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生化奇兵 BioShock
2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS
2022-9-5
极其明显的叙事失调。自由意志是本作的主题,但线性流程让玩家只能遵照阿特拉斯和泰南巴姆的指示行动,能选的只有采集还是拯救小妹妹。海底的氛围做得很好,但代价是画面昏暗并且我很晕。最终战的设计感觉跟游戏整体气质不符。 -
苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム
2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV
2022-9-5
明日香线超燃 !美咲线更加复杂且真实,但是却有种意犹未尽的感觉 ,最终FC有点逊色。 -
巫师2:国王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings
2011年5月17日 / PC、Xbox 360、Mac OS X等 / RPG / CD Projekt Red
2022-7-29
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海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-
2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル
2022-5-9
可能是玩过正篇之后太久了吧,感觉有些平庸。 -
王国: 新大陆 Kingdom: New Lands
2016-08-09 / PC、Xbox One、Nintendo Switch等 / Simulation, Strategy
2022-1-25
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Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2021-5-17
最终战表现还是不尽人意。感情线也有点多余甚至累赘。然而还是神中神! -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2020-7-13
表现艾莉内心的痛苦与自我和解,这主题太棒了,正是第一作未解决的幽灵,是“part2”或者说另一面,属于艾莉的一面,而非简单的续作。但你越是认可这一主题,就越是不理解艾比线的意义何在,何况艾莉线自己的表现也不是很好。如果说游戏里采用这样的双主角尚且可以称为创新的勇敢,那主角们的莫名行为和双线里的强行对位就只能说是编剧的狂妄了。本作拥有最好的技术,艾比线最终的岛上大火让我印象深刻。最后做成这样真的遗憾 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2020-3-28