• 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-4-8 / 标签: PC 单人 ACT

    感谢尼尔让我知道我还是能好好玩单机的。主线流程即便是三周目也还是太短了,关于很多人类和人造人的细节都不清不楚的,描写更多会好的多,不过玩到最后结局还是蛮感动的,生与死的轮回,既定中的抗争,机械的情感与生态。我愿用我所有的存档,为你挡下一颗子弹。各支线参差不齐,但月之泪确实很有氛围,总的来说有点浪费世界观,有时间补补前作和设定。
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2023-8-4 / 标签: galgame H

    守护土地的沉重命运,人心的镜子,成为人的人偶,让神明知晓人,丑恶与善良,相互理解。想法上是个不错的故事,但不管是碍于篇幅还是结构上的构思,感情刻画和主题的演绎都太薄弱了,整篇故事服务的核心,作为TE的红线情感动机更是不具说服力。12h
  • 影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun

    2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT

    2024-1-2 / 标签: PC 单人 动脑

    对我来说后面还是太难了…
  • Harmonia -ハルモニア-

    2016年9月23日 / Nintendo Switch、PC / Kinetic Novel

    2023-6-3 / 标签: key galgame 全年龄

    更加感受到了,演出效果和文本撰写对gal的重要性。其实本作的想法和故事不差,后面的反转也蛮有意思的,但对这种本质并不新颖的内核表达,我确实没有太多感触,情感共情也不足,一方面与演出和文本有关系,另一方面,也在于作者想写得完整却又完全不够完整,作品本身太短,要是拓宽了说不定会有很好的体验,整体来说我觉得不如星之梦剥离其余要素的一点发力。3h
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2021-10-1 / 标签: galgame 柚子社 H

    人设一流,每个女角色都好可爱,剧情属实催眠,除了丛雨和“真主线”蕾娜其他推得昏昏欲睡。34h
  • 天津罪 アマツツミ

    2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2023-8-11 / 标签: galgame H

    也许是人生的第一部拔作?神tm一半以上CG都是h。剧情方面其实并不弱,实际推着却很不舒服,真是得益于本作有几处h出现的场景,以及对情节、角色线路流程和感情的处理方式。想骂的难以接受的一大堆,到最后推完萤线的两结局,又只想说可惜和遗憾,牺牲那么多换来的TE也算兜住底了吧。25h
  • 少女理论及其之后的周边 -美好年代篇- 乙女理論とその後の周辺 -Belle Epoque-

    2016-05-27 / PC / 恋愛ADV

    2023-7-11 / 标签: galgame H

    之前的艾特线像个凑数的,见面就白给,跳楼什么的也太弱智了,好在重置完成大翻身,里想奈的as也很有诚意。13h,对于不打算玩二代的我,近月系列也算完结了,各个角色都留在回忆里吧。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2022-3-6 / 标签: galgame FrontWing 全年龄 夜想 田村由香里

    通完心中总是有种难以接受的怪异。男主前半过于开黄腔打哈哈的形象影响了不少观感。处于作品的设定框架内,忽略起源这个前提,以轮回为基础,island圆了基本所有的伏笔,让整个故事说得通,利用诡叙和角色的妄想,TE的确达到了惊人反转,在cc中已经充分体会了,island还是稍微差点。于我来说,作品真正动人的无疑是情感,跨越时空的思念,转世,无可磨灭的喜欢,在轮回之下对情感的升华,我还是会被这类故事和情感打动,结局能否真正开始,属于“你”我真正的故事呢?。45h
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2021-12-17 / 标签: galgame 全年龄 N正

    全篇玩下来还是不错,对本篇剧情补全和主旨升华,人物也更全面了,振作的凶真,无法成为织女还是毅然前往的真由理。整体想法还是不错,但剧本的构造和本篇比逊色太多,为更大的格局而以不具有充分的理由推动剧情,不予解释却不能做到逻辑自洽,人物工具化,多余的设定。以不同节点分歧出的多线结局,回推时有割裂感,且偏向展现凶真情感的振作,不是具体精妙的剧本设计,不过也是,一个视频就够了。34h
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2024-2-6 / 标签: PC 单人

    美术和音乐的享受,玩法就是跑酷顺带打点小怪,自从空洞苦痛后就爱上这种跑酷了,看来是有点m呢b38重击弹跳带来了极大的可能性和难度,但有时候打死小怪回不去真的很蛋疼,整体还是比较短
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2023-9-14 / 标签: galgame H

    故事里看故事,有种奇妙的感觉。推动人物和情节的是虚伪的真实,还是自我的意志,对抗文字描述的既定命运,能找寻到幸福吗,可以改变的文字,还是魔法之书吗。设定和真相的揭露对应一些伏笔,有不错的体验,就是为什么蓝宝石的梗概变了...但实际演绎的内容却跟不上想出来的框架,揪来揪去还是那档子事,稍微放低期待,本作的情感和人物刻画也还是蛮不错的。月社妃写的的确勾人,但要我说当然还是彼方我的megami!29h
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-1-22 / 标签: galgame 全年龄 N正 夜想

