• ToHeart2 AnotherDays

    2008-02-29 / PC / ADV

    2015-5-25

    如果说本篇因为木实给分稍微提了提,FD就真没什么加分要素了,本身剧本就不如本篇,期待的郁乃线也不过是那么回事,只能说是个还算过得去的FD。
  • 硬要无视与你的未来 あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~

    2012-11-30 / PC / ADV / ALcotハニカム

    2015-5-14

    搞笑是很搞笑,但进入个人线以后无论是剧情铺垫还是矛盾设置都无聊的让人打瞌睡,这游戏共通线才是大头,主线只能算饶头……
  • 染红的街道 あかね色に染まる坂

    2007年7月27日 / PC / feng

    2015-5-28

    三部曲一贯的傻白甜,亮点是能干的妹妹。三部曲的问题就是典型的王道系常规化,导致玩过的东西一多,剧本吸引力就会打对折,只能靠人物魅力来支撑。
  • 突然之间发现我已恋上你 いきなりあなたに恋している

    2011-07-29 / PC / ADV

    2015-5-14

    我不太清楚这游戏想表达什么,嗯,完全不知道。剧本写得很乱,非常乱,乱的像一个高中生第一次尝试的练笔作品。玩过之后只能评价为:瞎,不是一般的瞎……
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2015-5-14

    最大的问题就是铺垫了大篇的共通线换来的是草草的收尾,让人有种被坑了的感觉……
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2015-5-13

    无论是音乐还是剧本都是佳作级别,除了魔比斯环那个解释有点雷之外整部作品都不错。
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2015-5-13

    虽然是传统的校园恋爱喜剧,剧本也并没有刻意去剑走偏锋,但各个路线对矛盾的选择、把握、处理上明显可以看出用心程度,这也是为什么大部分作品做不到像《この青空に約束を》这样打动人心。
  • 樱花开了。 さくら、咲きました。

    2012-08-24 / PC / エモーション学園ヒューマンビジュアルノベル

    2015-5-13

    同样是行星撞地球,《さくら、咲きました。》相比《そして明日の世界より》在避难名额所制造的矛盾上区别很大,乌丸都和乌丸奏的限定代表《さくら、咲きました。》要为凑美羽和春野燕重新设定剧本的矛盾点,不过这个区别说不上是好是坏……
  • 隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会

    2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller

    2015-5-13

    不是妹控的话这作品不是很推荐,除了咲良线以外质量比较一般……
  • 胸部战争:巨乳王国VS贫乳王国 ぜったい最胸☆おっぱい戦争!! ~巨乳王国vs貧乳王国~

    2012-10-26 / PC / おっぱいを愛する心が戦争を止めるADV / softhouse-seal GRANDEE

    2017-1-11

    如果说MinkEGO吸引人的是非要往悬疑方向发展的剧本和让人挠头的奇葩剧本展开,那软房子吸引人的就是一眼看上去就能感觉到操蛋的诡异世界观和定位在这个世界观下脑洞大开的剧情了。虽然要真是计算剧本素质的话,软房子并不出色,但如此的剑走偏锋也能确实的产生吸引力。
  • 明日的世界 そして明日の世界より——

    2007-11-22 / PC / ADV

    2015-5-15

    相比《さくら、咲きました。》而言,《そして明日の世界より》的矛盾起点就简单得多了,每次都是男主拿到避难名额代表矛盾设定都要围绕着男主的去留来设置,所以相比《さくら、咲きました。》想要表达的生死观,《そして明日の世界より》更多得是想表达义无反顾的爱情——大先生还是比较擅长这个的。
  • 假如明日天放晴 もしも明日が晴れならば

    2006-02-24 / PC / AVG

    2015-5-13

    是继续追求自己所爱的逝者,还是放下逝者关心身边的人——死亡代表天人永隔,但如果逝者变为幽灵回到身边会怎样?不过相比《晴のちきっと菜の花びより》,明穗对天人永隔的觉悟显然不够,或者说《もしも明日が晴れならば》本身就是想表达明穗对现世的留恋?但明穗你已经死了好不好,和彩菜变成菜乃花回来撮合别人不同,你这么回来只会让一树和翼都很为难。
  • 血杀女王 キラークイーン

