• GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2024-1-22 / 标签: FrontWing galgame 全年龄 長谷川育美

    ATRI到GINKA,肉体苦痛带来的丧失感,生命短暂带来的焦急和迷茫感,仿佛都在诉说质问着,我应该怎么活为了什么活,急切的对意义的探求,而两者给出的答案居然都是谈个恋爱,确实总显得小家子气,但这份抛弃甚至对很多东西视而不见的单纯和天真,有时更能打磨,更纯粹的感情。不被过去束缚,可我还是想把你当成人生的意义,太多的愿望招致不幸,舍弃愿望前进,我还是想要奢求,一直与你在一起。GINKA问题一直都不是在这份单纯上,而是细腻上,前半情感刻画算是接受前提设定下的撒糖,而到了深层核心,矛盾突出,人物情感关系升华转变时,框架太大却没有做好统筹,情感铺垫不够的过山车,缺少缓冲的塞入信息,先斩后奏下的慢慢补充,不管碍于能力还是篇幅流程,都差口气。不过还是蛮喜欢这份不管不顾的角色和故事, 比起ATRI更喜欢GINKA一点。长谷川的配音倒是配到我心里去了。11h
  • 致命公司 Lethal Company

    2023-10-23 (抢先体验) / PC / 冒险、生存恐怖合作

    2024-2-17 / 标签: 多人 PC

  • Fate/Samurai Remnant

    2023年9月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-10-14 / 标签: Type-Moon PC 单人 ACT

    让你月和其他社多出点
  • 错误之事

    2023-01-20 / macOS、PC / 文字冒险(ADV)

    2023-1-20 / 标签: galgame 全年龄

    完全为自己所写的作品,也算是一件好事吧。1.5h
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-5-31 / 标签: 田中ロミオ key galgame 全年龄 夜想

    L。终末或现在,人不掠夺其他生命都无法生存,对这如铁般的自然法则感到残酷是伪善,但我们不能舍弃这份情感,即使无可奈何我们却应保留这份悲伤,这是人的善和爱。用AI强制执行人类复兴,这是最理智的方法,但不是人类自发的渡过难关总显得冰冷,而作品的选择是相信人类,通过AE与AI的连接,经过漫长岁月,人类一定会再团结起来吧,这也是田中的温柔,相信人类的可能性,希望的传承,菲莉娅就是渡给人类未来最好的礼物。另外,一篇日志中的田中所赞颂的爱,自私与无私,实有醍醐之味。8h
  • 传述之魔女 イハナシの魔女

    2022年8月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 全年齢 ビジュアルノベル

    2023-8-30 / 标签: 全年龄 galgame

    好粗糙好穷好俗套,贫瘠且唯一的闪光演出,不过整体是个比较清新的故事,核心矛盾虽然俗套,但关于渡夜时岛和异世界的设定,以及民俗宗教,还是挺好看的,用心且有诚意。莉露小姐太可爱了。12h
  • 尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...

    2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2023-12-29 / 标签: PC 单人 ACT

    依旧薄弱的故事,尼尔系列给我最大的印象,就是大量的内容永远藏在故事的背面,真正演绎的情节只是冰山一角,我不好说这是优点还是缺点,又或者是作者无法掌握完整的故事讲述,但尼尔宏大的世界观和设定,漫长时间跨度的史诗感,注定悲剧下对过程意义的找寻,依旧吸引我。形态体是个惊艳的设定,不过格式塔无论作品里讲述的还是作品之外从设定上看,确实都漏洞百出,比起二代从开始就注定的悲剧,其实本作的结局更像是一步步作出来的,私人情感与世界人类存亡挂钩影响结局,有时真不知道这是日式的浪漫还是矫情,会有这个疑问,还是因为在写双方对立的矛盾前,过于简陋,依赖想当然的元素化构建双方苦衷的情景,这很简单有效,但在观众接受之余不免感叹太过单薄无力。推荐云,玩的真的很无聊,最后几个结局打的很折磨,不过最后依然有真情流露。哪怕我们的旅途毫无意义,之前做的都是错误的,但这个世界依旧有我爱的人
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-1-28 / 标签: PC 双人

    首先吐槽国内steam远程畅玩的服务器,真的拉胯,连半天都连不上,开加速器都得靠运气,最后还是用的parsec。非常有趣的双人游戏,玩法多样,总体难度不大,虽然有时候还是会卡关。关卡设置巧妙,场景也很多,探索的小游戏不错,和朋友两个不怎么会国际象棋在那下了半个小时……很有意思的设计。15h
  • 月球坠落时 月球坠落时 Moon Fall

    2021年1月16日 / PC / 国产恋爱文字冒险AVG

    2022-2-13 / 标签: 国产 galgame H

    这文笔和氛围还真有型月那味,作品更像作者的同人自嗨,将许多作品的意象和思想拼接在一起,但却缺乏坚固的故事框架来维持,看下来只觉得食之无味,没有一个坚定的由作者自己而发散出来的思想和内核,那些语句就显得有些矫情了。不过整体看下来关于男女主情感形式的表达还是不错的,一些CG确实好看,我爱武内脸。8h
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2023-1-19 / 标签: galgame H 緒乃ワサビ 夜想

    c1≈c2>c0>c3。抛开多余的ep,除c1结局的脑淤血,其他结局的处理都能给积攒的情绪一个抒发点,说高开低走是不准确的,只是在体现作品上限时,作者选择了最容易烂俗不动脑子的方式,每次在最关键的转折和冲突处,总是拉低观感,外加c0像个半成品,但核心设定的世界观还蛮吸引我的,就是故事重点仿佛不在这方面,有点浪费了。写故事和人物,一些思想上,有很文艺的气息,字间情感能力强,深层刻画的双视角调动,优秀的音乐配合精致画面,高潮情节的强大演出,c1c2故事的喜欢,为凪的感动,这些优点都让我为作品感到十分遗憾。27h
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2021-8-18 / 标签: key 麻枝准 galgame 全年龄

