• Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2019-11-27 / 标签: PC galgame muv-luv

  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2019-11-11 / 标签: PC muv-luv galgame

  • 马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2020-5-7 / 标签: NS 马里奥 竞速

  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2020-4-25 / 标签: PC galgame 田中ロミオ

  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2020-7-1 / 标签: 兰斯 alicesoft RPG PC

  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2019-11-10 / 标签: SRPG 兰斯 PC

    本人接触的第一款兰斯,玩法和剧情都实在是相当亲民,以至于回去补旧作的时候总有点不适应…中规中矩的回合制兵棋,建议资源集中分配给志津香为首的法爷、兰斯利克这些物理主力,以及肉盾王子和奶妈希拉。一开始挺喜欢加奈美,结果发现她完全扶不上墙后就放弃培养了…本作极大淡化了鬼畜要素和恶搞要素,将重心放在了剧情本身,感觉以求稳为主、不再像前几作一样张扬跳脱了。不法者团队和几位赫尔曼将军塑造得非常棒,反派在不同线
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2020-5-3 / 标签: PC alicesoft 兰斯 RPG

    剧情在这一作正式展开了,magnum应该是在鬼畜王之外第一次点破作为本系列基底的黑暗疯狂的世界观。人物塑造功力和埋梗搞事的能力一如既往地强。事件系统和6代类似,不过总算可以直接进入过去所有事件了。迷宫、收集、养成和战斗四个环节都相当恶心,骂一句反人类也不为过。随着莉赛特的登场,兰斯的性格有收敛的迹象。卡拉村剧情偏搞笑,AL教剧情偏沉重。
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2020-3-29 / 标签: PC galgame alcot

    每条路线的结局都挺不错,加入心理描写的真结局质量相当优秀。有几张CG相当棒。宅臭味太重太刻意成了扣分点,敢问能适当平衡下主线剧情和下三路段子的分量不……
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2019-11-10 / 标签: PC key 麻枝准 galgame

  • Little Busters! Converted Edition リトルバスターズ!コンバーティッドエディション

    2009-12-24【PS2】 / Nintendo Switch、PS2、PSP等 / 恋爱冒险游戏

    2020-3-27 / 标签: PSP key galgame 麻枝准

    只冲着沙耶线也得加一分。青空下的约定也设计过这种“局外人”路线,但是沙耶线的处理方式不知道要比它高明了多少倍。支线剧情和主线剧情有点脱节,且水平并不很高。全篇漂浮着一股玄学的气味,说实话显得有点太魔幻了……外传三女主都非常有魅力。最喜欢沙耶、佳奈多、叶留佳、铃几位。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-8-3 / 标签: 悬疑 PC galgame

  • 世界上最NG的恋爱 世界でいちばんNG(だめ)な恋

    2007-11-22 / PC / ADV / HERMIT

    2020-4-25 / 标签: PSP galgame 丸户史明

  • 中国式家长

    2018-09-29 / PC、Android / SIM

    2020-4-30 / 标签: PC 国产 SIM

    缺一个高度细分的事件差分系统,这本来可以把这个小品游戏推上一两个台阶的。充斥着表情包和流行语的基础事件有时甚至相当出戏。基础玩法挺无聊的,开特长刷家族天赋,挖脑洞无脑选下一层,考试按既定步骤刷悟性,乖孩子吃降压药坏孩子维护家长关系。娱乐不该是学习的上位取代,两者的有效结合没有体现。依赖概率的索取选项极其恶劣。想法是很好的,做出来的成品真是相当差了。探讨层次的过于浅薄和游戏性的低下倒是很相配。
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2020-5-29 / 标签: IOS RPG 国产

  • 刀剑封魔录

    2002年11月30日(中国大陆/实际日期有待确认) / PC / 神魔ARPG

    2019-11-11 / 标签: PC ARPG 国产

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-4-17 / 标签: PS4 Vanillaware AVG

