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暴雨 Heavy Rain
2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream
2015-8-5
前所未见极富创新的AVG游戏,超多的结局,看了追加要素,这是在用拍摄美剧的手法在制作高素质游戏,剧情其实还好,气氛渲染一流。 -
地狱边境 Limbo
2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险 / Playdead
2015-2-21
非常有创意的一个XBLA上的游戏。立意也非常高。 -
黑手党2 Mafia II
2010年8月24日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险 / 2K Czech
2015-2-26
伪沙箱真一本道。10年中秋期间通关的。50年代美国的气氛营造还是相当到位的。主角也是一副意大利面孔的靓仔美国佬,整体玩起来确实有种身在道中身不由己的感觉。 -
荣誉勋章2010 Medal of Honor
2010-10-12 / PC、Xbox 360、PS3 / FPS / Danger Close, EA Digital Illusions CE
2015-2-26
手感还行。要说有什么值得称道的地方,应该是音效吧。还有剧情,差点都忘了,其实剧情还是有很多可说道之处的,因为本作剧情有部分是根据真实事件红翼行动改编的,要是有很多说点的,可惜没运用好。 -
合金装备崛起 复仇 METAL GEAR RISING REVENGEANCE
2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT
2015-2-24
把雷电那鬼神一样的杀人技表现了出来,但是操作还是太僵硬了。 -
潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
2004年11月17日 / PS2 / ACT (战术谍报游戏) / Konami Computer Entertainment Japan
2013-1-19
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潜龙谍影:高清收藏集 METAL GEAR SOLID HD EDITION
2011年11月8日 / XBOX360、PS3、PSV / ACT
2015-9-14
四款超强神作神优化的合计作品。每个作品都通过优化达到了家用机应有水平,且都是60帧运行诚意满满。 -
潜龙谍影 和平行者 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
2010-04-29 / PSP / ACT (战术谍报游戏)
2015-2-24
个人认为PSP上综合来说最强的作品。 -
潜龙谍影5 原爆点 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2015-2-21
序章单独来出来卖,比较不厚道。但是这个序章所展开的故事非常惊人,质量也是上乘,精简干练。MGS系列里面还是最喜欢裸蛇斯内克的故事。 -
潜龙谍影5 幻痛 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2015-9-30
这个的讲故事方式真是另外最不喜欢的。画面很惊艳,游戏方式是加强版的PW方式。 -
火影忍者 疾风传 究极风暴3 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3
2013年3月5日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FTG
2015-2-24
fans向作品,演出效果很精彩。 -
火影忍者 疾风传 终极风暴4 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
2016-02-04 / PS4、Xbox One、PC / FTG (忍道対戦アクション)
2016-2-8
现在想起来,我家用机的火影第一次玩格斗类的也是十年前的春节。第一次玩火影的游戏应该是十一年前春节在GBA上面玩的。玩了十来年,看动画漫画也看了十来年,迎来完结!感动!谢谢火影忍者这个作品的陪伴! -
火影忍者疾风传:究极风暴2 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2
2010-10-15 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / CC2
2015-2-26
本作演出效果惊人,算是开了先河。在佩恩以及宇智波鼬的战斗中,简直比动画还出色。 -
火影忍者 疾风传 究极风暴3 完全爆发 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3 フルバースト
2013-10-22 / Xbox One、PS4、PS3等 / ACT
2015-2-21
漫画迷大力推进玩玩,原作剧情演出效果帅炸。打击手感不怎么好。各种招式用来用去就那几个。本作最强人物可能是药师兜。 -
NBA 2K10 NBA 2K10
2009年10月6日 / Wii、PC、PSP等 / SPG / Visual Concepts
2015-2-26
其实这作对于蜗壳来说应该是一个突破。因为他成为篮球游戏封面史上难得的上封面而没有倒霉的家伙,相反还得到了BTB CHAMP。真是难得,其实蜗壳风光的时候,也恰逢我人生中比较值得追忆的时光。唠嗑一把年纪了,加油吧!游戏本身,就整体而言,我个人认为,相比于前作不仅没进步反而有些许退步,唯一亮点就是MP模式的引入开了先河吧。 -
NBA 2K11
2010年10月5日 / PS2、PS3、PSP等 / SPG / Visual Concepts
2015-2-26
大神重新回归的作品。个人心中NBA 2K系列最高作。这作大幅改进投篮手感,就投篮手感来说已经接近类真实系了。 -
NBA 2K12
2011年10月4日 / PS2、PS3、PSP等 / 体育竞技SPG / Visual Concepts
2015-2-26
NBA 2K系列我觉得历来奉行奇数年出神作的传统。这一作,在11的基础上做了一定的修改,带球系统初现端倪。 -
NBA 2K14
2013年10月1日 / PS3、PS4、Xbox 360等 / SPG / Visual Concepts
2015-2-21
次时代版本和本时代版本是两个游戏。本世代版本就是13的加强版,感觉还行。