    或许我什么都说不出,什么都不愿说,希望你追求的无妄真实,能守护你内心的平静。已经不再需要了,我们的联系,已经不再洗净了,我们的罪孽。路不再相交,彼此不再相识。78h
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2022-10-30 / 标签: galgame H sprite

    教练,我也想玩FC!青空之下承载着的是无比的热爱,是平凡的努力,是自我的蜕变,是带着不安恐惧嫉妒却去直面一切的坦然,这些存在于每个角色身上,愿你们都能翱翔于这片天空下,这片将所有人连接起来的天空,因为,飞行是最开心的。真是让我燃起来了,作者描写的完整的空竞体系与系统,加以音乐和演出带来的强大情感调动,让我向往着这项并不存在的运动,也向往着角色们在途中所经历的复杂的情感。50h(明日香的masaya桑叫的我心化了~
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2023-9-10 / 标签: PC 单人 动脑

  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2023-7-5 / 标签: galgame H

    真恶心啊,大藏家。里想奈线质量极高,硬核情节向全面优于近月,妹控赢,但还是被露娜大人一张cg秒了...里想奈线后劲比近月大。26h,现在可以安心去玩近月as了
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2023-7-1 / 标签: galgame H

    露娜sama+9,里想奈线+1,连着理论,一代近月系列在我心中是满分没问题,理论的分就不改了。27h+as5h
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2022-7-31 / 标签: key galgame 全年龄 田中ロミオ

    月之少女仍在为人类祈祷着小小的幸福,给予于绝望中放弃之人短暂但美好的梦境,人终究会意识到梦的缥缈与现实的沉重,却依然踏上归家之途,在那过于残酷的命运中,再稍微努力一下吧。本以为是欢乐发糖和犯病,除了篝也确实,但篝线却是正经的剧情,对于本篇情感的一些补充,成为一个人真的是太过恐怖和残酷的事情啊,当研制图的分支具化后,才会知晓背负命运的沉重,愿有人能救赎这个女孩。8h(除开小游戏,不过小游戏确实好玩)
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2022-5-22 / 标签: galgame 全年龄 奈須きのこ 夜想

    我爱型月,我爱蘑菇。贴近现实又脱离现实,若即若离的型月氛围,蘑菇笔下角色独特的感情形式,仿佛虚幻却动人。魔夜和空境,都将是我心中无法比拟的作品。ps:补上番外篇,几个番外都很有趣!30h
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2022-7-14 / 标签: PC 单人

    那些场景,音乐,旅途的氛围,结尾的意境,真的是一个很美的游戏,就是觉得稍微短了一点呢…偶尔上线遇到其他人也很有趣,带子弄长一点一起能飞的更远。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2022-7-29 / 标签: key galgame 全年龄 田中ロミオ 夜想

    上限本可以更高的作品,却因各路线表达和统筹的割裂,完全削弱了m和t线的效果,有能撑起核心论述的体量,却没有夯实的地基。绝望而欲求改变世界的盖亚,渴望着毁灭的救赎,强大而向内求于自身的守护者,以绝对自信拒绝外界的可能性,独属于人类种族的斗争,人类个体的复杂,永不消逝,得不出答案而停下脚步,但人绝不能停滞不前,我们所做的一切,都是为了拖延毁灭的降临。人的爱,能跨越距离跨越时空,于行星间对望,对生的渴求,向未知开拓,那是人类的无限可能性,延续希望。即使耗尽母星也不能半途而废,于宇宙繁衍,那是母亲送给远行孩子的礼物,尽全力去活吧,人类的赞歌,还将永远持续。胸线犯大病…还有就是共通的日常确实多的有点折磨。69h
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2023-8-19 / 标签: galgame H AUGUST 夜想

    很古典的故事,整篇体验近乎完美,矛盾冲突人物信念世界观,羽狩牢狱教会王城,罪孽与天使,章章扣人心弦。就是终章前半男主实在看的火大,在铺垫爆发,信念冲突,所有人都坚守着自己前进的道路,唯独历经四章的凯姆像个局外人格格不入,以及核心矛盾实在太土,不断拔高的构思落在了一个无法承受其重的廉价抉择上,联动各角色达到的尖锐,还是稍微操之过急了一点,相信作者更多的是想给前四章人物一个交代吧。另外八月家的音乐好强啊(bgm38)34h
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2024-1-13 / 标签: galgame SCA-自 H FrontWing

    懵逼两小时高潮五分钟,还是会被一些话语、思想和故事征服,其实更想让真相留在第四章,后几个end没有期待中的劲大。世界是我们自身的延伸,把握现在珍惜身边人,不变的日常,美好的每一天,大概是活下去幸福就好。40h
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2021-10-30 / 标签: galgame 全年龄 N正

    te确实拉满,精妙的剧本构造和强大的情感调动,不过初体验留给了动画。助手发短信的风格真可爱,另外游戏的选项机制让我更加清楚的理解到何为蝴蝶效应,虽不是很严密的逻辑,但也明白了小举动所带来的影响。日常剧情较动画更丰富有趣,不那么劝退。45h
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2023-3-12 / 标签: galgame 全年龄 minori 夜想

    整体单薄了一点,不过玩的时候有种很平静的感觉,是能用心感受故事的状态,喜欢这样的感觉,带来的温馨和感动。晚安,诗音。7h