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侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2018-2-27 / 标签: 94
线上被劝退了,但单机部分满分。 -
重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2019-3-12 / 标签: PS4 18
控制重力很有创意,支线有趣,但视角控制有严重的问题,我怀疑这游戏做完就没测试人员试玩过就发售了,战斗连个锁定都没有,在天上疯狂乱飞就是打不着人,体验极差//剧情铺垫太少了,结局不知道在说什么,推荐支线,比主线用心多了 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2021-9-23
之前玩过死亡细胞,以为自己对rougelike游戏无感,直到我玩了黑帝斯,好家伙,没想到rougelike游戏可以这么爽。美术非常好,但是女角色的脸一言难尽,都跟男的似的。可玩性非常高,技能武器搭配能玩出许多花样,就是有点费手,打久了容易手酸。竟然是Supergiant做的,我就感觉和堡垒有点像。 -
程序员升职记 Human Resource Machine
2015-10-16 (PC) / Nintendo Switch、Wii U、Android等 / 解谜 / 休闲 / 独立
2021-8-13
披着游戏外皮的汇编可视化模拟器。身为CS专业科班出身的菜鸡一直没感觉自己有什么编程思维,直到我看到女流玩这游戏……发现我还是有点编程思维的哈。大部分关卡还是很轻松就能过了的,虽然可能不是最优解,大概五六个小时就通关了。后面有的关卡还是要动脑子的。32关卡了一下,看攻略发现思路都对只是有个小弯没转过来。最后一关挺费劲,主要是游戏里debug太麻烦。28关挺难,给我整不会了。 -
陷阵之志 Into The Breach
2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games
2019-12-26
地图很少,总共就四大关来回玩,乐趣全都在解锁新机体尝试不同的通关姿势。但解锁新机体只能靠解锁成就,在游戏本来就很难的情况下想要解锁成就就更难了,不是战棋类忠实粉丝估计没耐心解锁所有机体。 -
英雄联盟 League of Legends
2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA
2022-1-5 / 标签: 100 Android
端游:爆破鬼才~圣枪游侠 手游:杰斯~天使 EDG夺冠+双城之战+落枕一直躺床上休息三重因素导致想试试LOL手游了。游戏做的还是很不错的,奈何运营真的恶心,排位匹配机制纯恶心玩家,不玩也罢。 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2018-2-27 / 标签: 17
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奇异人生:暴风前夕 Life Is Strange: Before the Storm
2017年8月31日 / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG / Deck Nine
2018-2-26 / 标签: 40
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循环勇者 Loop Hero
2021年3月4日 / PC / RPG, Strategy, Adventure
2021-12-21
重复内容太多了,画面也很简陋,没有让人一直看下去的动力,玩一会儿就会感觉无聊。 -
万智对决 Magic Duels
2015年7月29日 / STG
2019-4-17
高中玩过的第一款steam游戏,因为免费。也是玩过的最良心的卡牌游戏,所有卡牌到达卡组最大容量后将不再能重复获得,相当于即使不充钱只要慢慢玩一定能全卡池收集,不限卡牌稀有度,而且卡包很便宜,打两盘就能买一包,比炉石良心多了。但是现在好像停运了,唉,高中时虽然课业繁忙但每晚都会来两把攒钱买一卡包,都是回忆啊,至今仍记当年坐在电脑前和人勾心斗角的日子~ -
中土世界:战争之影 Middle-earth: Shadow of War
2017年10月10日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2018-2-27
兽人太啰嗦了,打着打着突然得听它BB半天,还不能打断。最后一章用一段CG的事就能说完的事制作组非要做成重复的守城战强行延长游戏时间,减分;但制作组为了最后一章特意做了两套技能树(虽然大同小异)也算有心了 -
迷托邦 Miitopia
2016年12月8日(日本) / Nintendo Switch、3DS / RPG / 任天堂企画制作本部
2021-9-23 / 标签: Switch 262
非常休闲的RPG,看小人互动挺好玩的,核心乐趣是捏脸,后期重复度较高,会失去玩下去的动力。 -
迷你地铁 Mini Metro
2015年11月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / SLG、SIM / Dinosaur Polo Club
2021-7-26
挺好玩的小游戏,就是到后期会越来越难,十分怀疑这种随机生成的站点到后期真的有解吗。
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