    初体验加成,留给感动,感谢key,感谢sp作为我的第一部gal,让我喜欢上了这种载体,不管怎么说,我会永远回忆这个推sp的夏天。现在回头看,鸥线8,苍白羽识线7,其余6,ap线合着8,rb追加的结局还是比较圆满的。ps乒乓球和岛可梦这两个小游戏真的上头。75h
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2021-9-4 / 标签: galgame FrontWing 枕 全年龄

    时间停止吧,你是多么美丽!作为首作sp之后延续gal热情的作品来说,我很满意亚托莉,故事和情感上都是。早期gal情感加成。13h
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2021-9-10 / 标签: galgame 全年龄

    开花爷爷,死亡—愿挚爱之人永伴身旁。浦岛太郎,停滞—略带自私却深沉的爱。瓜子姬和天邪鬼,自由—舍弃其他道路而守护珍贵之物。桃太郎,伪恋也能开出真实之花。四个绘本故事一般,开始玩其实还觉得有点无聊,稍微拖了后腿,不过四个铺垫挺重要,设定新奇,画风唯美,整部作品弥散着梦幻浪漫童真之美,作品最出彩的是现实和梦境的对比,现实和梦ed都很触动,痛苦的现实和谎言的梦境,如何选择?作品对两者都给予了肯定。10h
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2023-7-13 / 标签: PC 单人 小岛秀夫

    死与新生,生命的挣扎顽强。连接的渴望,人呼唤着爱的奇迹。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-24 / 标签: JRPG 单人 PC

    每次退出游戏都有种抽离感。一个王道中二羁绊的故事,尽管各方面想吐槽的都不少,但它实在是好!玩!到!停!不!下!来!打完结局都想哭了,感谢上百小时的陪伴。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2023-7-23 / 标签: PC 单人 ACT

  • Pacify

    2019-02-22 / PC / Action, Adventure, Casual, Indie, Strategy

    2022-1-28 / 标签: PC 多人

    洋娃娃的房子太绕了,不太吓人,朋友一起玩还不错,个人玩估计很无趣。4h
  • 野餐大冒险 Pikuniku

    2019年1月24日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / 解谜

    2024-2-14 / 标签: PC 双人

    傻吊足力健,一jio踹死小朋友,关卡太少太短了,感觉完成度很低
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2023-8-8 / 标签: PC 双人

    结局没打,云剧情
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2024-4-20 / 标签: PC 单人

    平台跳跃?飞行模拟!打完AB面已是我的极限,死亡7000+,真的很难,制作组也是真的会藏,藏路藏技巧,大呼wc,至于第九章和C面就留着以后慢慢打吧
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2023-8-6 / 标签: PC 双人

    boss一个比一个抽象,脑子里循环最多的就是thank you...
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2024-1-19 / 标签: galgame H 範乃秋晴

    搞怪搞黄推土机,过度了开始有点败坏观感,没想到作者却认认真真的想写点严肃剧情和真情流露。悬疑很吊胃口,各种设定和信息层出不穷,真相无限反转,在让人意想不到这块确实不错,反转难以想到,但近似套娃性质反转的世界,新鲜感和震撼感不免层层下降,越读越累,且在“想不到”方面,作者可所谓狡猾,导向真结局的线索,基本经由两男主无限假想和猜疑中的自说自话,挑选几种可能性中的某一结果展示,构成不同线路和TE。未来意识和可能性干涉过去,在我看来,人物情感也如穿越的假说,先体验未来再决定过去般不具说服力。感情形式升华的重大矛盾往往是在先有基础上添高,而不是创立感情基础,仅仅由自爆互舔伤口和同情组成,告诉自己又有多少真实呢。在众多偶然结合而成的意志中,又有多少是属于自己的呢?果然我还是最喜欢三羽线。虚拟的边界是现实,现实的边界是虚拟。最后的meta有点意思。30h
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA1 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA1

    2017年6月30日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-11-4 / 标签: galgame H sprite

    没有空竞比赛!不过不重要,这部已经完全是个恋爱gal,发发糖还是合格的,真白这孩子也挺招人喜欢的就是了。雪碧社依旧财大气粗,这么一个短篇FD的CG数量让一些短流程gal自愧不如,本篇的数量就能看出来苍彼的富。4h
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2024-1-28 / 标签: PC 单人

    战胜欲望的意志,吞噬梦境的虚空。剧情比想象中强很多,玩法耐玩,下劈真的很有意思,跑路上没找到地图商人时很容易不知道跑哪去了,每次看见柯尼法都是救世主。打boss战音乐能拉起极强的氛围感,还是蛮沉浸的。//通关后打完苦痛之路,短时间不想再打开这游戏了……//找到神居,还可以继续打,战斗,爽!