• 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-3-26 / 标签: 298 预购

    从游戏内容上看至少8分,但发售初期这烂优化和bug之多必须扣一分,幸亏发售之前换了3070才没被配置门槛拒之门外,而且某些游戏系统的体验并不好(不方便的背包UI,强制接的电话,一堆没卵用的食物,经常来不及转弯的小地图导航,投入回报不成比例的装备升级等等)。但是,CDPR好歹也做出过巫师3,希望CDPR在后续更新中能逆转口碑。
  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2020-1-18 / 标签: 188 预购 二周目

    好玩还是非常好玩的,玩了接近300小时了,但缺点非常明显。 缺少名将立绘和史实武将,只有一种开局。地区差异没有体现,大片区域没有势力,没有关隘。没有水战,兵种重复率高,后期玩法趋同单一化。希望后续dlc都能改善。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-2 / 标签: PS4 367 预购 FROMSOFTWARE

    因为有过魂类基础刚上手就能精准弹刀,甚至产生了这代有点简单的错觉,然后就被赤鬼教做人了哈哈。这作因为取消了体力槽,弹反简化,攻击方式变多,是最提倡玩家硬肛的魂系。每次打boss时刀剑碰撞的叮叮当当声都能让人热血沸腾,伞义手更是让我在一款日式游戏里玩出了一股武侠味,这就是我想要的游戏!(PS:看破那一踩真是太TM帅了!)
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-3-12 / 标签: PS4 386 预购

    流程有点短,剧情平淡,别的就没啥缺点了,战斗一贯的爽快华丽,人设没四代好看了但也都很耐看。虽然情怀满满但这流程长度花400大洋还是有点肉疼的。而且卡普空针对中韩玩家语音包搞一次性激活包可太恶心人了。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2019-3-12 / 标签: PS4 381 预购

    目前玩过的剧情演绎最好的开放世界,完全不会因为开放产生剧情割裂感,前期铺垫很长但都不是无用功,正是因为足够的铺垫才让结局那么的震撼人心。游戏过程代入感极强,彩蛋非常多,加上R星超强的技术力,完美还原了一个西部世界,只能说R星牛逼。