• Spirit City: Lofi Sessions

    2024年4月8日 / PC / 休闲

    2024-4-13

    其实是个日常管理软件而非游戏,如果可以自建歌单、完善下日记功能和衣柜就好了。软件当游戏发,数据当存档来云同步的做法有点启发。
  • Sprout Valley

    PC、Web / Simulation

    2024-5-23

    画风可爱,没了,对一个种田游戏来说地和内容都太少了。
  • Stacklands

    2022年4月8日 / Nintendo Switch、PC / SIM (village builder)

    2024-1-18

    创意很好,中段人多起来了以后开始枯燥+操作量大了起来
  • 星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order

    2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG

    2023-10-24

  • 星球大战 绝地:幸存者 Star Wars Jedi: Survivor

    2023年4月28日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AAVG

    2023-10-24

    前作的加强版,地图更大开放度更高,设计更精妙,场景空间比上代大了相当多,室外用狭缝加载的地方少,体感十分流畅。几处宏大的奇观地貌,几场爽快的过山车战斗,剧情、战斗、解谜、支线安排等等没有缺点,即便抛开IP也是极其优秀的大作。缺点箱子里收集物大多无用,优化依旧有不小问题。
  • 小小贴纸铺 Sticky Business

    2023年7月17日 / Nintendo Switch、PC / 休闲

    2024-7-18

    自由度很高但是目的性很弱……
  • Stray Gods: The Roleplaying Musical

    2023年8月10日 / PC、PS4、PS5等 / 故事驱动互动音乐游戏

    2024-6-9

    早些天想买犹豫了,结果就进包了,三块入手。美术和音乐剧的表现方式是亮点,唱得都不错。故事里说是众神但玄幻感很弱,缺乏令人眼前一亮的设定,整体剧情也更关注具体角色间的情感,缺乏根本性的冲突。打完一轮发现成就才解锁了一半不到,但也没有想打第二轮的欲望。
  • 宿命回响 takt op. 運命は真紅き旋律の街を

    2023年6月28日 / Android、iOS / 世界を調和に導くシンフォニックRPG

    2023-6-29

    一眼就给人震住的游戏,风格化走到极致的产物,游戏用的素材感觉都比其它的清晰一截。整个游戏从人物设计、抽卡界面到天赋转盘就突出一个我去好**酷炫。为了整体的风格也牺牲了一些引导和操作上的便利性。抛开风格,游戏在玩法落实和故事上并不优秀甚至拉跨。少有的动画给手游拖后腿的多媒体联合企划。补:其它部分(养成、故事、玩法等)越玩越不行,剧情很水,卡池开得非常快,氪度要求也比较高,母猪石获取困难,一副要跑路的样子。
  • 魔饮心语 Tavern Talk

    2024年6月20日 / Nintendo Switch、PC / 视觉小说

    2024-6-28

    奇幻版赛博酒馆,但故事和文字均比较保守,没有充分地利用和拓展设定。这类非常规奇幻日常,日本动画里有很多讲得很好,这部作品相比就有些无聊了。
  • TEVI

    2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城

    2024-1-3

    国内多少二游我都能忍住看完剧情,结果在这游戏上栽了。就算角色这么可爱还是没忍住都跳过了,就算纯萌豚我都不应该这样,不知道什么原理。好在跑图过程中飞来飞去上上下下很有意思,战斗操作手感十分不错,游戏主体玩法是站住了。首通难度较低,即使手残也能愉快玩耍,全收集就有点阴间了。
  • 宇宙之轮姐妹会 The Cosmic Wheel Sisterhood

    2023年8月16日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2024-3-29

    一开始以为是个卡组构建游戏,想了挺久他们分支是怎么做的,后面发现是个赛博酒馆……整体路线都固定的。这类故事亮点通常在于世界观营造,要利用封闭的空间和较少的登场角色把背景讲清楚,还要带些对现实的影射,本作后者成分有点太多了,但整体中规中矩吧。
  • 仙女之秘 The Fairy's Secret

