• Secret Game -KILLER QUEEN- DEPTH EDITION シークレットゲーム -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION

    PC(逆移植版):2009年4月24日 / PC / 悬疑ADV

    2015-5-14

    我给这游戏10分不代表这游戏真的值10分,我对KQ系列是有私心的。实际上如此屌炸天的设定应用的跟过家家一样,剧本就算我再怎么偏向也只能拿8分。健速并不适合这种题材的作品,起码水平和遥仰凰华差了一个级别。
  • 秘密游戏2:反叛 リベリオンズ Secret Game 2nd Stage BOOSTED EDITION

    2013/09/27 / PC / サスペンスADV

    2015-5-14

    还是那句,我给这游戏10分不代表他值10分,我对KQ系列是有私心的。CR作为KQ的前传类作品,其实素质要比KQ本身要好不少,但想要拿10分还是不容易,加上强行关联的硬伤,也就是8.5的水准。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2016-12-7

    CLANNAD其实我打穿很久了,就是定不下这个位——到底是9还是10,于是就这样拖着……因为虽然对恋爱这方面做得有一些不到位,但CLANNAD毕竟还是主打亲情和成长这种主题。既然同类作品中CLANNAD出类拔萃,果然这个10分还是值得给的。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2015-5-14

    这游戏赞就赞在点开游戏的一瞬间就已经被中泽和打越给忽悠了。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2015-5-13

    符德鲁琴的旋律,略带悲伤的故事,各怀思念的人物,交织出笼罩小镇永不停息的雨幕……毫无疑问的神作。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2015-5-13

    要不要抛弃这个本就抛弃你的世界?要不要在异常的世界中坚守你的三观?你眼中的世界和别人眼中的世界真的相同么?到底沙耶是怪物还是你心里本身就压抑着一头怪物?——老虚用一种扭曲偏执和疯狂的方式,把这些质问融入到了沙耶之歌。
  • 血杀女王 キラークイーン

    2006-08-13 / PC

    2015-5-28

    还是那句,我给10分不代表值10分,我对KQ有着严重的私心。不过排除私心来看,KQ这个系列还是得玩初代同人版,给9分也绝不过分。缺点除了人设不如之后的精致之外,估计就只有路线太少不过瘾了。优希线才是KQ这个大环境下应有的样貌,商业版KQ写的什么玩意……
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2015-5-13

    虽然是传统的校园恋爱喜剧,剧本也并没有刻意去剑走偏锋,但各个路线对矛盾的选择、把握、处理上明显可以看出用心程度,这也是为什么大部分作品做不到像《この青空に約束を》这样打动人心。
  • 见习天使:黑白色 Monochrome

    2004-08-26(PS2) / PS2、PSP、PC / GAL

    2015-5-30

    黑白色在天蛋系列里绝对是一个异类,无论是被所有人认知的天使,还是开幕夹杂着阴郁的OP,甚至游羽那不同于其它天使的一身黑色洋装,都说明了这一作并没打算走传统天蛋的路线。游戏用一个连续式的剧情锁把背景和世界观逐步展开,从最开始的花织到最终的梨沙,越来越阴郁的剧情完全扣回了主题——“神并不是虚构的,他存在,不过却如此残酷”。
  • 晴霁之后定是菜花盛开的好天气 晴のちきっと菜の花びより

    2014-08-29 / PC / ADV

    2015-5-18

    晴菜花真的是用恰当的剧本,恰当的人物,恰当的手法,在最后的最后实现了治愈。尽管结局并不是那么的完美,但至死不渝的爱情和血脉相连的亲情交织在一起,会让人有一种“这样就足够了”的释放感。顺带一提,OP那种飘在天上的感觉真的是绝赞!
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2015-5-18

    MO系列的巅峰,剧情把握是MO系列中最完美的一部——不排除我有KID厨的倾向性心理,不过MO2绝对是一个高分作品。
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2015-5-14

    梦见之药可以说是用十分极端的方式构筑了整个剧本,又用虽然不完美但同样极端的手段去解决了问题,让人产生一种莫名其妙的真实感。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2015-5-26

    推进的过程让人感觉血脉喷张,虽然春以外的个人线的剧情处理还是有一定的问题,但不可否认这是个相当棒的作品。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2015-5-13

    沿袭了KEY特有的搞笑风格和惯用的催泪手段,LBEX作为KEY的作品有一定的先天优势。但设定一大之后难免有几条线让人觉得不知所云,比如库特和来谷这两条线我完全不知道想要表达什么。但总体素质还是非常高的,老少咸宜的作品。
  • 盛开的钢琴之森下 ピアノの森の満開の下

    2007-08-24 / PC / 大正幻想、妹看護ADV

    2015-5-13

    流程虽然有点短,但剧本素质其实是比较不错的,而且音乐相当棒。
  • 秋之回忆:从今以后 Memories Off 〜それから〜

    2004年6月24日(PS2) / PS2、PC、SL2000等 / 恋愛ADV

    2015-5-18

    能明显感觉出剧本风格在往MO2的方向靠,但林大先生那个时候的笔力的确是稍稍欠了那么一点。
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2015-5-18

    MO1说实话占了年代的便宜,那个时代的作品里MO1的素质还真的挺拔尖的。放到现在来看,那些矛盾逐渐的都被用烂了,变成了主流和王道。不过也正因为如此,MO1的地位还是值得给高的。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2015-5-13

    虽然是KEY一贯的催泪向短篇,不过里面KEY特有的味道还是淡了点……
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2015-5-13

    N7实际上逻辑还是有硬伤的,不过Cure概念在当时也是开创了一个先河,剧本素质如果不深究的话其实还是可以接受的。
  • 日在校园 HQ School Days HQ

    2010-10-08 / PC / 18禁连续动画恋爱冒险

    2015-5-26

    不管怎么说,SD这个作品还是有着属于自己的特殊地位。虽然人渣诚有点让人无语,但SD的好结局还是挺多的——如果你把那些叫做好结局的话。换言之,扭曲这东西,不是诚哥扭曲,而是玩出鲜血结末的你很扭曲啊——什么的。
  • 世界上最NG的恋爱 世界でいちばんNG(だめ)な恋

    2007-11-22 / PC / ADV / HERMIT

    2015-5-14

    除了夏夜线的狗屁不通,其他线路还是相当不错的。我就奇怪了,夏夜在共通线表现的明明不错,为什么一进个人线就写成那个鬼样了?
  • ToHeart2 ToHeart2

    2004年12月28日 / PS2 / AVG

    2015-5-14

    TH2实在是太过标准,太过正统,太过王道了……玩过的东西越多,就会这种标准正统王道系的有点满足不了自己。但平心而论,TH2的素质还是相当不错的。
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2015-5-13

    主校线和分校线质量差距太大,如果主校线是9分,分校线给6分我都嫌多——写的那叫什么东西啊……
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2016-5-19

    妄想科学系列的第一作说实话,妄想很足,科学没见到。所谓的ギガロマニアックス实际上更多的只是以剑为噱头罢了。剧本在现在看只是不过不失,但不可否认的确是一个很新颖的思路。

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