• VenusBlood FRONTIER International

    2019年12月20日 / PC / 女神悪堕ち触手SLG

    2020-5-5 / 标签: 尾巴社 ADV PC

    没想到我会在这么一个鬼畜的游戏里为剧情掏心挖肺…… 洛受和菲娜真是太棒了!灵魂伴侣! vbr告诉我菲娜才笑到最后!菲娜党留下了感动的泪水……
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-5-5 / 标签: Type-Moon Fate galgame 奈須きのこ

    Fate系列的剧本不用多说,剧情是一流的,问题还是出在玩感上面。FSN玩起来类似普通的电子小说,仅有的打斗都是靠文字和几个画面来表现,不如动画震撼力强,但是这毕竟是04年的游戏了,而且是用KRKR做的……三线全通+老虎道场全通花了35小时,樱线被虐哭过,但最喜欢的还是凛线。
  • 数码宝贝物语 网络侦探 骇客记忆 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリーズ

    2017年12月14日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / RPG

    2020-5-5 / 标签: RPG PS4 数码宝贝

    剧情一般般,比较出彩的方面是和前作网络侦探剧情正好对应起来,补了网络侦探很多坑,然而缺点也相当明显,某人黑化得莫名其妙,某人妹妹最后结局简直喂屎。 奖杯设计反人类得不行,万恶的奖牌杯让人想吐,还有骇客等级杯更恶心,一个农场任务100点不管几星,通关骇客等级才14,20满级简直是折磨玩家。 战斗还是贯穿就是爹,而且才能没前作好提高了是个我很不喜欢的改动。可进化的数码兽仍然不多,明明奖牌有那么多。
  • 数码宝贝物语 网络侦探 デジモンストーリー サイバースルゥース

    2015年3月12日 / PS4、PSV / 育成RPG

    2020-5-5 / 标签: 数码宝贝 PS4 BNGI

    我个人感觉比后作骇客追忆好多了的一款前作。剧情王道不喂屎,虽然剧情设计让人非常想吐槽,东京都快毁了主线剧情还让主角不紧不慢接侦探委托,拜托东京还可以抢救一下啊!战斗极度不平衡,贯穿就是爹,其他都是弟弟。人设个人觉得优于骇客追忆,几个主角给人印象都比较深,诺奇雅虽然一开始不讨喜,但是最后真的让人特别喜欢她。另外不能同时接多个任务让人郁闷,后作居然还没改进这一点也让人费解。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2020-5-5 / 标签: 弹丸论破 推理 小高在飞 宣传欺诈 PS4

    啥也不说了,结局喂的那口屎足以让我对小高和刚彻底转黑,弹丸系列粉转路,半年前玩的游戏我现在都无法释怀。
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2020-5-5 / 标签: PSV 弹丸论破 绝对绝望少女 TPS ARPG

    剧情还可以虽然比不上弹丸本篇,但是射击游戏是真的不好玩。收集要素一如既往的多,但是有些居然是要用言弹把车子挪开才找得到,这不看攻略太难白金了,还有psv版很不好瞄准,在工厂里黑白熊打到吐。
  • 蓝色玫瑰~妖精和青眼的战士~ BLUE ROSES ~妖精と青い瞳の戦士たち~

    2010年9月16日 / PSP® (PlayStation®Portable) / 战棋SRPG

    2020-5-5 / 标签: PSP SLG 蓝玫瑰 日本一 召唤之夜(笑)

    游戏体验极差,剧情三流,战斗系统极其坑爹,神奇的SRPG和RPG的组合令人窒息,地图坑爹战斗坑爹整个战斗流程慢得令人发指,夜对话完全比不上召唤之夜系列,很难相信这是一个同一个制作组做的。
  • 神眷之力 エクシズ フォルス

