• 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-9-30

    前三章的毒電波是全劇精華,把邪教和校園欺凌寫得鉅細靡遺,徹底顛覆三觀。受害者視點帶入感極強,卓司和拓瑠遭受的迫害,自己也心如刀割。多視角的懸疑詭計更是一絕,前期霧裡看花,到皆守視點才恍然大悟,情節離奇卻能給出精彩合理的解答,和Inifinity系列有異曲同工之妙。對於哲學的理解不深,即使如此也無法撼動心中的神作地位。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2021-6-22

    加速世界+黑客帝國的賽博朋客設定,在前作基礎上實現進一步的突破。蕾線和千夏線在故事與戀愛間取得良很好的平衡,始終伴隨自己的副官和青春元氣/冷漠黑化的同學是整個系列印象最深刻的女主。菜葉線聚焦在老師的秘密,女主的存在感反而淡薄,菜葉無條件信任老師的鄉愿和懦弱的小女人性格並不討喜,待遇真的慘。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2020-10-12

    寓意深刻的主旨、吸引人的世界觀、優美動聽的配樂、華麗的聲優陣容。五個女角對應章節主題,起到層層遞進的效果,沒有湊數人物,反派乃至娼婦都有自己的理念,不同觀點的衝突是全劇精華。四五章內戰節奏與粉毛的抉擇飽受批評,但我不認為是失誤。舞台劇式的演出方式,比起敘述事實,更注重故事的象徵意義,粉毛的結局反映個人與群體幸福的抉擇,沒有機械降神的奇蹟,是非功過就由讀者述說吧。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-9-22

    里程碑式的神作,三大核心詭計的精妙很難用言語述說。劇情收放得宜,人設恰如其分,穿越時空只為找到你。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2021-1-20

    galgame的三國演義,香月博士的神機妙算有如一肩扛起季漢興亡的諸葛亮,明知勝算渺茫卻堅持不懈的北伐,早已知曉結局的穿越者白銀武能否輔佐博士改變歷史呢?沒有談情說愛的餘地,而是將燃、泣、鬱三個要素推至極致,儘管劇情存在牽強之處,強烈的情緒足以讓讀者對壯烈犧牲的人們肅然起敬。最後留下耐人尋味的結局,人類與BETA的戰爭尚未結束,也替有生之年的續作預留伏筆。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2020-11-17

    劇情深度和氛圍塑造都達到頂尖水準,50小時的長篇流程幾乎毫無冷場。宮代拓留視點的代入感也很優秀,玩家和主角以為掌握一切,直到真相揭曉才發現自己是一無所知的情弱。美中不足在於乃乃線以外的支線較差,以及boss留下“我會繼續觀察你”的結尾,看似有續作偏偏挖坑不填…另本作黑暗致郁成分高,心理承受力不強者勿試。
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2021-7-20

    秉承少數派精神的異色之作,童話出典主要來自愛麗絲夢遊奇境、彼得潘和納尼亞傳奇,本人對三部作品僅是略有涉獵,資質駑鈍尚無法掌握全部隱喻…哲學方面主要涉及索緒爾和維根斯坦的語言哲學,比起《素晴日》的電波荼毒,算是淺顯易懂了。雖然各種考據似懂非懂,但森林物語的沉浸氛圍、天馬行空的想像力才是最寶貴的資產,讓人回味無窮。最後不得不讚嘆聲優的賣力演出,歇斯底里的吶喊、韻律式的唸白,為作品增添恣意飛翔的生命力。
  • 命运石之门 精英版 STEINS;GATE ELITE

    2018年9月20日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / ADV

    2020-9-22

    匠心獨具的時空理論,穿梭無數世界線的悸動,加上凶真、助手、真由理、打工戰士等魅力十足的人物,鑄造這部無庸置疑的神作。精英版動畫演出不盡理想,支線作畫崩壞,更推薦無印原版。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-6-22

