• 1/2 summer

    2012-06-29 / PC / 夏の思い出ADV

    2015-6-25

    刚开始的个人线本来让我对这个作品很无语,人设实在无聊,剧情让人瞌睡,四个妹子的好感上来全都是满的,攻略只是做做样子,唯独推的相当频繁——兄弟,逗我呢?这TM是一个拔作吧?不过个人线结尾的传说片段和日常剧情的异常感说明1/2summer并不像表面看上去那样肤浅,显然是想把这些伏笔在TE一口气引爆。但实际上,写的还是不到位,虽然解释了为什么女主们上来好感就是满格,但还是让人打瞌睡……
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2015-5-18

    前期其实也算铺垫的不错,虽然矛盾运用让人觉得手法比较拙劣,但设定上的丰满好歹可以做一定程度上的掩盖。然而最终战扯淡一样的强行解释真的让人十分无语,从预知变成秒学技能又变成世界线分支选择,铺垫都没有就强行罗列了一堆东西要你接受真是把人做宝搞。而且既然劫眼如此屌炸天——我说兄弟啊,你当初不是来说服莉洁特的么?开了这么个挂然后把最初目的忘了——自己把莉洁特写的太屌导致不知道该怎么杀掉直说好了。
  • 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2015-5-18

    12R的剧本即使我作为KID死忠也没办法说写的很好,如果不是自己花了钱的话,各种逻辑硬伤,强行解释,挖坑不填之类的东西几乎想把手里的官中光盘给掰了。虽然说作品并不是那么的不堪,但相比E17,这东西我真的拒绝承认是infinity系列的作品。其实换一种说法,就是E17变相的拉低了12R的评价吧,这还真是讽刺。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2016-5-19

    妄想科学系列的第一作说实话,妄想很足,科学没见到。所谓的ギガロマニアックス实际上更多的只是以剑为噱头罢了。剧本在现在看只是不过不失,但不可否认的确是一个很新颖的思路。
  • 混沌之脑 LOVE ChuChu CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!

    2010-03-25 (XBOX360) / XBOX360、PSP、PS3 / 妄想爆裂ADV

    2016-5-19

    作为FD来讲还是个素质不错的FD,对人物性格的补完和对剧情的延展做的都不错,现充放闪的手法更是前所未有的不要脸,在瞎了我的钛金狗眼后让我很怀疑这一作是不是应该划在18R的范畴里……
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2016-12-7

    CLANNAD其实我打穿很久了,就是定不下这个位——到底是9还是10,于是就这样拖着……因为虽然对恋爱这方面做得有一些不到位,但CLANNAD毕竟还是主打亲情和成长这种主题。既然同类作品中CLANNAD出类拔萃,果然这个10分还是值得给的。
  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2015-5-25

    虽然我玩galgame有以貌取人的倾向,但归根结底我入galgame的大坑是为了那些在二次元才能发光的剧本,这一点《DRACU-RIOT!》做的并不好。诚然《DRACU-RIOT!》中的妹子非常漂亮,人物性格塑造的也很不错,但作为主轴的剧本实在是让人提不起劲,在平庸的核心上装饰了各种精致的饰品反而会让核心的剧本素质问题暴露的更明显。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2015-5-14

    这游戏赞就赞在点开游戏的一瞬间就已经被中泽和打越给忽悠了。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2017-1-11

    不得不说蘑菇的设定还是挺有趣的,最开始打FSN的时候也觉得这剧本不错。但在之后看了FZ和原典的宣传片之后,FSN一经比较就变成了过家家的小打小闹。即使如此,本作的素质还是不错的。
  • Flyable Heart

    2009-01-30 / PC / ダブル生徒会にまきこまれちゃう!学園ラブコメADV

    2015-5-26

    显然是想用平行世界的理念作为各个路线的矛盾点,但这个平行世界理念除了增加机器人铃乃和异性的自己结衣两个可推角色以外,仅仅是给玖琉璃加了一批科学设备而已。个人线的矛盾点倒是找的倒还可以,不过解决的太潦草了。
  • Gift ~ギフト~

