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女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル
2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG
2019-6-19
很有想法的回合制游戏,一开始爬塔兴致勃勃,后来不断重复的怪物让整个过程变得枯燥无比。对剧情没太多想法,也没什么比较喜欢的人物,最后两场boss战的演出和音乐加分。 -
怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2019-6-4
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美妙世界 すばらしきこのせかい
2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG
2019-2-12
没想到能接触到这种价值观和我基本一致的作品……结局的trick还算精彩,但或许比起游戏本体通关后的报告书补完要更重要些,游戏方式不是太喜欢,不过确实时髦。 -
侠盗猎车手3 Grand Theft Auto III
2001年10月22日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / AAVG / DMA Design (现 Rockstar North) (Rockstar Games)
2018-12-22
纪念意义大于游戏性的一作。 -
侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2018-12-19
GTA系列中完成度极高的一作,十分震撼的大地图,一如既往的超高自由度,各种有趣的任务,以及扣人心弦的剧情,都能为SA加分不少。唯一的缺点大概就是系列一贯的反人类飞机操作方式了。 -
INSIDE
2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险
2018-12-11
与前作《limbo》相比,此作尽管依然没有任何对白,但也更容易从画面中理解剧情,关卡的设计依然很巧妙,结局也更容易引发思考。至于隐藏结局,其实并没有多么震撼。 -
侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City
2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险
2018-12-10
小时候非常喜欢的一款游戏,一堆英文看不懂但也能凭借超高的自由度在地图中找到各种乐子,如今通关剧情后颇为伤感。 -
塞尔达传说 -时光之笛- ゼルダの伝説 時のオカリナ
1998年11月21日(日本) / NGC、N64 / AAVG / 任天堂情報開発本部
2018-12-7
作为里程碑级的作品,其游戏性放在今天也是极佳,这对于开创性的游戏来说是极为难得的。 -
如果可以回家早一点 如果可以回家早一点
2018-02-07 / iOS、Android / 像素风的猎奇解谜游戏
2018-9-26
比较有创意的国产解谜游戏,很多关卡都能感受到作者极大的脑洞,操作手感不佳是一大缺点。 -
水果忍者 Fruit Ninja
2010-04-21 (iOS) / Xbox One / Xbox 360、Oculus Quest、Bada等 / PUZ 益智类游戏
2018-9-9
曾经风靡的手游之一,但风潮过后就不想再碰了