    精雕细琢、近无短板的神作。剧本叙事美术游戏浸入感音乐都优秀得可怕。由对话、心理活动和档案构成的文本自然、细腻、严谨且大气,避免了赘余的旁白。少年少女们代表人类反抗命运、开创未来的剧情永远不会过时。大团圆结局令我欣慰得落泪。森村与和泉在夕阳教室里互相倾诉爱慕这一瞬间为故事画下了完美的句点。部分线路尤其在结尾处有些用力不足,要是剧本能更长就好了。少部分台词有直接读设定的感觉。可以期待一个威力加强版吗…
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-2-21 / 标签: 手游 PC RPG

    森林书的剧情氛围是真的做得优秀,然而这抹亮色只是昙花一现。抛开极度畸形的付费机制和诱导在线机制不谈,剧情到游戏性到各类子系统都无法给出好评,从卡牌到装饰系统全都像那张能坐的椅子一样是虚有其表的空壳,不知道重度玩家到底是怎么说服自己它们很好玩的。总结一下这游戏就像个巨大的西瓜,里面的果肉不到一拳,剩下的都是又干又涩还发苦的果皮。
  • 夏雪~summer_snow~

    2011年6月3日 / PC / 義姉ノスタルジックADV

    2019-11-27 / 标签: PC galgame 银色子弹

    暑假去乡下探亲的氛围塑造得很好,透着屏幕都能感受到四射的活力和一丝清凉。三位女主角中有两位的线路都明显残疾。和那由多的纠葛比较有意思,但后期逐渐变成小鸟依人型的角色而失去独立性这点令我相当遗憾。纯叶存在感低得可怜。长时间跨度是个挺好的设定,可惜人物成长刻画太过片面,立绘而非文本变成了最能反映成长的地方。剧情和画风都比雪影清淡了很多。
  • 夜巡る、ボクらの迷子教室

    2017-11-24 / PC / わけありな生徒たちと送る青春ADV

    2020-5-15 / 标签: PC galgame

    边缘人+教师题材,可发挥的空间非常广。共通线质量远高于个人线,在观星事件达到巅峰。每组矛盾解决方式感觉味道都不太对,只有新岛线稍微正常点——但其实还是蛮诡异的。
  • 太吾绘卷

    2018年9月21日(抢先体验) / PC / RPG / 螺舟工作室

    2019-11-10 / 标签: PC 国产 独立游戏 SIM

  • 妹调教日记 妹調教日記~こんなツンデレが俺の妹なわけない!~

    2011-08-14 / PC / ADV

    2020-5-3 / 标签: PC galgame

  • 捕妻迷宫~谢拉莉德的异种姦终身刑~ 妻獲り迷宮~シェラリィドの異種姦終身刑~

    2020年07月11日 / PC / RPG

    2023-3-11 / 标签: PC RPG

  • 少女前线 少女前线

    2016年5月20日 / Android、iOS / 战术策略养成 / 散爆网络

    2020-6-9 / 标签: 手游 国产 IOS

    总是可以把令人期待的新内容做成一团浆糊。反复确认几次铁血捕获机制后把游戏卸载了,就算有改动也不打算装回来了。联动的品味不错。养成和收集性总体较为友好。活动大地图感觉还行,就是追求极端的手操战斗体验往往糟糕。配队最有乐趣。剧情大纲在同类产品中算是优秀。文本简直稀烂得没法读。
  • 巢作之龙 巣作りドラゴン

    2004-06-25 / PC / SLG / ソフトハウスキャラ

    2020-5-28 / 标签: PC SLG 软房子

    建设+塔防的玩法意外地吸引人,丰富的隐藏要素提供了程度适当的自由度和探索空间。个人感觉高性价比的炮灰兵种比顶配单位用起来趁手得多,当然级别练上来后的精英单位的确十分强力。剧情介于搞笑和奇葩之间,因为整体气氛实在太过魔幻太过出戏,反而能让人忽视一些毒点……