    2009-11-12 / PSP / RPG / STING

    2020-5-5 / 标签: PSP RPG 神眷之力

    可能是sting的游戏里我最不喜欢的一款。剧情虎头蛇尾,看似设定高大上然而并无卵用。战斗模式很新颖不过有点类似本社的约束之地,但是设计得并没有约束之地合理,很多地方很不人性化,人设还不错,多结局也很有创意。
  • 女神异闻录5 星夜热舞 ペルソナ5 ダンシング・スターナイト

    2018年5月24日 / PS4、PS Vita / サウンドアクション

    2020-5-5 / 标签: PS4 ATLUS 音游 女神异闻录

    一般吧,不如P4D。我曾经吐槽过P4D的剧情太无聊,结果这次P5D直接把剧情给取消了,变成房间里的个人剧情了,这简直是告诉玩家你们直接刷奖杯吧= =然而奖杯还比P4D难刷,虽然也是白金神作,但是刷起来比P4D痛苦多了,有些奖杯也指向不明,最主要的缺点是歌太少了啊!!!
  • 女神异闻录4 通宵热舞 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト

    2015-06-25(日本) / PSV / MUG / アトラス(Atlus)、ディンゴ(Dingo)

    2020-5-5 / 标签: PSV ATLUS 女神异闻录

    强烈推荐给Persona4的脑残粉,这作角色跳舞的建模很棒,欣赏自己喜欢的角色跳舞的感觉真的很好,以及足立dlc真的很棒!另外本作作为音游简直是手残党和音游白痴的福音,本手残初音第四首歌都玩不过去的也白金了,名副其实的白金神作。主要缺点是剧情太无聊。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2020-5-5 / 标签: RPG PC 我们来盘昆特牌吧

    昆特牌和支线任务做的实在太好了根本不想做主线,血腥男爵的支线简直不能再赞,特别喜欢这种因选择不同而导致剧情走向不同的设定。另外可能是因为1代先接触的特莉丝吧,这作我也偏向特莉丝一些……
  • 秋叶脱物语2 AKIBA'S TRIP 2

    2013年11月7日 (PS3, PSV) / Nintendo Switch、PS4、PS3等 / AAVG (脱衣アクションアドベンチャー)

    2020-5-5 / 标签: PSV 扒衣 中文 ACQUIRE

    远不如1好玩,1剧情已经够无聊了这作剧情居然比1还糟糕……通完以后我已经几乎不记得剧情讲了些什么了,妹子人设也不如1代。
  • 秋叶原之旅 AKIBA'S TRIP

    2011-05-19 / PSP / ACT

    2020-5-5 / 标签: PSP 扒衣服大作战 ACT

    创意不错,剧情三流,扒衣服战斗什么的也真亏霓虹人想得出来……收集要素和支线是我最喜欢的,其他都很一般,不过场景很还原,画风也对我胃口,就是男主真的是个肥宅啊【手动捂脸
  • 皇家骑士团2 タクティクスオウガ

    1995-10-06 (SFC) / SFC、SS、PS等 / SRPG

    2020-5-5 / 标签: PSP SRPG 皇家骑士团

    算是很硬核的战棋类游戏,剧情可分出三条主线,同时命运之轮系统的加入让游戏可玩性更高,人设真的美得令人窒息,剧情很有一股史诗感,另外策略性很强,很适合钻研。
  • 真女神转生4 FINAL 真・女神転生IV FINAL

    2016年2月10日 / 3DS / RPG

    2020-5-5 / 标签: 真・女神転生 RPG 女神转生 ATLUS 3DS

    牛逼坏了,我第一次玩一个可以把同伴都杀光的游戏,虽然一直吐槽主角杀马特少年,但皆杀线主角坐上王座的一刹那真的帅得突破天际。最大的缺点是YHVH宇宙迷宫真的恶心,而且为了看两个结局还要走两遍,还有游戏设置极其不合理,钱的入手渠道太少召唤仲魔还那么贵,不开dlc钱根本不够用。
  • 精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン

    2017年11月17日 / 3DS / RPG

    2020-5-5 / 标签: 3DS RPG 任天堂 宝可梦

    emmmmm如果没有日月直接出的究极日月的话,这作真的很不错,然而之前出了日月。这作支线非常棒,孵蛋刷闪也特别方便,取消了秘传机改用骑乘宝可梦更是非常方便通关党,然而恶心的圆庆广场居然没有取消不得不说是个败笔,以及对战树真的不如战斗边疆好玩。
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2020-5-5 / 标签: NDS 任天堂 心金 RPG 神作!

