从两首歌开始的感动
by 斥水水水 2025-2-16 23:54 (+1)
片头曲和插入曲在玩之前就已经听很久了,是我特别喜欢的两首歌,游戏中的BGM也都很优秀。虽然游戏一周目就能把剧情猜到八九不离十了,在几处片头曲响起的时候还是会热泪盈眶,感觉回到了第一次喜欢上这首歌的那个下午。
在我看来本作最精华部分是最后兄妹合奏部分,妹 ... (more)
Special中收录的榊原ゆい访谈熟肉 | Yumeiro | 0 replies | 2019-5-19 |
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大正风格的疗养院、散落飘零的樱花。钢琴的旋律与生命的倒计时,交织成一场凄美的合奏。ちる はな さくら响起时,仿佛看见樱花穿透屏幕簌簌而落。be里樱乃凋零前的微笑,樱花散尽,黎明破晓,却已然物是人非的凄凉,令人感伤。比起「妹系」的宿命论,大概更像一场关于契约和救赎的悖论吧
比较平淡的一作,打着泣きゲー的方向去制作,但效果其实挺不尽人意的。主要问题有几个方面,文笔较为差劲,剧情结构设计也差劲,以及男主的性格塑造。缺少了很重要的感情铺垫,以至于到剧情高潮时,其实并没有多少感动。剧情以妹妹绝症,只能活最后七天展开,七天的灌水日常,加上男主精虫上脑,对绝症妹妹还能下得去手,看的人十分不舒服。而且剧本十分模板化,妹妹每天固定都会病发作一下,重复且没有心意,所谓的约定其实也就那样,一周目be的最后,男主抱着妹妹的尸体,自我感动说是要和妹妹结婚,属实看的人有点没有绷住。本作如果抛开剧情不看,那确实所以一部制作相当不错的作品,tororo的画风十分亮眼,我也是因为妹妹的立绘才游玩的本作,三轮学的配乐,榊原ゆい唱的主题曲与片尾曲,都是挺加分的。经典被剧本拖了后腿的游戏,流程相当短,认真推差不多两个小时就能全流程,感觉完成度并不是很高。
还是我最喜欢的兄妹,还是我最喜欢的生死观,还有我最喜欢的音乐,榊原就是我的神。
榊原一人分饰两角,还要唱歌,全能神!
音乐好听
只推荐音乐。。。
BGM是极好的。
原本也就是因为ost才玩的这一作。单论一周目写成悲剧的话还是成功的。二周目的木花ed真的没必要,te的强行好结局感太强。如果去掉另外2个结局,把一周目悲恋结局写好的话应该会很不错,日常部分有些无聊。甚至搞不懂妹妹身体那么弱还要h,太败坏对这一部作品的印象了,不知道到底是爱还是什么感情。
剧情一上来就生离死别 有点惨 中间几波转折 还是难逃一死 木花身份挺好猜的 一周目姑且写得较好的结局 虽然是be 木花线揭晓木花身份 但写得差的 男主要木花不要樱乃的感觉 结尾更是莫名奇妙的樱乃变成木花 全都要还差不多 最终结局一起演奏再分别和一周目一样氛围不错 但结局过于机械降神拉低了 总的感觉太短了 缺乏来疗养院前的故事 如果写成从普普通通的日常转成悲伤的离别感觉会更佳 bgm不错 特别插曲歌词和曲子都神
本作的问题是设定交代不清,最神秘的神只在最后出现了一下。最出色的是音乐,三轮学的音乐是真好听。