• 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2021-8-20

    全通了。情强哥蹲大牢,终生铁窗泪= =个人线be比te更美好感觉最离谱,同时对配角恶意过多,什么时候把志仓也做成非实在青年好了 一个疯了一个死了一个铁窗泪一个庄周梦蝶一个力士巨人,比起石头门与ch来,情强哥大概是最惨的男主了
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV

    2021-8-9

  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2023-2-3 / 标签: 田中ロミオ 孤独 田中罗密欧

    浪漫主义又充满孤独的作品。内容与标题呼应的太棒了!
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2023-10-30

  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2024-1-17

    短小,可以说是目前打过剧情里最短的了。氛围作,最后sion还是挺好的,但回味不足。
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2023-7-22

    6h.差了广野走妹线的,明天再补吧 本作说实话短的有点出乎我的意料。攻略没难度,基本想谁选谁。最大的膈应应该就是第一章追的妹妹在第二章跟基友成了情侣,当然这点见仁见智。 目前看来是个普通的恋爱故事。部分场景配合西洋乐真的很棒。期待第二章。 6.5分,op制作的很不错。
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2023-7-30

    9h36。评分心情复杂,本作有三个故事,均以悲情结尾。雨宫的车祸犹如天降过于突兀,最后一个hs也是如此。以及有一部分只能等他那自动极其缓慢的播放破坏了代入感。 但oped极其优秀,小提琴配乐插入质量也很棒。悲的突兀但面对的态度写的很美好。最后的与雨宫分离也是让我感慨万分。 综上,7.5
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2023-8-4

    8h。依然是我喜欢的a社王道,只是男主人公却不是很a社,除了欲望强外很遗憾的与满大街都是的亚萨西没啥区别。剧情安排依旧讨喜并充满着捏他和a社的恶趣味。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-5-26

    “没打真结局=没玩过”可以说是贯彻了这一点的作品。因galgame这一载体所展开的叙述诡计可以说bgm的排名是当之无愧的。前期偶尔穿插的小伏笔零我一直头脑风暴(虽然大部分受限于信息猜错了)倒也不是那么催眠(但是每开一条就要重头再来,很严重的破坏氛围)。最终可可线连续填坑以及叙诡的解密实在令人欲罢不能。 我看着游戏角色。 我又在被谁看着?
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2024-5-9

    无疑我是属于没对上电波的那批人。剧情主线非常薄弱到可以用“找妹妹”三个字来概括。io之皮肉的薄弱可谓是吹弹可破,也是因此实际上回味剧情的时候令人感觉并不好。打斗场景描写不会做可以不做,那玩意儿看着也太尬了简直依托。bgm并不出色部分甚至拉跨。至于人物方面,cri以及主角对code后期洗白接受的太快反而令我不能接受——code莎了你们全家,出生出云拐跑妹妹刀同伴莎莎莎,结果“没事,都是哥们”..........剧中cp的结局很大部分的配队我很不喜欢。当然这部分个人主观强烈就不算平分了。当我们剥去那层薄薄皮肉后就可发现io这部作品的精神,探讨,思路方面还是很耐人寻味的。he黑客帝国既视感强烈,所思所为又如lain(当然没lain那么神就是了)。对计算机,网络,数据存储sf等方面进行了诸多还蛮有意思的详尽——————“世界就是个巨大的database!!”
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2024-4-12

    很久没有打过观感这么差的作品了。慵懒无聊的日常,人物有时莫名其妙的颠佬逻辑行为,情商行动力都为0只剩张嘴的男主,最让我难受的是每次剧情高潮了,或者说气氛到了,要么跟你说“这都是假的!纯属yy!”要么就又回到了慵懒无聊的日常??就像是给强行寸止住了一样,更不幸的是这种感觉我体验了整整三次,当时心里真的是跟排位到一半手机扑街了一样的难受!!男主也是个颠,观感这么差的男主我只在ch跟君彼见过!在re之前我们能看到男主不断的撒谎耍脸嘴硬以及堪比屎壳郎的行动力。这个故事我认为女方是最坚强可怜的,男主除了给予希望外其他是一点人事不干!而rinne线我总感觉有种男主死了男二就想去攻略女主的感觉!一直被当成替代品甚至还要怀疑自己的名字!部分情节男女方双双犯病,行事逻辑匪夷所思并不罕见!这个分加分给女主们以及故事本身。除此之外的情节笔力,人物,行事都并没有8分的标准!
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2024-3-6

