• 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2018-2-27 / 标签: 94

    线上被劝退了,但单机部分满分。
  • 重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択

    2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2019-3-12 / 标签: PS4 18

    控制重力很有创意,支线有趣,但视角控制有严重的问题,我怀疑这游戏做完就没测试人员试玩过就发售了,战斗连个锁定都没有,在天上疯狂乱飞就是打不着人,体验极差//剧情铺垫太少了,结局不知道在说什么,推荐支线,比主线用心多了
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-9-23

    之前玩过死亡细胞,以为自己对rougelike游戏无感,直到我玩了黑帝斯,好家伙,没想到rougelike游戏可以这么爽。美术非常好,但是女角色的脸一言难尽,都跟男的似的。可玩性非常高,技能武器搭配能玩出许多花样,就是有点费手,打久了容易手酸。竟然是Supergiant做的,我就感觉和堡垒有点像。
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2018-6-12 / 标签: 554

    太氪了,没钱//勇闯安戈洛~冰封王座的骑士
  • 钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    2022-4-18 / 标签: 30 俄区 Paradox

    小胡子养成记名不虚传。
  • 杀手5:赦免 Hitman: Absolution

    2012年11月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / 第三人称射击TPS

    2018-2-27 / 标签: 17

  • 程序员升职记 Human Resource Machine

    2015-10-16 (PC) / Nintendo Switch、Wii U、Android等 / 解谜 / 休闲 / 独立

    2021-8-13

    披着游戏外皮的汇编可视化模拟器。身为CS专业科班出身的菜鸡一直没感觉自己有什么编程思维,直到我看到女流玩这游戏……发现我还是有点编程思维的哈。大部分关卡还是很轻松就能过了的,虽然可能不是最优解,大概五六个小时就通关了。后面有的关卡还是要动脑子的。32关卡了一下,看攻略发现思路都对只是有个小弯没转过来。最后一关挺费劲,主要是游戏里debug太麻烦。28关挺难,给我整不会了。
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2018-2-26 / 标签: 42

  • 陷阵之志 Into The Breach

    2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games

    2019-12-26

    地图很少,总共就四大关来回玩,乐趣全都在解锁新机体尝试不同的通关姿势。但解锁新机体只能靠解锁成就,在游戏本来就很难的情况下想要解锁成就就更难了,不是战棋类忠实粉丝估计没耐心解锁所有机体。
  • 王国保卫战 Kingdom Rush

    2012年4月20日 / Nintendo Switch、PC、Android等 / 塔防

    2018-2-27

  • 英雄联盟 League of Legends

    2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA

    2022-1-5 / 标签: 100 Android

    端游:爆破鬼才~圣枪游侠 手游:杰斯~天使 EDG夺冠+双城之战+落枕一直躺床上休息三重因素导致想试试LOL手游了。游戏做的还是很不错的,奈何运营真的恶心,排位匹配机制纯恶心玩家,不玩也罢。
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2018-2-27 / 标签: 17

  • 奇异人生:暴风前夕 Life Is Strange: Before the Storm

    2017年8月31日 / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG / Deck Nine

    2018-2-26 / 标签: 40

  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2018-2-27 / 标签: 6

  • 小斗士2 Little Fighter 2

    2008年9月12日 / PC (Windows) / ACT

    2022-4-24

    小学时和同学一起玩的,还是网上的魔改版,和同学一起打电脑还挺欢乐的。
  • 循环勇者 Loop Hero

    2021年3月4日 / PC / RPG, Strategy, Adventure

    2021-12-21

    重复内容太多了,画面也很简陋,没有让人一直看下去的动力,玩一会儿就会感觉无聊。
  • 万智对决 Magic Duels

    2015年7月29日 / STG

    2019-4-17

    高中玩过的第一款steam游戏,因为免费。也是玩过的最良心的卡牌游戏,所有卡牌到达卡组最大容量后将不再能重复获得,相当于即使不充钱只要慢慢玩一定能全卡池收集,不限卡牌稀有度,而且卡包很便宜,打两盘就能买一包,比炉石良心多了。但是现在好像停运了,唉,高中时虽然课业繁忙但每晚都会来两把攒钱买一卡包,都是回忆啊,至今仍记当年坐在电脑前和人勾心斗角的日子~
  • 质量效应 Mass Effect

    2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG

    2018-2-27 / 标签: bioware

  • 质量效应2 Mass Effect 2

    2010年1月26日 (PC, Xbox 360) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2018-2-27 / 标签: bioware

  • 质量效应3 Mass Effect 3

    2012年3月6日 / PC、Xbox 360、PS3等 / RPG

    2018-2-27 / 标签: bioware

  • 中土世界:战争之影 Middle-earth: Shadow of War

    2017年10月10日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2018-2-27

    兽人太啰嗦了,打着打着突然得听它BB半天,还不能打断。最后一章用一段CG的事就能说完的事制作组非要做成重复的守城战强行延长游戏时间,减分;但制作组为了最后一章特意做了两套技能树(虽然大同小异)也算有心了
  • 迷托邦 Miitopia

    2016年12月8日(日本) / Nintendo Switch、3DS / RPG / 任天堂企画制作本部

    2021-9-23 / 标签: Switch 262

    非常休闲的RPG,看小人互动挺好玩的,核心乐趣是捏脸,后期重复度较高,会失去玩下去的动力。
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2018-2-27

  • 迷你地铁 Mini Metro

    2015年11月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / SLG、SIM / Dinosaur Polo Club

    2021-7-26

    挺好玩的小游戏,就是到后期会越来越难,十分怀疑这种随机生成的站点到后期真的有解吗。