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东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.
2008年5月25日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団
2021-11-29
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刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2021-11-23
AC入坑作,整个系列的奠基石,现代剧情的设定很有意思。希望有一天能去佛罗伦萨,看看圣母百花大教堂。 -
使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2021-11-23
被剧情与演出深深折服 -
刀塔2 Dota 2
2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve
2021-11-23
15年朋友带入坑,自己也断断续续玩了挺久(人机跟游廊占大头,匹配没玩多少)还是没能让我真正感兴趣。游戏自身的素质极高,但是从另一个角度来说,19年的自走棋为D2带来了巨大的流量,被游廊吸引来的新玩家不会不对游戏本体感兴趣吧。个人观点:Dota2什么都好,就是不好玩,或者说想要好玩真的得花更多的时间与精力。再加上被隔壁爆杀的运营能力,刀2能走到今天不仅是玩家社区的付出,也是站在了巨人的肩膀上。 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2021-11-23
我丝毫不觉得用钱砸出来的堆料游戏是什么减分项,只要能带给玩家优秀的游玩体验。5代在剧情上不如前作,对细节的打磨令我十分满意,作为开放世界游戏我认为R星还能做得更好。期待GTA6。(R星的线上我是不碰的) -
全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms
2019年5月23日 / PC / RTS/SLG
2021-11-23
这毕竟是全战,不是三国,但好歹兵种设计好一点吧,其他倒还行。 -
全面战争:阿提拉 Total War: Attila
2015-02-17 / PC / 回合制策略/即时战略
2021-11-23
卫生和粮食有点恶心啊……打了mod会有不错的体验,个人认为罗2略大于阿提拉 -
仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四
2007年8月1日 / PC / RPG
2021-4-23
即使多年过去,通关后的结局CG配上回梦游仙还是能令我感动。不得不说,那种侠与情的刻画加分很多,即使只是站桩演出,所以给分不能再低了 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2021-3-19
其实作为游戏本身的素质来说甚至是敷衍的,无奈人设音乐剧情都太棒了,世界观设定也很有意思(对E结局无感,但也不反感就是了,歌很好听),推荐没玩过的话还是云通关吧,个人游玩体验不佳。 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2019-7-28
能一直玩下去。// 本来觉得能一直玩下去,现在还是等6吧…… -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2019-7-28
波澜壮阔的魔幻史诗,游戏史上最优秀的RPG之一。 //马上就有次世代版了,可以再重新通一遍了~ // 通完在补短评,这次中文配音挺好的啊,就是简中的几个垃圾翻译还是没改……