    我更同意汉化成员将其称为短篇小说,而不简单只是个galgame。gal常见的恋爱在本作中很少,不如说只有最终才有些许味道。作为一部同人作品,他很巧妙的扬长避短。cg少,人物立绘缺失——这些受限于同人成本的问题被bgm,转场以及配音超越过去,反而成为了渲染氛围的小瑕疵。就此而言配音也是其的一大长处。很好的把那种悲观而又故作坚强,脆弱的感觉表达了出来。 剧本以及文笔也是一大加分项,这也是我更认为其应该是短篇小说的原因之一。没有插科打诨,没有无意义的黄色段子,有的只有一种驶向终点的忧伤。精悍而又美好,我认为这是那些想在gal中写出不一样的应该做到的。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2024-3-9

    继承了前作的优缺点。作为前传,很好的对1的人物习惯,话语添色呼应。相比1,本作很明显的对配角,环境的描写多了很多,使得故事更为立体。但也因此更为绝望。推完联想到1 濑津美最终的归宿时,一股更大的悲伤便会涌上心头,逆流成河
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2021-7-21

    不得不说迷宫也太劝退人了,若不看攻略估计我这会儿还在卡关= = 巴顿在这一作开始变帅了= =而主角兰斯日常鬼畜的同时成功ntl了(所以说舔狗老实人还是主动a的好)
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2023-8-17

    17h. 真有里结局跟助手结局冲突太......手机回信选择如果不看攻略很难打出te。。。 个人先结局感觉也就阿万音的有意思,其他一般。te神填坑。不得不动画在表现力这块强于本作多得多,我是因为喜欢这种画风才选的本作。不过前期剧情打起来也没有动画那么拖沓。动画对我而言纯纯坐牢。剧情依旧神来之笔,打完真想吧看过动画的自己打失忆
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2023-8-30

    20h32。比起原作演出效果以及cg质量数量都可以说是质的提升。但人物立绘却没那味,导致放在一起很别扭(桶子可以说是大大的丑化了。 但部分演出因为空格以及节奏的关系,经常出现燃起来没多久空格一下就嘎了,堪称地狱寸止。个人线也都有很大的提升。但be感觉太过于违和了。前面刚激励完这边人就塌了,分裂感太强。剧情部分让人感觉有点矛盾。以上都是我推完后的缺点。但是不可否认的是第三次世界大战的现景,2036年与2025年的决心以及一些个人线ge,都有着一股史诗感,世界线的跳跃也别的更加有意思,助手与幼女这对我觉得写的也很不错。虽说反派有点不得劲但凶真的决心成长刻画描述的很棒。总的来说很不错的前传,值得推荐。
  • 命运石之门 变移空间的八比特 STEINS;GATE 変移空間のオクテット

    2011年10月28日 / Windows XP home/XP pro (SP2以上)、Windows Vista/7 / 想定コマンド入力式ADV

    2023-8-18

    纯粉丝向,不看攻略压根玩不了
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2021-3-7 / 标签: key galgame 催泪

  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2021-7-11 / 标签: 丸戸史明

    本作对于情感描写实属细腻,不过由于太过出色从而使角色塑造的有些过于理想化,,, 胃疼是必要的= =不过东马ne比te我倒认为更适合东马和春希= = 24.4.10 追评——更改为10分。本作彻底让我阈值变得异常高涨。现如今我看废萌跟剧情的日常会感觉到十分的梦幻不现实。不愧是脱宅神作
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2021-7-18

    真胃疼= =不过东马ne比te我倒认为更适合东马和春希= =
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2023-8-17

  • 海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜

    2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG

    2022-2-20

  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2023-8-17

  • 海猫鸣泣之时散~真实与幻想的夜想曲~ うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲〜

    2011年12月15日 / PlayStation 3 / サウンドノベル

    2022-10-23