (village builder)

    2022-9-3 / 标签: PC SIM

    很适合强迫症玩,建立生产线花了很长时间,和平模式更适合我。3小时左右就通了,体量比较小,价格还不错。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2022-9-3 / 标签: PC AVG R18

    没有在中学时期玩确实是可惜了,有些氛围是脱离了那个时候很难再体会到的。整体来说最喜欢三章的纯爱氛围。序章的铺垫有些平淡,第二章的电波有点让人忍不住想C...
  • 小白兔电商

    2021-11-12 / PC / SIM / 落叶岛项目组、橘子班

    2022-8-28 / 标签: PC AVG

    首先整个世界观是充满政治隐喻的童话,入手要先看喜欢不喜欢这种类型。配音很自然,主角也是全程语音,没有一点日语腔,并且还特别有特色,在国产gal里配音属于相当出彩的水平。文笔本身质量是比较硬朗的,充满理想浪漫主义。各个人物都塑造的很有特点也很有意思,对标现实的梗超量多,整体流程玩下来比较长。最出彩的我个人也认为是文本部分,经营游戏部分的重复性挺高的,可能不会再重复多周目去刷了
  • 山:临界幸存者 山:临界幸存者

    2022年8月1日 / PC / 文字冒险解谜AVG

    2022-8-27 / 标签: PC AVG

    体量较小,但是整体故事的完成度很高,该圆的都能圆上,各种元素糅杂的也还不错,是一部优秀的作品。 遗憾的是因为体量较小,虽然能感觉到剧本在尽量交代人物和故事,最后却都只能匆匆带过,让人物的性格和整个故事都缺乏厚重感,最后造成了一种什么都想讲但是什么都不能讲太多太深的感觉。 如果有更多的时间去铺垫和打磨,整个故事应该会更有氛围感、人物也能更立体一些吧。以及还挺遗憾角色的个人线没有GE... PS
  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2022-7-6 / 标签: PC R18

    轻量的小黄油,剧情都很简单但玩得挺开心的,各种世界观都很有趣。DLC角色精致了好多,感谢群友steam分享
  • 深埋之星 BURIED STARS

    2020-07-30 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 交流 x 生存 x 冒险

    2022-2-8 / 标签: PC AVG

    要安抚全员一个一个点过去其实挺耗时的,不喜欢娱乐圈题材以至于很多情节无法共情,不喜欢饭圈可能需要慎重。
  • 旧书店街的桥姬 古書店街の橋姫

    2016-08-13 / PC、スマホブラウザ、PS Vita等 / 奇書と幻覚のBLG

    2022-2-7 / 标签: PC AVG R18

    缺点不在此赘述,优点平铺下来有以下几点:大正时代风格独特的遣词造句、散文式的行文、对日本文学的细腻告白、克制和偶尔也克制不住的优美语感、挽留恋人的连绵不断的雨水、对利己主义者和浪漫本质的剖析、抛去符号化后如同生活的本质一般虚无的HE,平静如水的日常下波涛汹涌的情感和突然揭幕捅破窗户纸的激烈碰撞、最美的不是HE而是那些如影随形的最不堪的执着和对自我再三的诘问,永不停息的追求和诘问。
  • 九号房 Room No.9

    2016-09-30 / PC / ADV

    2022-2-5 / 标签: PC AVG R18

    偏拔作,但是也用心花了笔墨在心理描写上,所以时不时会出现个别能够共情感到动容的点,很喜欢从开篇到F线贯穿始终的一种淡淡的无望和渺小的希望,感觉那种气质很生活化。但是说实在的Hscene没有感觉特别凌辱...有时候完全跟不上主角那种岌岌可危崩坏边缘的情绪。为了两个人一起活下去感觉没有开出特别苛刻的课题和条件,可能是我不懂直男吧...
  • 剑为君舞 剣が君

    2013-12-19(PC) / PC、PSV、Nintendo Switch等 / 和風伝奇ADV

    2022-2-4 / 标签: PC AVG 乙女向

    挺charagame,剧情全面为角色服务。共通线角色之间的对话挺有意思的,人物塑造也及格,打得很快。990的个人线和共通割裂有点严重...昔日的朋友只有在决斗才能碰面,而且都很冷漠...相比来说左京线无论是从质量上还是氛围上都更像官配,能聚集以前的伙伴,大家也会出来帮忙,女主的性格也更积极了。
  • NO,THANK YOU!!!

