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黎明前20分钟 20 Minutes Till Dawn
2023年6月8日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / Roguelite STG / flanne
2022-7-23
画面到了后期有点费眼睛,玩了俩小时脖子扛不住…… -
往左一点 A Little To The Left
2022年11月8日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 解谜
2024-7-14
游戏主要内容是玩家去猜测理解强迫症的想法进而解谜。引导没有,而提示往往又过于直白——解谜方法重复度较高,后期也谈不上什么设计。纯益智游戏。 -
新生活。 a new life.
2020-05-15 / Android、iOS、macOS等 / 互动小说,独立
2024-1-3
太短了,试错了半天最后看攻略打了全结局完了也就45分钟,这还是它没有跳选项的功能,基本就啥也没讲…… -
无垠之心 A Space For The Unbound
2023年1月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG
2023-11-29
故事其实有点老套,但讲得很好,几次反转恰到好处,解谜和设定结合紧密,就是走路略慢,跑图麻烦。见牛的时候告诉我还有一只动物没摸难受死我了。说实话游戏名字就有点剧透,整个设定一开心灵空间结合名字大概就猜出来了…… -
夏天的一天 — 香港, 1986 A Summer's End — Hong Kong, 1986
2020-04-23 / PC、Linux、Mac OS / ADV
2022-8-30
比较短的女同故事,风格有特色,有时代感的氛围营造的不错,此外还泛泛地提到了不少社会话题,不过跟故事本身关系不大。 -
绝对战略:仁慈之女 Absolute Tactics: Daughters of Mercy
2022年9月15日 / Nintendo Switch、PC / SRPG
2022-9-24
不错,但是不值。系统有自己特色,但还有些简单粗糙,故事不差但也不精彩,整体体验尚好的同时无法从中找到乐趣。 -
刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla
2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2020-12-1
初见8,二十小时7,四十小时以后5,整体6。优点:流畅而有一定自由度的故事线和升级体验,多样的战斗方式,有趣的传说故事;缺点:重复的解密要素,阴间宝箱,装备技能成型后提升成就感越来越小(文兰的设计挺有意思),内核缺失,对维京人的描述流于表面,甚至没感觉和英国土著有什么区别,缺少史诗感。有这功夫建议看两遍冰海战纪。 -
失落迷城:群星的诅咒 Asterigos: Curse of the Stars
2022年10月11日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ARPG
2022-10-14
低配法环,整体比较寒酸,难度偏低。没有传送点和地图非常难受,双武器连携有点意思,内容够多,可以玩一玩。如果主角是日系美少女就更好了。 -
小丑牌 Balatro
2024年2月20日 / iOS、Android、PS4等 / 休闲
2024-5-23
点子不错,60M体积感觉还能再压压。开局要稍微roll下,剩下都很丝滑,后期的路线选择比较局限,无尽模式数值涨得忒快,没法一直玩下去。 -
班德尔城物语:英雄联盟外传 Bandle Tale: A League of Legends Story
2024年2月21日 / Nintendo Switch、PC / RPG
2024-7-11
英雄联盟的几作单机都不算好,本作是不那么繁琐折磨的一部,能看到熟悉的角色登场也够了。 -
蔚蓝色法则 BLUE PROTOCOL
2023年6月14日(日本) / PS5、Xbox Series X/S、PC / MMOARPG / バンダイナムコスタジオ、バンダイナムコオンライン
2023-6-16
开服几个职业武器组合劝退,指定时装相当贵,手感介于传统网游和动作网游之间,没有想象中的好。唯一有趣的就是捏脸环节。稍微体验了下, 后续等官中出了再说了,全是片假名。 -
卡牌城镇 Cardboard Town
2023年8月19日 / PC / SIM
2023-10-14
和城市经营其实没啥关系,可以看成打牌填格子算术游戏,难度中等偏低,开始几个小时还比较有趣,后面套路熟了以后发现基本就卡在随机上——发牌和灾难的运气波动影响非常之大,场外升级的提升有限,就开始无聊了。缺乏对地形和地图资源的利用也是一大问题。 -
宿命残响 Chained Echoes
2022年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG
2023-10-13
对神魔背景下的军政有所描述并且大体上比较“正常”的作品,角色立体,有自己立场并且会发生纯粹的理念之争,而不是纠结于昨天我杀了一个人我抑郁了或者放着战火不管要拯救某个平民百姓。很多前期矛盾随着真相一层层揭晓变得无关所谓,善恶难分,这种体验很有趣。文字简练而有韵味。地图设计不错,很多地方是分了三层在做的,随着游戏进度每一层的乐趣都照顾到了。天铠的战斗(攻坚)和养成部分都不太好,装备等级分的有些多,很多次刚花材料强化完开个金箱就出了更高级的,把强化去了加强装备区分或者只有四个星级能强化五次都更好。任务引导很粗糙。 -
噬血代码 CODE VEIN
2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2022-7-22
当初因为太难丢在一边了,这次不知道为啥拾起来发现对面菜的一比,巨剑一路平砍。地图问题其实还好,如果把握住设计思路会发现基本就一条路。二次元大奶子版魂,内容较少,不做成刷刷刷可惜了,没有多周目的动力。 -
咖啡心语 Coffee Talk
2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator
2023-7-15
不得不提酒保行动,和它相比本作实在有些令人乏味,实际上游戏也不乏一些有意思的设定和段落,但放到整体就明显感觉没统一好。 -
咖啡心语 第二集:洛神花与蝴蝶 Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly
2023年4月20日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / Talking simulator
2023-7-25
优秀的续作。因为有前代的铺垫很多地方观感更好了。故事上在保持生活气息地同时更深入地介绍了世界观,这个度把控得相当不错。道具系统加入,剧情分支也更多,其它地方你甚至感觉不出这是另一部作品。 -
珊瑚岛 Coral Island
2023年11月14日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / SIM
2024-9-10
星露谷高清3D版,有洒水器、传送阵、坐骑和神像祭坛,各方面更接近暖暖村,外部地图和成就的安排很充实。在一系列优化后目前除了价格高了点没啥毛病,进了包以后这个问题也没了。值得种田玩家一玩,后期DIY有所欠缺。 -
咩咩启示录 Cult of the Lamb
2022年8月11日 / PC、PS4、PS5等 / AVG
2023-6-14
肉鸽加种田的融合的点子以及邪教献祭的风格比较有意思,种田部分偏重于系统升级,战斗肉鸽部分做的较水。后期升级慢起来了就有些枯燥了。 -
晦暗神祇 Dark Deity
2021年6月16日 / PC、Nintendo Switch / SLG
2022-1-13
老火纹……各方面平衡做的都还可以,地形这块比较粗糙,战斗和整体资源分配的难度较低,系统十分友好,立绘还不错,算是爽作。汉化机翻,很多时候甚至不如直接看原文。 -
暗黑地牢2 Darkest Dungeon II
2023年5月8日 / PS4、PS5、Xbox One等 / roguelike RPG
2023-6-16
违和感应该来自于地牢类明明已经自成一派,作为开山祖师的正统系列续作竟然明显向另一流派靠拢转型,换作一个其它厂商的新作应该就不会有这种问题。抛开这些还是挺不错的。