• 见习天使:黑白色 Monochrome

    2004-08-26(PS2) / PS2、PSP、PC / GAL

    2015-5-30

    黑白色在天蛋系列里绝对是一个异类,无论是被所有人认知的天使,还是开幕夹杂着阴郁的OP,甚至游羽那不同于其它天使的一身黑色洋装,都说明了这一作并没打算走传统天蛋的路线。游戏用一个连续式的剧情锁把背景和世界观逐步展开,从最开始的花织到最终的梨沙,越来越阴郁的剧情完全扣回了主题——“神并不是虚构的,他存在,不过却如此残酷”。
  • 秋之回忆:从今以后 Memories Off 〜それから〜

    2004年6月24日(PS2) / PS2、PC、SL2000等 / 恋愛ADV

    2015-5-18

    能明显感觉出剧本风格在往MO2的方向靠,但林大先生那个时候的笔力的确是稍稍欠了那么一点。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2016-12-7

    CLANNAD其实我打穿很久了,就是定不下这个位——到底是9还是10,于是就这样拖着……因为虽然对恋爱这方面做得有一些不到位,但CLANNAD毕竟还是主打亲情和成长这种主题。既然同类作品中CLANNAD出类拔萃,果然这个10分还是值得给的。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2015-5-13

    符德鲁琴的旋律,略带悲伤的故事,各怀思念的人物,交织出笼罩小镇永不停息的雨幕……毫无疑问的神作。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2017-1-11

    不得不说蘑菇的设定还是挺有趣的,最开始打FSN的时候也觉得这剧本不错。但在之后看了FZ和原典的宣传片之后,FSN一经比较就变成了过家家的小打小闹。即使如此,本作的素质还是不错的。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2015-5-13

    要不要抛弃这个本就抛弃你的世界?要不要在异常的世界中坚守你的三观?你眼中的世界和别人眼中的世界真的相同么?到底沙耶是怪物还是你心里本身就压抑着一头怪物?——老虚用一种扭曲偏执和疯狂的方式,把这些质问融入到了沙耶之歌。
  • 沦为回忆的你 ~秋之回忆~ 想い出にかわる君 〜Memories Off〜

    2002年11月28日(PS2,DC) / DC、PS2、SL2000等 / AVG

    2015-5-13

    想君的问题一个是想表达的东西比较让人郁闷,一个是各个线素质参差不齐。那由多和沙子线素质实在让人无语,深步线素质不过不失,响和环线素质高出那由多和沙子两线几个等级,按照素质阶梯攻略还好,打乱顺序有可能被剧本素质的浮动气死。同时,环线的死亡循环也让人有点无语。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2015-5-14

    这游戏赞就赞在点开游戏的一瞬间就已经被中泽和打越给忽悠了。
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2015-5-18

    MO系列的巅峰,剧情把握是MO系列中最完美的一部——不排除我有KID厨的倾向性心理,不过MO2绝对是一个高分作品。
  • 思念的碎片 -Close to- 想いのかけら -Close to-

    2001-04-19 / DC、PS2、PSP等 / LVG 恋爱游戏 / KID

    2015-5-13

    剧本方面只能说不过不失,房屋系统PC版做的就是个渣渣,不过我是KID死忠,分还是出于私心给的高了点。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2015-5-13

    N7实际上逻辑还是有硬伤的,不过Cure概念在当时也是开创了一个先河,剧本素质如果不深究的话其实还是可以接受的。
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2015-5-18

    MO1说实话占了年代的便宜,那个时代的作品里MO1的素质还真的挺拔尖的。放到现在来看,那些矛盾逐渐的都被用烂了,变成了主流和王道。不过也正因为如此,MO1的地位还是值得给高的。
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2015-5-18

    前期其实也算铺垫的不错,虽然矛盾运用让人觉得手法比较拙劣,但设定上的丰满好歹可以做一定程度上的掩盖。然而最终战扯淡一样的强行解释真的让人十分无语,从预知变成秒学技能又变成世界线分支选择,铺垫都没有就强行罗列了一堆东西要你接受真是把人做宝搞。而且既然劫眼如此屌炸天——我说兄弟啊,你当初不是来说服莉洁特的么?开了这么个挂然后把最初目的忘了——自己把莉洁特写的太屌导致不知道该怎么杀掉直说好了。
  • Secret Game -KILLER QUEEN- DEPTH EDITION シークレットゲーム -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION

    PC(逆移植版):2009年4月24日 / PC / 悬疑ADV

    2015-5-14

    我给这游戏10分不代表这游戏真的值10分,我对KQ系列是有私心的。实际上如此屌炸天的设定应用的跟过家家一样,剧本就算我再怎么偏向也只能拿8分。健速并不适合这种题材的作品,起码水平和遥仰凰华差了一个级别。

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