    2005-05-27 / PS2、PSP、PC / ADV

    2015-5-13

    《Gift》的剧本处理有些过于传统和王道了,导致整个游戏玩起来仅仅是不过不失,而作为贯穿流程的gift概念起到的锦上添花效果也并不明显,让作品直接平庸化了。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2015-5-26

    推进的过程让人感觉血脉喷张,虽然春以外的个人线的剧情处理还是有一定的问题,但不可否认这是个相当棒的作品。
  • Lunaris Filia~契约之吻与真红之瞳 Lunaris Filia~キスと契約と深紅の瞳~

    2011-09-30 / PC / ヴァンパイア恋愛ADV / Whirlpool

    2015-5-13

    剧情实在是不怎么样,就算加上隐藏线也只是个剧本矛盾都基本看不出来的选后宫作品而已。
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2015-5-18

    MO1说实话占了年代的便宜,那个时代的作品里MO1的素质还真的挺拔尖的。放到现在来看,那些矛盾逐渐的都被用烂了,变成了主流和王道。不过也正因为如此,MO1的地位还是值得给高的。
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2015-5-18

    MO系列的巅峰,剧情把握是MO系列中最完美的一部——不排除我有KID厨的倾向性心理,不过MO2绝对是一个高分作品。
  • 秋之回忆:从今以后 Memories Off 〜それから〜

    2004年6月24日(PS2) / PS2、PC、SL2000等 / 恋愛ADV

    2015-5-18

    能明显感觉出剧本风格在往MO2的方向靠,但林大先生那个时候的笔力的确是稍稍欠了那么一点。
  • 见习天使:黑白色 Monochrome

    2004-08-26(PS2) / PS2、PSP、PC / GAL

    2015-5-30

    黑白色在天蛋系列里绝对是一个异类,无论是被所有人认知的天使,还是开幕夹杂着阴郁的OP,甚至游羽那不同于其它天使的一身黑色洋装,都说明了这一作并没打算走传统天蛋的路线。游戏用一个连续式的剧情锁把背景和世界观逐步展开,从最开始的花织到最终的梨沙,越来越阴郁的剧情完全扣回了主题——“神并不是虚构的,他存在,不过却如此残酷”。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2015-5-13

    N7实际上逻辑还是有硬伤的,不过Cure概念在当时也是开创了一个先河,剧本素质如果不深究的话其实还是可以接受的。
  • 梦魇骑士~凌辱的叛乱~ Nightmare Knight~淫辱のレジスタンス~

    2008-02-22 / PC / ファンタジー凌辱アドベンチャー

    2017-1-11

    虽然能感觉到这个剧本是想靠着周目玩反转,但写的也太惨了点……也就二周目前期还稍微能看看,其他地方扔了不要也无所谓。主玩剧本的我竟然会一时脑抽打穿这个游戏,真是对自己感到抱歉!哪个逼跟我说这是剧情作的?老子真是信了你的邪呀!
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2015-5-13

    虽然是KEY一贯的催泪向短篇,不过里面KEY特有的味道还是淡了点……
  • 日在校园 HQ School Days HQ

    2010-10-08 / PC / 18禁连续动画恋爱冒险

    2015-5-26

    不管怎么说,SD这个作品还是有着属于自己的特殊地位。虽然人渣诚有点让人无语,但SD的好结局还是挺多的——如果你把那些叫做好结局的话。换言之,扭曲这东西,不是诚哥扭曲,而是玩出鲜血结末的你很扭曲啊——什么的。
  • 命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん

    2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV

    2017-1-23

    作为FD来说,だーりん基本素质还是过关的。不过想在SG的基础之上有什么收获,可能就很困难了,毕竟SG自身素质太良好,だーりん还受题材限制,不太容易拿到顶尖分数。
  • Stellar☆Theater

    2009-06-26 / PC / AVG

    2015-5-26

    用一个很少见的设定写出了一个烂大街的故事,而且写的未免也太一般了……
  • ToHeart2 ToHeart2

    2004年12月28日 / PS2 / AVG

    2015-5-14

    TH2实在是太过标准,太过正统,太过王道了……玩过的东西越多,就会这种标准正统王道系的有点满足不了自己。但平心而论,TH2的素质还是相当不错的。

玩过的标签