    2023-02-07 / PC、Linux / 奇幻百合视觉小说

    2023-7-29

    故事上接的不错的续作,但作为谜底的新boss不管是能力性格还是目的都没什么意思,糖多。
  • 仙女之歌 The Fairy's Song

    2020年8月8日 / PC / 视觉小说

    2023-7-3

    短篇,平淡,但是不无聊,生活感足,微糖。
  • 苏醒之路 Undying

    2023年12月7日 / PC、Xbox One、PS4等 / Survival

    2023-12-13

    故事不错,但是套路的系统和粗糙的演出完全没有表现出背景的紧迫感和危机感,反倒是捡垃圾和资源管理的动力非常足。
  • 拆箱 Unpacking

    2021年11月2日 / PS5、PS4、iOS等 / PUZ

    2024-6-15

    通过物件来展现主角的人生轨迹,通过拾取-整理的玩法来强化对物件的认知,主角虽然没登场也没有文字介绍,但仿佛能看到她在不同的年龄过着怎样的生活,其实是这样的一个个人传记类的小清新游戏,也确实还原了一部分整理物品时的烦躁感。
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2024-7-15

    同类游戏尝多了回过头来愈发觉得不简单。
  • 诡野西部 Weird West

    2022年3月31日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / ARPG

    2022-12-10

  • 往事 When The Past Was Around

    2020-09-22 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG

    2024-1-4

    此类游戏里解谜比较有意思的,但“实”的部分占比太多以至于更重要的表现部分始终就淡淡的文艺感,没拉上去。
  • 为美好的世界献上祝福!Fantastic Days この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ

    2020年2月27日 / iOS、Android / RPG

    2022-7-13

    无聊时候打发时间开的游戏,台服,淘宝买个自抽号直接五六十个ssr+20w钻开局后面就当单机玩了。游戏内容相当还原(虽说本来设定就是游戏异世界),原创剧情也挺有意思。但是游戏玩法是真的无聊,比fgo都差远了的那种,台服已经关服了,可惜,好多剧情还没看。
  • 为主人献上圣罗的甜蜜侍奉 ご主人様、セイラに夢みたいないちゃラブご奉仕させていただけますか

    2022年7月15日 / PC / 紙芝居ADV

    2024-9-16

    很短的短篇,其实不太喜欢这种也是现实里的另一人的解释方法,各方面都说不通啊。不过这种短篇这方面也不能要求太高,该用的地方够用就行了。
  • 摇曳露营△ 与大家相连的 All In One!! ゆるキャン△ つなげるみんなとオールインワン!!

    2023年6月15日 / iOS、Android、PC

    2023-6-15

    灾难。整个游戏充斥着“啊,这也能抽卡”的惊讶感,庞大的游戏系统和氪金项目被杂乱的拼凑起来,针对弱智的新手教程,精确到按键地指导你进行了前半小时的游戏。游戏内的美术资源质量也十分不稳定,玩法抄啥不好抄马娘那套……作为ip改游戏,剧情和故事都没有新的,粉丝坚持玩的理由都没有……
  • 偶像大师 星耀季节 アイドルマスター スターリットシーズン

    2021-10-14 / PS4、PC / アイドルプロジェクトプロデュースゲーム

    2022-5-13

    游戏思路还是挺明确的,模拟经营+音游副玩法,一周一结算,一月一章剧情。前期熟悉操作和背景,中期熟悉养成和各种系统,后期成型转向特化养成,期间通过演出曲目引导培养方向。建模和美少女演出效果十分优秀,剧情内容量足,节奏稳定,作为二次元IP作已经相当不错了。
  • 青夏轨迹 アオナツライン

    2019-03-29 / Nintendo Switch、PS4、PSVita等 / シネマチック学園恋愛ADV

    2024-4-19

    有着gal中比较正常的人际关系和配乐加成下较好的日常氛围表现,青春感强。不过不少情节还是落于套路,共通和角色分支没处理好,以及青春校园主题下略显突兀的R18。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-6

    在交互的探索上又进了一大步。在“应该也可以这样”的主题上几乎做到了极致,工作量难以想象。世界更加丰满,战斗和解谜难度都降了一截。一些遗憾有玩法上的取舍造成的,也有开发时间、机能限制造成的,震撼度确实不如上一代,但依旧是一部伟大的作品。

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