    2013年6月28日 / PC / 新感覚フラグへし折りアドベンチャー

    2022-2-3 / 标签: PC AVG R18 BL

    为小博的清爽恋爱感+1分。整体剧情说神有点过誉了,但确实是是一部良作。多周目的体验如果对攻略角色兴趣不大的话其实谈不上好,故事整体走向是大篇幅重复的,只是在不同线路里能补完各种细节。一周目建议按照推荐游玩顺序推秋山,然后剩下的有兴趣就推,只是想知道真相可以直接推大叔+设定集补完即可。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2022-1-25 / 标签: PC AVG

    中后期有点拖沓,前期节奏很不错。除了清流副CP(感情线包括Sex都)以外很喜欢司的不屈服和反抗精神,他似乎是被选中代表了一部分人性的光芒的,看到这种光芒被磨损,被锤炼都令人感慨。三次哭点一次在NE,一次在妹妹讲到对书的热爱,一次在女主突破鍬形的心理防线那里
  • 亿万恋人 亿万恋人

    2021年7月3日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2022-1-23 / 标签: PC AVG

    还不错的小品游,虽然看上去给了选择,但其实特别线性一本道强行be还是有点不爽的,如果能多做几种结局观感会提升一点。
  • 葬花·暗黑桃花源

    2021年10月22日 / PC、Android、iOS / 文字冒险解谜AVG

    2022-1-23 / 标签: AVG PC

    前期节奏好慢,选题挺有意思,但没写出新意。感情线也没有太大共鸣。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2022-1-23 / 标签: AVG PC R18

    看完感觉拔部分完全可以删掉,但是后来想想男主前期行事的荒诞感又很贴合这作的氛围。想传达的思想很令人恐惧,又因为道出了现实看完很坦然,后劲很足。CP1最后对幸福的愿景和现实残酷的对比那儿哇哇大哭了……
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2021-1-3 / 标签: PC ACT RPG

    虽然技术革新,但总觉得比前两作庸了不少。这次主要的立意设置的很高,看到传承和人类文明方面虽然也觉得有些热血澎湃,但大道理和普世鸡汤一砸确实少了很多亲切感。虽然北洛还是北洛,但他的一些洒脱还是比较神性的,没有一些日式rpg的矫情劲虽然让人很舒服,但不免也产生了距离感。虽然烛龙可能想让玩家代入岑樱的“千万普通人推动世界”“千年传承伟业”的视角,但闲鱼如我感觉自己更像是城里做个梦就随便领便当的路人NPC
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2020-9-8 / 标签: PC AVG

    真实阴间游戏。节奏确实比e17紧凑,日常部分的描写对人物的塑造拿捏的也很好,恐怖气氛的营造很上乘。部分Tips和角色的心理描写有些冗长啰嗦,容易让人浮躁。“就是要吊你胃口”的地方如果安排再合理一些也许不会让人这么愤怒。最后个人不太能接受核心部分,技术性来说是很崭新的体验和或许伟大的创意,但我觉得多余而且我无法接受这种恶意。
  • 我的坏心主人 いじわる My Master

    2008-03-28 / PC / 恋愛AVG

    2020-9-6 / 标签: PC R18 乙女向

    游如其名,比较适合M体质的妹子玩(我要用腐朽地声音呐喊出:我不赞同黄图太黄柰子太大目标群众就不是女性这个说法!)。游戏好几条线的反转太多抖出来的包袱又“就这?”导致无法认同大部分男性角色的逻辑。埃凡斯人设我最无感,结果玩下来他的线居然是处理的最好的,至少合乎逻辑节奏又舒服。感觉感情细腻程度还是不如UTM,但整体仍旧不失为及格的商业作品,打通虽然没有哪里特别喜欢的,但也不会觉得浪费时间。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2019-8-25 / 标签: PC AVG

