-
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2023-5-5
画面技术会过时,但是美术不会。战斗很有趣。场景的引导和提示不明显,经常感觉找不到东西,要是高亮一下就好了,为了艺术风格而做的过于克制了/叙事失调 -
凯登丝勇闯海拉鲁:死灵舞师地牢 塞尔达传说 合作巨献 Cadence of Hyrule — Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda
2019年6月13日 / Nintendo Switch / 动作冒险
2023-5-1
比起原作更RPG一点,比想象中好玩 -
宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom
2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer
2023-4-29
麦克风玩法让我想起3ds,手柄扬声器+hd震动应该只有ps5能做到,hd震动倒是老任也有……玩的时候不禁在想要是老任的机器也有这机能就好啊。扳机体验不错+1分 -
彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS
2023-4-13 / 标签: FPS Ubisoft
独特而优秀的墙面破坏系统赋予了r6s极大魅力 -
精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2023-4-13
不是老粉,刚玩的时候觉得大概可以值个8分,玩了一段时间发现经常死机报错,查了才知道极端情况甚至可能导致橙屏乃至主机变砖_(:з」∠)_GF做游戏确实不够用心 -
最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ
2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2023-4-13
6.0给我的感觉是:如果你只是浅尝辄止的休闲玩家,6.0的体验是比以往任何一个版本都优秀的。但如果你是一个愿意钻研的硬核玩家,硬核pve也好,钻研剧情设定也好,你的体验将是比较糟糕的。6.11的绝龙诗算是挽回了一部分口碑,看看马上上线的炼狱篇零式怎么样吧 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2023-4-13
-
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2023-4-12
十几个主角,各有特色而且人物形象都立起来了,很牛。结局感觉有些细节还是没交代清楚,设定有点都合。战斗谈不上很有意思,只想急着去看剧情。人声bgm做战斗背景音乐格外有感觉,似乎只有日系游戏会这么做