    心魂真的是当之无愧的最佳复刻,不仅保留了原版所有的优点,新增的很多要素也非常棒,然而GF真的很喜欢把好的要素只保留在一作里,跟随系统这么好的要素居然后面再也没搞过了……
  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2020-5-5 / 标签: 3DS 宝可梦 JRPG

    XY的剧情可能在我喜欢PM作品中排第二,虽然mega什么的很华丽但是更喜欢的还是这作剧情。AZ和花叶蒂真的很虐,最后一幕太让人泪目了,反派设计得也不错。
  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2020-5-5 / 标签: NDS 白金 宝可梦 大作 PM

    如果不算黑2白2这种全新剧情资料片的话,白金是我历代资料片最喜欢的,系统很棒,升级版的华丽大赛也很好玩【我真的很喜欢华丽大赛啊,然而只有宝石版和珍钻白金版有=-=
  • 精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ

    2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-5-5 / 标签: NS 任天堂 宝可梦 JRPG

    我ball ball GF长点心,8102年了还这画质(不是我说学学隔壁妖表好不好),虽然我还是真香了谁让你叫精灵宝可梦呢,谁让你卖了初代情怀呢,真的是原汁原味初代啊,没有孵蛋没有GTS交换还是那么原始的用事先商量的暗码开房……取消野战还好吧,因为实际上路上的训练师比野怪恶心多了。
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-5-5 / 标签: NS 任天堂 宝可梦 JRPG

    22小时一周目通关。 前面还算香,但是越到后面越不香,我只能说,剑盾在剧情丰富度和人物塑造方面甚至给日月提鞋都不配(然而日月这方面已经是历代做得不怎么样的了)。 这作其实玩法还算有趣,但是不联网乐趣少80%,强行社交不可取,将其他玩法打磨一下不是更好? 那么多大城市,房子内部装修一毛一样(都是政府安置房吗?),还有无数只能看不能进的地方,npc更是一堆不能对话的工具人,地点城市全部为主线服务。
  • 如龙 极2 龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2020-5-5 / 标签: SEGA PS4 如龙 桐生一马 ACT

    有真岛篇可以无脑五星了【不。整体而言剧情比极丰富得不是一点两点,狭山小姐姐赛高!夜店模式好评!还有0里的大妈又可以招募了2333雪纪简直逆生长,比0里还好看!引擎用的好像是6的,跟0和极区别比较大,但是进店不用读盘给一万个赞!真岛篇剧情直接看哭,就是内容太少了,一个半小时就通了。
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-5-5 / 标签: PS4 SEGA 如龙 ACT 桐生一马

    内容太少了,30h通关,这还是加上各种支线和真岛趴趴走之后的时间如果只做主线可能更快,毕竟是第一作重置,很多设计都比较随意,虽然重置的时候修正了一些但是也不够理想,总而言之中规中矩的一作,新要素不是特别多。
  • 如龙3 龍が如く3

    2009年2月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG

    2020-5-5 / 标签: 如龙 SEGA PS4 ACT 桐生一马

    横山写的什么几把剧本,开场强行拆cp,保姆剧情三章还不够,后期都火烧眉毛了还要先去牵牛花当知心大叔,佛了。整个剧情全程流水账,人都为死而死莫名其妙,峰总真心惨,铺垫这么好直接剧情杀。加上由于是老版直接高清化,远不如重制的极系列,画质十分感人,战斗模式让玩惯了极系列的很不习惯,本作基本正面很难刚,打过去对面全防御,绕背流占上风,hard难度追击战恶心吐了。总之一句话,非粉勿入。

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