• 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2015-3-2 / 标签: IOS 解谜

    关卡的设计可以说是巧夺天工,随着视觉的变化从而出现的通路每次都能让人惊叹。难度适中,有几个关卡需要背板,大部分关卡都可以顺畅玩下去而又不会因为缺乏挑战性而感到腻味。
  • 涂鸦冒险家:无限 Scribblenauts Unlimited

    2012年11月20日 / PC、WIIU、3DS / ACT

    2014-6-28 / 标签: PC 解谜

    马良解谜创意大赞w,通过增加形容词来改变物体也很有趣。但我玩这种游戏就会因为摸不着限制点反而大脑一片空白...外加词汇量拙计还得开着词典随时准备着各种卡卡卡...最后还是没能坚持到通关。但是是部好游戏~墙裂推荐。
  • モゲコキャッスル

    2012-04-01 / PC / 电波、猎奇

    2014-6-21 / 标签: PC 解谜 RPGMaker

    点太迷了,电波过头完全不知道点在哪,也不知道作者想表达什么,就不评分了。
  • Sister

    2014-06-08 / 解谜 ACT 恐怖

    2014-6-16 / 标签: PC 解谜 ACT RPGMaker

    追逐战习惯后难度就下降了,开始摸不清机制的时候有些难度...姐姐跑尼玛太快!解谜都比较简单也比较符合惯性思维的思路,解下来很顺畅也比较亲切。就是有些设定有些为了设定而设定的味道在里面,所以整个剧情的深度其实略逊色,但好歹是个逻辑通顺的,故事完整且不闹心。很喜欢姐妹的立绘以及那个随时可以对话培养好感度的设定,挺新颖的。
  • 纸境 Tengami

    2014-02-20 / Android、Wii U、PC等 / 冒险游戏

    2014-6-15 / 标签: IOS 解谜

    画面和音乐的确不错,剧情就是没有,意境也基本没有。解密的谜题和故事基本上没有什么联系,解着解着就有种就是故意在玩我吧?..的感觉。最不喜欢的一点还是游戏的操作,速度太慢,其中又很多毫无意义的到处跑地图,第三关如果没有水上乘船的加速估计我都玩不通关就删了。比起只卖18的超级兄弟显然是很不划算,钱估计都出在画面上了吧,但有种除了颜面其他并没有可取之处的感觉。
  • 梦境中的玛丽 Dreaming Mary

    2014-04-17 / PC / ACT 解密

    2014-6-10 / 标签: ACT 解谜 RPGMaker

    整个游戏的完成度很高,是个人第一部接触的用RM做的卷轴式游戏所以也有些别样的情感(?。一些取自北欧神话和童话故事的素材都有各自的创意,和故事剧情紧紧联系在了一起,也虽然是向很多部粉转黑的游戏致敬,但做出了自己的风格。期待后续作品blue dream。制作组的汤不热: http://dreaming-games.tumblr.com/
  • 糖果屋歷險記 第一章:石頭 Gretel and Hansel

    2009 / Web / 解謎

    2014-6-9 / 标签: PC 解谜

  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2014-6-8 / 标签: PC 解谜 RPGMaker

    血祭青蛙那里用上了比经典的把美好的东西破坏个人看的致郁手法,同时也悄然的埋下了伏笔。整部玩完后还是觉得青蛙的剧情是最出色的地方(但也导致我后期用RM看到那个青蛙的素材觉得心情很复杂)。反转本身很出彩,但并不是很欣赏这种类型的反转,适当的破坏美好的东西让人感伤,过度就只会让人觉得玩过头了,至少我个人很反感。
  • 2011年5月26日 / PC / 探索型恐怖冒险

    2014-6-8 / 标签: PC 解谜 RPGMaker

    打过狂父后慕名而来,大约相比较后感觉到了落差,剧情只是中规中矩的套路,流程较之也是比较短的,故意吓人的地方也感觉就那样吧...单纯的惊吓系除了会让人一瞬间抖一下以外没啥了。茶余饭后随便打打的小品作一个。
  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2014-6-8 / 标签: PC 解谜 RPGMaker

