• 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2024-5-7

  • 初音未来:歌姬计划 未来之音 初音ミク Project DIVA Future Tone

    2016年6月23日 / PS4 / Arcade / MUG

    2024-4-20

    超多内容+超低价格,入手绝对不亏的一作。然而自从烤开服以后就再也没有更新过dlc了,是烤毁了歌姬计划.jpg
  • 初音未来:歌姬计划 扩展版 初音ミク -Project DIVA- エクステンド

    2011-11-10 / PSP / 音乐游戏

    2024-4-20

    术力口+音游启蒙游戏
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2024-4-18

    夜来幽梦忽还乡。小轩窗,正梳妆。相顾无言,唯有泪千行
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2024-4-17

    纵使相逢应不识,尘满面,鬓如霜
  • 命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん

    2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV

    2024-4-13

  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2024-4-13

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~全语音HD版 素晴らしき日々 ~不連続存在~ フルボイスHD版

    2018年7月20日(金) / AVG

    2024-4-13

    会推素一半是因为干净而不失绚丽的美术风格,一半是因为夜之向日葵。毒电波和扶她自的鬼畜xp放在本作中反而增添了独特的(精神失常的)氛围感,银河铁道的故事、回归天空的少女与向日葵的坡道更添一份浪漫。我对哲学知之甚少,但依然喜欢那个在天台上吸烟的穿着轻飘飘裙子的少女。很喜欢后日谈皆守和由歧的的“直至死亡让我们重逢”。对二人而言,死亡并非终结,而是新的开始,如此无论生死都能坦然面对吧。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2024-3-30

    终章演出超神
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2024-3-27

    音乐游戏
  • 细胞神曲 -Cell of Enpireo- 細胞神曲 -Cell of Enpireo-

    2018-05-22 / PC / 探索×情報収集型 生還及び真相解明目的SFサスペンス​

    2024-3-21

    人物塑造很好,主线其实相对简单。主角虽然也很有魅力但完全被父辈尤其是初鸟和宇津木两个人的塑造盖过去了,且人物的补完基本都在dlc里,入坑门槛相对过高。大量关于神曲的引用意义不明且把游戏时间拉的过长。但是作为一部免费恐解,部分演出做的非常好,加上还算稳定发挥的剧情,也可以称得上是难得一见的佳作了。
  • 细胞神曲-Cell of Empireo- DLC 矶井实光的记录 细胞神曲-Cell of Empireo-『磯井実光の記録』

    2019-05-03 / PC / イベント+テキスト主体 / 視聴系アドベンチャー

    2024-3-21

    主要是人物塑造和设定的补充,基本上必读的也只有花盆组的几个人,其他人都是锦上添花的fd向剧情。因子论可能是想做出meta的感觉但是观感很差,好像生怕玩家看懂一样。抛开这些,原田实可能是我这么多年唯一喜欢的男纸片人了,fukao对他的塑造确实很得我心,矛盾的感情和悲剧的遭遇和赌上一切的觉悟将他塑造的非常立体。不过原田实确实是作者爱吧,早年被关在至高天还能置之死地而后生,真结局两个儿子都活下来了,甚至dlc有两篇都是他(
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2024-3-21

    我丝之鸽呢
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-3-20

    叙事非常优秀,完全可以当做小说来读(虽然选项有点多)。左的封绘和立绘很精致(原来你和e17只隔了两年)。剧情架构和e17基本一样,区别在于主角想对(想要)玩家做什么。私以为没有解密篇(虽然这也是打越所希望的和一部分玩家认为更有韵味的)的r11终究只能算一种meta的行为艺术而不能算一部完整的(商业)作品,当然这种尝试我认为非常成功——玩家在打开游戏的那一刻就陷入了轮回,而错综复杂的选项和难以解明的真相就是游戏角色向玩家发起的挑战。但抛开这一点,我始终认为把self篇做出来会更好,说到底在tips里放上角色设定还有年表明显不就是游戏没做完吗(。
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2024-3-18

    对仿生人的讨论比较浅,革命线唱歌结局略扯淡,剧情无功无过,胜在优秀的游戏系统、电影式演出、各处体现的世界观细节
  • 蔚蓝档案 Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    2024-3-18

    电子盆栽
  • 世界计划 缤纷舞台! feat. 初音未来 プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク

    2020年9月30日 / iOS、Android / MUG & ADV

    2024-3-18

    傻逼游戏,仗着术力口曲库和初音未来带来的流量疯狂作死,各种砍福利逼氪操作,初音未来在游戏里只是引流工具人,运营极力捧他们的名叫初音未来的oc。最不能接受的一点是偶像音游加街机曲还有出多指谱,建议运营用脑子想想游戏的氪金来源是角色厨还是音游玩家,现在整体的氪金数据和cd销量相比巅峰时期已经腰斩了,只能说好似
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2024-3-18

    从21年冬天断断续续到22年冬天才推完冬和雪两条线,作为雪厨最喜欢的可能还是cc雪菜线(初见cc就进雪菜线的含金量,虽然也因为这个没碰三女线),哪怕是雪t也总觉得春哥其实不是真爱雪菜,只是雪菜是最好的选择。coda最喜欢的是浮气线,雪地中终将逝去的浪漫和不得不面对的现实,不共戴天冬马那句“你们活该”直接把塑造拉上一个档次。也很喜欢雪在照顾抑郁症春哥的时候逐渐崩坏的描写,雪菜出于自私的爱却一直在无私的付出这点很打动我。只是我私心还是认为雪菜值得更好的……毕竟爱情也并没有什么唯一解吧。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2024-3-17

    推完e17和r11才发现sg确实有很多infinity系列的影子(志仓你小子当年也就是个破写歌的嘛)。放在刚推完的时候可能会多写点东西,过了这么多年也没什么特别的感想了,但确实是影响我很多的一部作品
  • 命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム

    2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV

    2024-3-17

    大部分都很不错,小部分莫名其妙or搞笑向,比较喜欢的有冈伦第一篇,助手,小动物,真由理
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2024-3-17

    叙事相比sg进步很多,共通线结局很震撼。最喜欢有村,要是能多点塑造就好了。可能是一早被剧透了真结局,推到最后反倒没什么感想(
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-3-17

    作为02年的游戏,在今天看也不过时,后悔这么晚才玩

玩过的标签