• JACKJEANNE ジャックジャンヌ

    2021年3月18日(Switch) / Nintendo Switch、iOS、Android / 少年歌劇シミュレーションゲーム

    2024-2-6 / 标签: 乙女向 AVG NS

    制作精良,完成度高,群像人物塑造丰满,但是缺乏深度和抓人的特点,剧本安排合理但没有印象深刻的地方。养成游戏部分挺无聊的。与我而言最值得一提的优点是声优和角色的贴合度打磨得很好,青梅竹马爆发那段有震撼到。女主的中性感也很有意思,但是少女感声线给我的感觉就很平淡了。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2022-9-3 / 标签: PC AVG R18

    没有在中学时期玩确实是可惜了,有些氛围是脱离了那个时候很难再体会到的。整体来说最喜欢三章的纯爱氛围。序章的铺垫有些平淡,第二章的电波有点让人忍不住想C...
  • 小白兔电商

    2021-11-12 / PC / SIM / 落叶岛项目组、橘子班

    2022-8-28 / 标签: PC AVG

    首先整个世界观是充满政治隐喻的童话,入手要先看喜欢不喜欢这种类型。配音很自然,主角也是全程语音,没有一点日语腔,并且还特别有特色,在国产gal里配音属于相当出彩的水平。文笔本身质量是比较硬朗的,充满理想浪漫主义。各个人物都塑造的很有特点也很有意思,对标现实的梗超量多,整体流程玩下来比较长。最出彩的我个人也认为是文本部分,经营游戏部分的重复性挺高的,可能不会再重复多周目去刷了
  • 山:临界幸存者 山:临界幸存者

    2022年8月1日 / PC / 文字冒险解谜AVG

    2022-8-27 / 标签: PC AVG

    体量较小,但是整体故事的完成度很高,该圆的都能圆上,各种元素糅杂的也还不错,是一部优秀的作品。 遗憾的是因为体量较小,虽然能感觉到剧本在尽量交代人物和故事,最后却都只能匆匆带过,让人物的性格和整个故事都缺乏厚重感,最后造成了一种什么都想讲但是什么都不能讲太多太深的感觉。 如果有更多的时间去铺垫和打磨,整个故事应该会更有氛围感、人物也能更立体一些吧。以及还挺遗憾角色的个人线没有GE... PS
  • 深埋之星 BURIED STARS

    2020-07-30 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 交流 x 生存 x 冒险

    2022-2-8 / 标签: PC AVG

    要安抚全员一个一个点过去其实挺耗时的,不喜欢娱乐圈题材以至于很多情节无法共情,不喜欢饭圈可能需要慎重。
  • 旧书店街的桥姬 古書店街の橋姫

    2016-08-13 / PC、スマホブラウザ、PS Vita等 / 奇書と幻覚のBLG

    2022-2-7 / 标签: PC AVG R18

    缺点不在此赘述,优点平铺下来有以下几点:大正时代风格独特的遣词造句、散文式的行文、对日本文学的细腻告白、克制和偶尔也克制不住的优美语感、挽留恋人的连绵不断的雨水、对利己主义者和浪漫本质的剖析、抛去符号化后如同生活的本质一般虚无的HE,平静如水的日常下波涛汹涌的情感和突然揭幕捅破窗户纸的激烈碰撞、最美的不是HE而是那些如影随形的最不堪的执着和对自我再三的诘问,永不停息的追求和诘问。
  • 九号房 Room No.9

    2016-09-30 / PC / ADV

    2022-2-5 / 标签: PC AVG R18

    偏拔作,但是也用心花了笔墨在心理描写上,所以时不时会出现个别能够共情感到动容的点,很喜欢从开篇到F线贯穿始终的一种淡淡的无望和渺小的希望,感觉那种气质很生活化。但是说实在的Hscene没有感觉特别凌辱...有时候完全跟不上主角那种岌岌可危崩坏边缘的情绪。为了两个人一起活下去感觉没有开出特别苛刻的课题和条件,可能是我不懂直男吧...
  • 剑为君舞 剣が君

    2013-12-19(PC) / PC、PSV、Nintendo Switch等 / 和風伝奇ADV

    2022-2-4 / 标签: PC AVG 乙女向

    挺charagame,剧情全面为角色服务。共通线角色之间的对话挺有意思的,人物塑造也及格,打得很快。990的个人线和共通割裂有点严重...昔日的朋友只有在决斗才能碰面,而且都很冷漠...相比来说左京线无论是从质量上还是氛围上都更像官配,能聚集以前的伙伴,大家也会出来帮忙,女主的性格也更积极了。
  • NO,THANK YOU!!!