    2006-08-13 / PC

    2015-5-28

    还是那句,我给10分不代表值10分,我对KQ有着严重的私心。不过排除私心来看,KQ这个系列还是得玩初代同人版,给9分也绝不过分。缺点除了人设不如之后的精致之外,估计就只有路线太少不过瘾了。优希线才是KQ这个大环境下应有的样貌,商业版KQ写的什么玩意……
  • 手机少女PC ケータイ少女PC

    2007-03-02 / PC

    2015-5-28

    说真的,这作的剧情不但短,而且写的真不行,你要做的就是像个苍蝇一样围着女主转而已。这游戏坑爹之处在于,铃的手机信号经常不好用导致搜不到妹子的所在地点,就算信号强了也是一个女主同时出现在好几个地点,不是特定地点没有特殊剧情。更坑爹的在于短信回复,满屏幕的关键词,就算不那么重要也让人头很大。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2015-5-13

    符德鲁琴的旋律,略带悲伤的故事,各怀思念的人物,交织出笼罩小镇永不停息的雨幕……毫无疑问的神作。
  • Secret Game -KILLER QUEEN- DEPTH EDITION シークレットゲーム -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION

    PC(逆移植版):2009年4月24日 / PC / 悬疑ADV

    2015-5-14

    我给这游戏10分不代表这游戏真的值10分,我对KQ系列是有私心的。实际上如此屌炸天的设定应用的跟过家家一样,剧本就算我再怎么偏向也只能拿8分。健速并不适合这种题材的作品,起码水平和遥仰凰华差了一个级别。
  • 永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    2016-5-19

    终于在《英仙座》和《夏娃》之后,看到了符合中二社一贯风格的作品。也许《前奏诗》的剧本并不能和巅峰时期的ef和eden媲美,但终于能让人看出中二社对这一部作品的诚意了——虽然看起来巨乳这个问题是改不掉了……
  • 盛开的钢琴之森下 ピアノの森の満開の下

    2007-08-24 / PC / 大正幻想、妹看護ADV

    2015-5-13

    流程虽然有点短,但剧本素质其实是比较不错的,而且音乐相当棒。
  • フリフレ2

    2011-12-22 / PC / インモラルAVG

    2015-9-10

    咖啡贵族的人设还是很赞的,不过由于我是玩了雨恋之后再玩的这一作,所以对剧情上的期待还是不小的。可惜的是本作的剧情实在是惨了点,鬼畜路线且不提,纯爱路线也仅仅是最后用几句话点了一下,实兄实妹的设定用的完全不到位,最后的那个点题也很模糊。看来我对这一作还是想太多了,不该抱着剧情向的期待来玩,这只是个单纯的拔作。
  • 公主恋人 プリンセスラバー!

    2008-06-27 / PC / AVG

    2015-5-26

    剧情没什么意思,常规到模式化的设定+闭着眼睛都能想到的剧本矛盾+每人六七个的Hsence,这可真是平庸的简单粗暴。
  • 妈妈是女子校生 ママは女子校生

    2010-03-26 / PC / 女子校生ママに甘やかされちゃうADV

    2018-3-16

    是因为胸部战争和幸运祝词让我对软房子的剧本有了不必要的期待么?这个剧本真是烂的让人好难受啊……
  • 秋之回忆:勾指起誓的记忆 メモリーズオフ ゆびきりの記憶

    2010-07-29日(Xbox 360 ) / PS3、PS Vita、Xbox 360等 / ADV

    2015-5-13

    两条主线素质还是很爆表的,其他路线看看就好……
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2015-5-14

    梦见之药可以说是用十分极端的方式构筑了整个剧本,又用虽然不完美但同样极端的手段去解决了问题,让人产生一种莫名其妙的真实感。
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2015-5-14

    典型的一条线撑起一个游戏,如果没有穹妹线这游戏完完全全就是白开水一样的半拔作。

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