    整体素质很高,关卡有一定难度,最大的难点是在有很多随机判定的要素,有时候实在是不想让人烧时间硬磕。氛围到觉得还好,不是很能理解怪诞美学,以及估计是我这人大脑里没什么东西玩下来也不怎么觉得特别感动或者说恐怖,感想挺平淡。
  • 蜡笔物理学 Crayon Physics Deluxe

    2009年1月11日 / Android、PC、IOS / 解谜 / Kloonigames

    2014-6-8 / 标签: PC 解谜

    物理引擎挺真实的,画面也很可爱,游戏越到后期难度越发加大,没一定物理知识水平随便玩玩肯定不那么容易过,倒也不是特别废时间需要硬磕,因为有作弊的方法,实在想不到方法了经常乱画七搞八搞也能搞过去(你。但是这种小游戏对我来说不太好的就是关卡重复到后面都会觉得比较无聊了所以没有全通。
  • 狂父 マッドファーザー

    2012-12-10 (无料版) / PC / 探索型恐怖冒险

    2014-6-6 / 标签: PC 解谜 RPGMaker

    剧情的多重反转设置的很有意思,前篇是传统的层层的悬疑和解密,部分解密要素的地方设置的很有趣。最大的亮点是最后追逐战的紧张感,气氛营造的很不错,不过因为手速慢加上难度限制玩到后面听到鬼畜的音效也就完全习惯了。似乎那个吴克是穿越几个作者的游戏的,感觉这些世界观都可以串联起来。
  • 梦之旅2 Dream Chronicles 2: The Eternal Maze

    2008-02-14 / PC / AVG

    2014-6-6 / 标签: 解谜 PC AVG

    迷宫的这种走法实在是走的头很晕(是真的很晕不是夸张。),中规中矩衔接两部的剧情,有反转,但似乎没有第三部的反转出彩。梦之塔那里的随机琴谱找到了我一个小时...完全是考眼力和乱点。除了抖M绝对不会想玩第二遍的地方...这部的难点全部难在东西七分八散而且藏的地方很诡异了(比如一张纸藏在一堆书当中实在是让人怀疑制作者有报社倾向。
  • Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-

    2001-04-26 / PS、PC / ADV

    2014-6-6 / 标签: AVG PC 解谜

    流程如果缩短一半或者在后面加上新的要素可能在我这得分会比较高,系统在初期对我的确是很有吸引力,但中期开始就乏味了,到后面只是慢慢的由于心理的逐渐强大增加一次可以破冰的数量相对应的游戏难度跟着增加,但说到底其实只要笔记做好就没问题了。总评就是系统的创意很好,但是发力不足够,剧情又觉得一般般。
  • 梦之旅 Dream Chronicles

    2007年6月12日 / AVG

    2014-6-6 / 标签: 解谜 PC AVG

    解谜要素对普通玩家比较亲切,大多是稍微动动脑子就能过的关卡,甚至不动脑只要你有耐心一个个去试也能过,对职人来说怕是没什么挑战性的了。没有恐怖要素,对于解谜有喜好又不想玩恐怖游戏玩家的一个很好的选择。音乐和画面都很用心,有着系列的剧情,剧情也挺温馨且引人入胜,不过即便是在没玩前作的前提下来玩后作到也没有影响。
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2013-5-5 / 标签: PC 解谜

    制作很有诚意,关卡基本上都设置的非常有趣。细致到每幅画的的用心还是很佩服的。更新后的内容也很丰富,倒感觉不算恐怖游戏了,基本没觉得有特别恐怖的地方。Merry的反转算是比较出色的,咖喱在不在组里呈现出的儿童和成人视角的不同是个很棒的演出。