• 精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2015-2-26

    玩金的理由,是因为玩了银之后,想再玩一遍剧情,以及联机刷怪。
  • 精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2015-2-26

    心中第一PM。露琪亚最高!!!
  • 重装机兵 メタルマックス

    1991年5月24日 / FC / RPG

    2015-2-26

    我所知道为数不多FC上拥有记忆功能的游戏
  • 密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション

    2004年5月24日(日版) / GBA / ACT

    2015-10-7

    GBA上的超经典2D横版作品。玩的超尽兴非常爽快。第一次接触这个系列。当萨姆斯摘下头盔时候,是个金发马尾御姐,此后我成了莎姐的粉丝。
  • 秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~

    2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.

    2015-2-26

    因为克罗艾。我抑郁了大半个月。
  • 怪物猎人X モンスターハンタークロス

    2015-11-28 / 3DS / ACT

    2016-2-8

    第一次在3DS上玩这个系列,本作集大成所长,新3DS在裸眼3D方面做的非常好,第一次回到波克村的时候那音乐和场景太令我感动了。另外3DS联机方面掉线实在很严重。
  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2015-2-26

  • 山脊赛车2 リッジレーサーズ2

    2006年9月14日 / PSP / RAC

    2015-2-26

    爽快满满。
  • 失落的星球2 ロスト プラネット 2

    2010年10月15日 / xbox360、ps3、pc / 第三人称射击

    2015-2-27

    超级坑货= =如果你蹦着网战去的- -可以试试看,但是估计也会摔手柄= =
  • 失落的星球:极限状态 ロスト プラネット エクストリーム コンディション

    2006年12月21日(XBOX360 日版) / 第三人称动作射击游戏

    2015-2-23

    最后一关体验SF爽感
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2013-1-19

    第九艺术的最好诠释作品之一。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2013-9-28

    虽然系统没什么亮点。但是最后玩的我哗哗的,太感动我了QAQ
  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2013-1-19

    在PS2上实现了当时NDS的玩法,整个作品就像一幅水墨画一般。
  • 尾行3 尾行3

    2004年1月30日 / PC / 尾行ACT+バーチャルSEXゲーム

    2015-2-24

    丫的,当年我PC刚刚买就装了这个游戏,玩着玩着可耻地硬了- -
  • 影之刃

    2014-09-28 / Android (2014-09-28)、iOS (2014-09-17) / ACT

    2015-2-21

    弄到内测码的时候玩了一阵子,熟悉系统后,我就不期待了。这个妥妥为了手机设计的游戏,但是素质还是足以干掉当今粗制滥造的手游类型。所以相信这个工作室也算是在这个妥协的基础上实现了很好的盈利,甚至连雨血的名号都为影之刃做了让路,我只希望用这样丰厚的资本让我再次见到PC或者其他正统平台上的作品RPG或者ACT都OK,请勿忘初心,到时候我一定支持一份。
  • 恶魔城 无罪的叹息 悪魔城 キャッスルヴァニア

    2003-10-21 / PS2 / ACT

    2015-2-21

    PS2上的恶魔城第一部作品。游戏东西里通关极限视频中印象深刻。自己拖延症4年才玩完- -囧
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2015-9-14

    阿鲁卡多大人!PS上的最强作品,个人认为。
  • 战国BASARA 2 戦国BASARA 2

    2006年7月27日 / PS2 / ACT

    2015-2-26

    异常爽快
  • 战国无双2 戦国無双2

    2006年2月24日(PS2)、2006年8月17日(X360)、2008年7月11日(PC) / PSV、PS3、PS2等 / ACT-动作扮演

    2015-2-26

    战国无双2,应该是我个人认为无双系列最高的了。而且这也是我对于日本战国纷争故事的入门作。各个人物的故事都鲜活饱满。天下无双的宫本武藏应该是普通状态下最强的存在,即使算上后期的招数BUG爆暗杀技,伊达政宗、浓姬以及武藏三人中,依然还是武藏最强。本作收集要素全集齐达成。
  • 战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校

    2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA

    2015-2-26

    人设是绝对少女,简直无解,骚想干。本作是本人第一次接触这个系列的作品,战棋式的操作挺有意思,人物间的互动很有趣,有种挖人黑历史的感觉XD,10年夏天玩的,乘着暑假,虽说是睡前玩会儿,但是有时候太吸引人玩到很迟。人物塑造很有特色,真的有种同一个年级同一个班的羁绊在一样。PS,我最喜欢2班的班长,虽然结局比较悲,但是那个性和人设,简直骚想干。本作很酱油的就是女武神,是个无法操控的家伙,剧情上也没有太多
  • 战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3

    2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA

    2015-2-26

    双女主系统点赞!人设依旧是绝对少女,声优方面超级棒,都是名声优,肉村和远藤绫则是各种作品里的CP常客。角色间的互动依然很亮点,双女主系统不仅仅是摆设,二人技能方面也非常厉害,单兵方面VK无解,伊姆卡的地图炮对于扭转整体战局起关键作用。还有塞姐客串,简直棒!
  • 新鬼武者:幻梦之晓 新鬼武者 DAWN OF DREAMS

    2006年1月26日 / PS2 / ACT

    2013-1-19

    一闪变得烂大街。很多地方都显得比较鸡肋。但最后Rainy Day响起的时候,我还是被感动了。
  • 胧村正 朧村正

    2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG

    2013-1-19

    斩断一切因果业报!胧村正!
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2013-12-31

    <剧透注意>!11年元旦汉化完成放出,我立马就收藏了。可惜中间各种各样的缘故再加上自己拖延,直到今天才玩完全线,赶在了14年之前。玩了整3年,囧。我通了无数遍BE无数次,最后进入TE结局,尼玛作者你坑我!很多剧情都是不解释清楚,草草收尾,作为推理AVG却不注意细节,剧情比较失败,冲着人设和作画以及几位主力CV的精彩演绎才玩下来的。PS:无论如何都逃不出冬子死亡线!你娘!但是TE后的歌曲以及琉璃之鸟

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