    亞季、記憶溯行篇算是對Dive1細節的補充,難免有拖沓無趣之感。但真線和空線多次顛覆前面既定的設想,一路燃起情緒直到結局,這兩條路線的昇華足以封神。相較精采絕倫的主線,感情描寫真心不行,空線80%戲份給了腦內彼女,正女主反而淪為配角。機甲戰鬥方面近戰火力明顯強於遠程,不像BF可以彈幕繞圈圈清場,後期武裝Max終於有了比較好的體驗,開發點數不足靠遠程游擊真心痛苦。
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2021-4-12

    藉由主角身處不同勢力,逐漸揭露世界真相的方式層層展開劇情,全程節奏緊湊,高潮迭起毫無冷場,女主和主要反派的塑造也有亮點。可惜每條路線不到5小時的長度,不少能深入著墨的環節匆匆帶過,感情線充斥倒貼+幸運色狼套路,真女主的羈絆也沒有很好的醞釀。本作存在不少缺陷,但獨樹一格的設定加上燃點滿分的機甲戰鬥,足夠在黃油史占有一席之地。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2022-10-24

    西洋式油畫+歌劇風格音樂,充分營造中古時期的浪漫悲劇氛圍。單論前三道門和第七道門可給10分,窒息的哥特氛圍與巧妙的文筆,不由得發自內心讚嘆驚為天人的神作。可惜第八章還是暴露不擅長收尾的問題,從精巧的中世紀拼貼畫突然變回傳統藝能的聖母嘴砲救世,日系作品的特有思維安插在西洋式歌劇舞台顯得格格不入,人物性格的轉變也略為倉促,不算爛尾卻也沒能達到前面鋪墊的高度期待。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2020-11-26

    頂著寢取舞會的響亮名號,但無論是多角關係以至最慘烈的BE17,都非以NTR為主要賣點。主旨在於真實而深刻的人性,有著精妙而震撼的懸疑詭計,真相藏得很深卻合情合理。若要挑剔缺點,大概就是屋內移動初看新鮮,到後面有重複作業的繁瑣感吧。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2022-6-10

    一周目正史通關,簡陋的戰鬥系統卻有極強的遊戲性,無愧地域壓制類的典範。劇情一般,戰國人物性格鮮明、互動豐富有趣,魔軍主線反倒不盡人意。除了異國援軍小伙伴,多數人物是初次登場,沒接觸前作也不影響體驗。《戰蘭》讓劇情黨也難得體驗攻城掠地的快樂,無奈操作苦手又太費時間,其他路線等補完前作再考慮吧。
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2021-7-14

    一開始以為是懸疑推理劇,中間像是靈異恐怖片,最後發現是家庭倫理劇。險象環生的詭譎氣氛貫串全劇,除了桐月的腳本,BGM及音效的運用也要記上一筆。本質是單線劇情,其他路線都為壓軸的紅線鋪墊,除了零作為表女主有較多描寫,一葉和美優的存在感不高。真結局有點強行大團圓的都合情節,未來之羽和陰祭結局反而感觸更深,可說是現代版的《聊齋誌異》,可怕的不是鬼,而是人心的險惡。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2022-2-9

    音樂和聲優演繹堪稱業界翹楚,劇本也在敘事和說理間取得平衡,但若其奉為不世出的美學神作,就實屬過譽。共通線和前兩條個人線是公認的災難日常,SCA自在《素》藉由毒電波和懸疑視角有效的截長補短,到了《櫻》就把缺陷暴露無遺,多次懷疑自己玩錯了遊戲…後面兩線和4~6章觀感明顯提升,簡直不像同一部作品。男主父子的博愛傳承,以及優美執著愛情、長山追尋藝術的精神,是全篇形象最鮮明的人物,幾位女主反倒相形失色。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-8-29

    插敘手法營造懸念並逐步解開謎底,繼E17後再一次利用思維定勢,即使看到主角的臉,也能營造震撼的詭計。人物塑造同樣出色,完全不因碎片化敘事影響觀感,但有強行湊CP的嫌疑,尤其冬坂和鷹宮的戀愛腦實難理解。崩壞篇清怪手感不錯,然而戰鬥與劇情割裂的問題,前期不懂這群人為什麼湊在一起,後期比起打怪更想推劇情…劇情和精緻度滿分,戰鬥安排略為影響節奏。
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2023-5-3