    2013年6月28日 / PC / 新感覚フラグへし折りアドベンチャー

    2022-2-3 / 标签: PC AVG R18 BL

    为小博的清爽恋爱感+1分。整体剧情说神有点过誉了,但确实是是一部良作。多周目的体验如果对攻略角色兴趣不大的话其实谈不上好,故事整体走向是大篇幅重复的,只是在不同线路里能补完各种细节。一周目建议按照推荐游玩顺序推秋山,然后剩下的有兴趣就推,只是想知道真相可以直接推大叔+设定集补完即可。
  • 黑蝶幻境 黒蝶のサイケデリカ

    2015-01-29 / PSV、PC / 幻想怪奇アドベンチャー

    2022-1-31 / 标签: AVG 乙女向 PSV

    后期CG很好看,支线和主线分开打一面显得主线剧情不会拖沓,一面又感觉日常和主线有点情感割裂。背景设定比较儿戏,没有厚重感,崩坏线其实有点突兀,出戏到笑出声……感情描写的角度来说几个角色对女主的感情挺动人的,但是女主不是很合我胃口,不太喜欢这种不果决优柔寡断的女性,所以整体观感一般
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2022-1-25 / 标签: PC AVG

    中后期有点拖沓,前期节奏很不错。除了清流副CP(感情线包括Sex都)以外很喜欢司的不屈服和反抗精神,他似乎是被选中代表了一部分人性的光芒的,看到这种光芒被磨损,被锤炼都令人感慨。三次哭点一次在NE,一次在妹妹讲到对书的热爱,一次在女主突破鍬形的心理防线那里
  • 亿万恋人 亿万恋人

    2021年7月3日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2022-1-23 / 标签: PC AVG

    还不错的小品游,虽然看上去给了选择,但其实特别线性一本道强行be还是有点不爽的,如果能多做几种结局观感会提升一点。
  • 葬花·暗黑桃花源

    2021年10月22日 / PC、Android、iOS / 文字冒险解谜AVG

    2022-1-23 / 标签: AVG PC

    前期节奏好慢,选题挺有意思,但没写出新意。感情线也没有太大共鸣。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2022-1-23 / 标签: AVG PC R18

    看完感觉拔部分完全可以删掉,但是后来想想男主前期行事的荒诞感又很贴合这作的氛围。想传达的思想很令人恐惧,又因为道出了现实看完很坦然,后劲很足。CP1最后对幸福的愿景和现实残酷的对比那儿哇哇大哭了……
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2020-9-8 / 标签: PC AVG

    真实阴间游戏。节奏确实比e17紧凑,日常部分的描写对人物的塑造拿捏的也很好,恐怖气氛的营造很上乘。部分Tips和角色的心理描写有些冗长啰嗦,容易让人浮躁。“就是要吊你胃口”的地方如果安排再合理一些也许不会让人这么愤怒。最后个人不太能接受核心部分,技术性来说是很崭新的体验和或许伟大的创意,但我觉得多余而且我无法接受这种恶意。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2019-8-25 / 标签: PC AVG

    补票顺便重打。体量较小但故事讲得很完整,设定非常别出心裁,有意思的观点有一些,但都挖掘的不深,主要还是一边抛观点一边gal谈恋爱。主角间的情感比恋爱情感更无法说清道明,更接近生物本能的描写,但是其中有的End又非常纯爱,沙耶的魅力就在于此吧?总之这部是属于作者的人外浪漫史……
  • 鬼来信 The Letter

    2017年7月25日 / iOS、Android、PC等 / ADV - Horror Visual Novel

    2019-5-30 / 标签: AVG IOS

    通了IOS手游版,翻译大部分没有问题,就是偶尔会抖机灵…从用语习惯来看不知道是不是港台翻译。男女主纯爱路线肥肠可爱,最后一话看暴躁卢克一边被全员迫害一边暴躁真的是一大乐趣。每个角色形象都比较丰满,主要人物里的角色每一个都跟鲜活讨人喜欢。女鬼一开始是有点吓人,后来完完全全免疫了……
  • 女王蜂的王房 辉夜篇 女王蜂の王房 輝夜編

