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杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2024-4-22
同样是硬核肉鸽,更喜欢into the breach,杀戮尖塔的容错率实在是太低了,牌比人重要得多,玩家在对局时几乎无法做出能改变局势的应变,更多的精力是放在路线选择和卡组构建上,没凑出卡组的时候SL也救不回来,只能感觉到绝望 -
极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2024-3-5
打越真的不适合做游戏,前作999在nds玩的还算流畅,这作在3ds上快要被折磨吐了。打越的游戏在流程设计上总是会出问题,有时候改了前作的优点,新的缺点又冒出来,是不是日厂的制作人都这个尿性啊。多线路加剧情锁,打越是不是整不出别的剧本了啊,这次的剧本信息量极低,很大一部分共通的剧情不能跳,还喜欢在各个线路跳来跳去,便宜3d和够使的操作更是让我在记不得剧情的同时又感觉这段是不是玩过,还没玩完但是5分最多了 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2022-11-21
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再会 海腹川背 闪 さよなら 海腹川背 ちらり
2013-06-20 / PSV、PC / ACT
2022-8-4
背景故事挺胡逼 ■川背出生的几年前 为了追求极致的美味而在全国各地流走的“流动厨师”(后来的)川背的父亲,和为了追求让人高兴的美味而在路边定食屋帮忙的(后来的)川背的母亲相遇了。 同样追求味道之道的两个年轻人结婚后,开了一家小小的定食屋,以追求没有缝隙、严格的专业味道为目标的父亲,发现自己沉浸在温暖家庭的温暖中,渐渐失去了作为专业人士的严格。 无法放弃味道之道的父亲,再次选择了流厨的道路并离婚