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AIR
2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー
2013-6-23
不知道是不是看过动画的原因 美凪线有点小感动 其他感觉不是很大 没有玩LB时最后的冲击 -
命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert
1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios
2013-1-30
手残用这个比手速也不会输的 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2013-1-30
没有R11的韵味,因为通过文字就懂了他的META,所以当时深深震惊,但无法长久回味 -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2013-2-20
螺丝对高潮的那种渲染力真的很好啊 不过最后TRICK真的不怎么样 虽然中间抓人的叙述TRICK很好 结局真的戳中泪点 就像鲁鲁修最后结局戳中泪点一样(没错,我的泪点就在那) -
月姬格斗 MBAACC MELTY BLOOD Actress Again Current Code
2010-07-29 / ARC、PC / 2D FTG
2013-1-30
格斗游戏 表示没汉化 打打也挺HIGH -
秋之回忆:从今以后again Memories Off 〜それから again〜
2006年3月23日(PS2) / PS2、PSP、PC / ADV 冒险游戏
2013-2-1
冲着名气去的 完全没感觉 -
水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2013-2-23
当他说驾照没有机会拿出来时 真的很有感觉 那种自嘲 对命运的无奈 还有路途各种小插曲 很喜欢这部小品文 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2013-1-30
先玩的是R11 当时他们去旅行了我不眠不休打了20个小时 虽然不懂 但就是越不懂越有爱啊 接着就是各种翻评价去理解 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2013-1-30
主要先看的动画,所以知道结局,不过用玩METAGAME的感觉玩,草泥马还有很多果然还是游戏才能体现出来 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2013-2-19
其实我是丸户黑 丸户还是去画漫画吧 他就只是个漫才 日常做的真心不错 但就等于没有高潮 你懂得 没有高潮怎么能大湿啊 残念的太阳之子(YY一下 丸户做日常 螺丝做TRICK和高潮 真剑的那家伙就和螺丝一起创造有爱的姐系角色吧(姐控)不要搞什么一人一线了 ) -
魔兽世界:大地的裂变 World of Warcraft: Cataclysm
2010年12月7日 (欧洲/美国) / PC、Mac OS / MMORPG
2013-1-30
跟着好基友一起玩,不过自从LOL后,就没玩了 -
魔兽世界:巫妖王之怒 World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2008年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG
2013-1-30
我是80年代的 -
伊苏对空之轨迹 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ
2010-07-29 / PSP / 対戦型ハイスピードバトルアクション
2013-2-1
当做普通格斗游戏打吧 剧情略屎(爆粗口了)还要一直重复 我就是冲着主题壁纸取的