    最能代表系列副標"官能avg"的作品,編劇展現不甘只寫拔作的野心,濃墨重彩的描繪姐弟互爭主導權的家庭倫理劇。精緻唯美的畫風、壓抑致郁的氛圍、層層設伏的反轉,加上致敬名作的文風,在肉慾縱橫的黃油中,散發少有的文藝氣質。姐弟的行動客觀上存在違和,細膩的內心描寫卻讓人無法自拔,好想有可以貼貼的夕莉姐姐呀!系列劇情巔峰,評分卻是意想不到,或許是導致第五部趨於保守,深怕傷害玩家幼小心靈的緣故吧。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2020-9-29

    在充斥果凍與肉塊的獵奇世界中,少男和少女互相救贖的故事。這部作品爭議很大,有人認為是極致的純愛,有人認為不過兩個神經病抱團取暖,我倒認為作者是故意這麼寫的,透過郁紀和沙耶充滿道德爭議的舉止,引出對人性及愛戀的探討。用短短4小時文本塑造一部血肉豐滿的故事,虛淵大神的功力可見一斑,耕司和涼子遭遇危機的險境氛圍極強,彷彿自己也置身黑暗絕望的世界。
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2020-11-10

    高畫質搭配大量CG演出效果,彷彿身歷其境欣賞精彩的比賽。女主和主要配角的心境都有豐富描寫,四條路線循序漸進,明日香線的揮灑青春與美咲線面對心魔的勇氣映照光與影的兩面,真白線的戀愛酸臭味也很有柚子的狗糧風格。受限於熱血燃作風格,明日香的勝利有點理所當然,莉佳對手心態的轉換也欠缺說服力。相比之下,美咲與男主從放棄空競到重新振作,透過戰術推演勇奪桂冠的歷程,更符合追逐天空的勵志精神。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2021-12-8

    歷經小春線的憤怒,麻理線的治癒,千晶線的無奈,以為沒什麼能嚇倒我了,直到冬馬歸來的一刻,才知道自己太過天真…三女線本身比較一般,承擔為主角三人搭建舞台的作用,讓後面的胃藥更加刻骨銘心。初推IC傾心於冬馬,CC轉為雪菜黨,直到coda意識到冬馬才是春希心中的白月光,雪菜是好女人,但扭曲的愛實在不必如此,選擇誰都為難,唯有三人共同歡笑的時光留存在心底深處。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2020-9-22

    構思自柏拉圖的《理想國》與尼采的超人哲學,以法月、賢一的真男人對決為主軸,提出不少對社會體制和人性的探討,逆轉局勢的敘述性詭計也讓人拍案叫絕。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2021-12-1

    比起galgame更像是欣賞精美的影視劇,流暢的文筆搭配音樂,除了高潮的情感爆發,並透過瑣碎的組團日常,一點一滴的建構人物形象,不刻意賣慘也能共情二女一男的快樂和悲傷。序章本身足夠優秀,更是奠定終章神作的基石,若要說有什麼缺點,大概是迷惑的崩壞立繪了。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2023-4-28

    本篇的雅各布可說是徹頭徹尾的人渣,卻意外在前傳中賦予身為"人"的靈魂,他在人生的抉擇有過掙扎,無奈理想終究不敵現實的高牆,打倒魔王的勇者成為新一代的魔王,唯有對莫爾加娜的一往情深,即使遍體鱗傷也未曾動搖。人生主觀來看是悲劇,客觀來看是喜劇,雅各布究竟是英雄還是十惡不赦的罪人?古今多少事,都付笑談中。
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2021-8-10

    人在江湖、身不由己的無奈始終籠罩高屋敷家的屋簷,讓家族計畫一開始便顯風雨飄搖,他們或許性格彆扭,遭逢困境時也不能同心協力,但內心深處始終是渴望歸宿,促使多年後的重逢。田中以現實主義(除了離奇的黑幫設定)很好的詮釋即使孑然一身,羈絆永不磨滅的精神。無庸置疑的優秀作品,但不推薦給一般玩家,瑣碎日常的娛樂性特別低,作者也有意塑造不討喜的女主角,與商業化的黃油市場背道而馳,終究是少數老司機口中傳唱的經典。

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