    补票顺便重打。体量较小但故事讲得很完整,设定非常别出心裁,有意思的观点有一些,但都挖掘的不深,主要还是一边抛观点一边gal谈恋爱。主角间的情感比恋爱情感更无法说清道明,更接近生物本能的描写,但是其中有的End又非常纯爱,沙耶的魅力就在于此吧?总之这部是属于作者的人外浪漫史……
  • 女王蜂的王房 辉夜篇 女王蜂の王房 輝夜編

    2014-03-28 / PC / 蜂の頂点に君臨するエロティックバイオレンスラブ女性向ADVゲーム

    2019-1-3 / 标签: PC 乙女向 R18 AVG

    辉夜和玛瑙才是真爱。两作剧情也不是能完全对上,不过本作补完了一些前作人物的性格:白鴎原来还算是比较甜的,红玉让我害怕。本作攻略角色只玩了虚。这位大哥实在是罕见的抖M,Hscene让我玩得很开心,虽然感情培养上面就差了点意思,胜在新颖。磷线尚可,但这种魔幻设定我觉得有点太跳脱了...皇树是属于我没兴趣去S的,以后大概也不会找机会补了。
  • 女王蜂的王房 玛瑙篇 女王蜂の王房 めのう編

    2014-02-28 / PC / 蜂の頂点に君臨するエロティックバイオレンスラブ女性向ADVゲーム

    2019-1-3 / 标签: 乙女向 R18 PC AVG

    贵峰丸路线的突然调教和和白鴎路线都让我的内心充满疑问。一言不合就开始Hscene的地方挺多的。虽说因为背景设定上就比较容易给Hscene提供合理都合主义,所以我不算那么膈应这种突飞猛进。与此相对应的,角色的心理描写常常很细腻,包括Hscene当中的,所以整体玩下来还算流畅,比较纯拔作,这作的剧情还是有可圈可点的地方的。贵峰丸那个结局感觉比较TE...辉夜回来的那里有点感动。
  • 鸟笼婚姻 鳥籠のマリアージュ

    2014-04-25 / PC / 女性向け恋愛AVG

    2018-11-5 / 标签: PC 乙女向

    剧情大暴走到让人只想吐槽还怎么拔!弟弟可能学习过PUA而女主可能患有斯特哥尔摩,从某种角度上带来了欢乐...一两分还是不忍心给了。
  • 不可逾越的红花 越えざるは紅い花

    2012年9月7日 / PC / 女性向けAVG / Operetta Due

    2017-7-23 / 标签: 乙女向 R18 PC

    政见非常浅薄,共通线里用力描绘了一番的冲突进入个人线后多半不算个事,过于理想不切实际文人气味用爱发电。个人线的感情描写也就嘛嘛...部分选项不知道是否汉化问题有点莫名其妙,铺垫不足够的突兀黑化无法满足我这种抖M(。)比起虐啊其他的感觉都挺OOC,尤其是红毛的角色塑造啊...通じるけどなんが微妙,虽然展开太突然有时候挺让人挺爆笑的...
  • 花归葬 花帰葬

    2003年12月28日(Comic Market65)、2004年12月29日(Comic Market67)第2版 / PC、PS2、PSP / 女性向全年龄ADV

    2017-7-19 / 标签: PC AVG

    立绘需要习惯一下。选项和走向之间的关联有一些哲理性,总体偏文艺,fantasy感强过逻辑性,不过箱庭的设定倒也圆的可以。命运感营造的很浪漫,几条线的BE虽然突兀但音乐的烘托下把气氛铺垫不错。本身不算是特别喜欢为了喜欢的人世界去灭亡的这种设定,但意外的觉得花白特别的可爱。后续设定展开后还是打的挺满足的。结局比较多,回收费了一段时间。