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王牌与冒险 Aces & Adventures
2023年2月23日 / PC / deckbuilding RPG
2023-4-11
整体来说机制还是很有趣的,职业也各有特色,但防守阶段不能用大牌大压小,只能拆牌被敌人牵着走实在影响游戏爽快度。从我通关春夏秋冬难度的经验来看,把扑克看做一种使用技能的资源点不纠结牌型或许才是正解,但这样玩起来就少了些扑克的特色了 -
火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ
2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-3-2
战旗关卡设计部分比三房要好得多,指环系统也强力和爽快。指环超模但前中期的数值控制得不错,不至于让战斗失去趣味。(后期数值膨胀基本靠人海维持难度)角色刻画则比三房差得多,塑造太模板以及支援对话敷衍,除了赛博斗蛐蛐的强度党基本看不到人聊角色。游戏还是很好玩的,比起三房我也更喜欢engage,但确实很难说本作是比风花雪月更好的火纹 -
真探 真探
2022年12月19日 / PC / 文字解谜
2022-6-13
游戏玩法类似her story但从文本资料和谈话中找寻蛛丝马迹还是要比看视频带来的代入感强。中文语境的故事背景也让人特别亲切。游戏里的几个案件挺不错的,回过头看案件本身并不复杂但游戏的推进方式让人在游戏过程中充满新鲜感以及探案的乐趣。 -
漫威终极逆转 Marvel Snap
2022年10月18日 / iOS、Android、PC / CCG / Second Dinner
2022-12-31
这游戏能拿奖的确名副其实,卡组规模小节奏快,不仅容易上手卡牌之间的联动也容易达成。在此之外还有许多效果各异的场地和snap机制,即使你已经熟悉了你的卡组依旧能在对战中获得新鲜感。但卡池升上去后不得不面对那些高强度的卡,但却因为卡池的机制带来的卡牌沉底。这时候的体验就相当坐牢了 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-18
地图和2代的方向不同,更大的地图和系列资源的复用呈现出更广阔的世界。叙事的节奏比二代拖沓,只有第五章可以说得上优秀。与之相对战斗系统不仅内容丰富,解锁的节奏也合适,基本每章都有新东西,我觉得也是系列里最好上手的一作。还是想玩到异度的新作啊 -
千爵史诗 Card Shark
2022年6月2日 / PC、Nintendo Switch / AVG
2022-6-8
美术优秀的qte游戏,当你在马车学到新千术,那么大概率在下一关卡中你的任务就是像个熟练工一样复现它,因此关卡缺少惊喜。游戏里也有跳出这种定式需要玩家使用没在马车练习过但之前关卡使用过的千术,玩起来自然是有趣些。但本身千术的qte就繁琐,很难说照这思路设计就会更优秀 -
废墟上绽放的土豆花 両手いっぱいに芋の花を
2022-03-10 / Nintendo Switch、PC / RPG
2022-7-13
游戏的一些针对drpg改进相当不错,比如敌我攻击同时结算带来的更流畅的体验,更立体的地城探索等。游戏剧情虽然规模不大但结构完整。虽然有着角色培养路线偏少的问题,但总得来说瑕不掩瑜。是款不错的drpg -
RPG时间!光之传说 RPGタイム!~ライトの伝説~
2022年3月10日 / PS4、Nintendo Switch、PC等 / AVG (Handmade Notebook Adventure)
2024-7-31
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艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-4-1
体量惊人的魂的总集篇。开放世界部分比较一般,没看出哪块有媒体吹的开创性,最大的优点是fs优秀的美术在本作大容量下带来的目不暇接的奇观。地牢看得出人工调整的部分但复制粘贴的同质化还是十分严重。在大地图上瞎逛时感觉虽然也不错,但在进入城后我才开始觉得这游戏真有趣。在加入跳跃后带来的新维度的探索和更立体复杂的箱庭地图,这是本作最让我惊喜的地方。 -
完美的一天 完美的一天
2022年2月25日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 视觉小说VN
2023-10-3
游戏最大的亮点当然是那些怀旧元素,是那些老物件本身就抓人吗?不是的,是玩家的回忆在起作用。那么循环的叙事设计必然会对游戏体验造成破坏性的打击。单说故事的话几条主线质量一般,收尾也收在一个不上不下的位置,因为这几条线都是为了后面两个结局服务的,那两结局也确实把游戏向上提了下,找个无剧透的文字攻略照着打体验可能好很多。游戏最美好的地方是能拉开你回忆的抽屉,这就值回票价了,回忆无价呀! -
宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2022-3-3
重捕捉轻培养和对战的一作,哪怕只是撒豆子似的在地图上铺宝可梦带来的探索正反馈也远强于一般的开放世界,这是宝可梦自身的吸引力。以投掷为核心特化的系统,加上无缝战斗让整个开放世界的体验流畅舒服。但碰到一些稀有的宝可梦完成图鉴无法简单通过投球而是要刷技能之类的的时候会有很强的作业感。 -
小白兔电商
2021年11月12日 / Nintendo Switch、PC / SIM / 落叶岛项目组、橘子班
2022-1-25
角色塑造苍白且女性角色没有成长 ,和男主的互动显得呆板重复。游戏玩法本就单调,电商走上正轨后就更加无聊。角色和玩法两者相结合按ctrl你都觉得拖沓。也只有些键政梗能让人笑一笑了 -
真・女神转生V 真・女神転生V
2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG
2021-12-3
在jrpg地图一水的一本道的大环境下,这样地图结构比较复杂,能给人探索趣味的游戏真是久违了。与大地图相比迷宫的设计相当拉,如果说魔王三层还有点中规中矩的机关,那万古殿可以说是直接躺平摆烂了。剧情也是淡如水,末世氛围可以说是历代最差。但真5依旧是我今年玩过的jrpg里最好的 -
幽港迷城 Gloomhaven
2021年10月20日 / 桌面游戏、PC / Tactical RPG, Dungeon crawling
2022-12-5
卡牌的行动系统独特有趣,上下区不同功能的选择,卡牌的搭配、使用顺序以及是否烧牌,与丰富的职业设计相结合,让游戏拥有很高的可玩性,玩起来很上头。我没玩过桌游版,但以一个电子游戏来说我觉得节奏还是有点慢。 -
邪恶冥刻 Inscryption
2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games
2021-10-31
三个章节里最有趣的还是第一章,难度适中,上手后又有许多套路包爽。打牌和解谜部分间的节奏以及氛围都是三章里最好的。第三章没啥亮点,比较无聊。对arg完全无感,所以对故事没什么想法 -
电力头 ElecHead
2021-10-14 / Nintendo Switch、PC / 平台解谜
2022-5-26
游戏短小精悍,围绕机制的关卡设计十分出彩,不仅有点子,游戏的难度也是循序渐进十分平滑,游玩的体验很流畅。美中不足就是隐藏墙有点多 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2021-10-21
演出很棒,萨姆斯在过场里的表现真的太酷了。动作流畅,操作门槛变得亲民让跑图很舒服,就算手残如我也能正常通关一次后又破序通关2次 。正常线性通关后破序还有不同的新体验,真的相当优秀。 -
审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏
2021-10-7
比如龙系列第一档的如龙0略逊一点。跟踪、追逐、主观视角找线索这些1代特烦人的点都得到了改善,但又加了个拖游戏节奏的爬墙。支线水平在线,有趣的很多。主线虽然早早失去悬念,但围绕八神和桑名之间,程序正义与结果正义理念的不同还是很吸引人看下去的。在经历了1代的事件后八神的复读虽然可以理解但观感确实差了点,结尾倒是一如既往的虎头蛇尾。学院部活想推进剧情要重复小游戏的次数太多了,有的还很无聊,真是折磨人。 -
海沙风云 海沙风云
2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说
2021-10-11
粤语配音好评。商人线没着笔于能展示风土人情和丰富世界观的行商故事而是写了一段插曲显得比较鸡肋。卡诺瓦线里的黑帮的计划和盖尔的塑造其实在警察线里已经完成了所以感觉有点水。侦探、记者、警察几条线相当不错,人物丰满有趣,伏笔相互交织所呈现出的贝让相当精彩。期待续作 -
新美妙世界 新すばらしきこのせかい
2021年7月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-1-17
一句话评价就是注水,怪物都是换皮怪,剧情也注水,week1的信息量稀薄得夸张,时间回溯和未来视的处理方式也不好,来回倒腾让节奏拖沓。除去这些注水部分的话剩下的是一个普通的王道故事和玩起来还算爽快的战斗系统 -
绯红结系 SCARLET NEXUS
2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ
2021-9-21
战斗不错,随着sas的增加而越发爽快,以至于很多人喷过长的最终迷宫我都觉得有点意犹未尽。剧情谜语人+愚蠢桥段+晃来晃去的ppt要不是战斗不错真的玩不下去,不过基地里的各种互动做的挺好的,就是不能连续送礼有点烦。