    2014-03-28 / PC / 蜂の頂点に君臨するエロティックバイオレンスラブ女性向ADVゲーム

    2019-1-3 / 标签: PC 乙女向 R18 AVG

    辉夜和玛瑙才是真爱。两作剧情也不是能完全对上,不过本作补完了一些前作人物的性格:白鴎原来还算是比较甜的,红玉让我害怕。本作攻略角色只玩了虚。这位大哥实在是罕见的抖M,Hscene让我玩得很开心,虽然感情培养上面就差了点意思,胜在新颖。磷线尚可,但这种魔幻设定我觉得有点太跳脱了...皇树是属于我没兴趣去S的,以后大概也不会找机会补了。
  • 女王蜂的王房 玛瑙篇 女王蜂の王房 めのう編

    2014-02-28 / PC / 蜂の頂点に君臨するエロティックバイオレンスラブ女性向ADVゲーム

    2019-1-3 / 标签: 乙女向 R18 PC AVG

    贵峰丸路线的突然调教和和白鴎路线都让我的内心充满疑问。一言不合就开始Hscene的地方挺多的。虽说因为背景设定上就比较容易给Hscene提供合理都合主义,所以我不算那么膈应这种突飞猛进。与此相对应的,角色的心理描写常常很细腻,包括Hscene当中的,所以整体玩下来还算流畅,比较纯拔作,这作的剧情还是有可圈可点的地方的。贵峰丸那个结局感觉比较TE...辉夜回来的那里有点感动。
  • AMNESIA CROWD

    2013年4月18日(PSP) / PSP、PSV、iOS等 / 乙女向恋爱AVG

    2017-10-8 / 标签: 乙女向 AVG

    彻头彻尾的撒糖FD,文本量来说这个定价还有点黑,所以IOS出的这个个别路线购买的功能感觉性价比更合适(不追求实体卡带的话强烈推荐)。Shin和主人公之间的纯爱感和Shin的整个人物塑造特别中好球带。比起Later那种微酸感本作就是彻底的互相信任的关系了,两个人情感上的依赖看的很满足。剧本娘给的选项也都很有意思。特别喜欢在碰上危险分子后冷静的分析了一下自己能力不足准备报警的shin...还有焦る的时
  • 空蝉の廻

    2017年7月27日 / PSV / 宿命と禁断の恋愛ADV

    2017-9-24 / 标签: AVG 乙女向 PSV PSP

    角色的塑造和情感描写功力薄弱,角色会有让人摸不出行为基准的情况。虽然把故事圆上了,该解释的也解释了,但是玩的挺枯燥。共通的后半还有点兴趣,个人线回归白开水。偶尔有几个展现角色魅力的日常都比主线有趣,感情线的节奏尤其有问题,难以对角色的情感产生共情。阴线的崩坏没有足够铺垫好主角的情感,我一个极端情绪体验爱好者觉得都很僵硬。
  • 花归葬 花帰葬

    2003年12月28日(Comic Market65)、2004年12月29日(Comic Market67)第2版 / PC、PS2、PSP / 女性向全年龄ADV

    2017-7-19 / 标签: PC AVG

    立绘需要习惯一下。选项和走向之间的关联有一些哲理性,总体偏文艺,fantasy感强过逻辑性,不过箱庭的设定倒也圆的可以。命运感营造的很浪漫,几条线的BE虽然突兀但音乐的烘托下把气氛铺垫不错。本身不算是特别喜欢为了喜欢的人世界去灭亡的这种设定,但意外的觉得花白特别的可爱。后续设定展开后还是打的挺满足的。结局比较多,回收费了一段时间。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2017-6-17 / 标签: PC AVG

    一些满满宅味的笑点演出很爆笑...日常不会让人看不下去,主线的转进也足够刺激...大晚上玩某条mail惊的我炎夏冒冷汗。整体故事的有趣程度超过个人线,虽然每条分支都和世界观紧密相连也富有创意,但因为个人线不存在完美所以浪漫度大减了。伏笔埋的很有趣会让人不停在意结局所以一口气打的很流畅。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2017-4-25 / 标签: PC AVG

    题材是我喜欢的类型,看下来叙诡确实让人有惊喜,逻辑缜密抓不出大毛病,有些让人在意的小细节也进行了适当的补完,一些脑洞以这个作品的年代来看确实有着让人叹服的想象力。不过不知道是不是因为游戏男性向的关系,感情线看下来还是无法共情,不太跟的上角色们的情感,以及角色们拥有的一些非常利他无私的特质也令我无法理解。