• 彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2023-4-13 / 标签: FPS Ubisoft

    独特而优秀的墙面破坏系统赋予了r6s极大魅力
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2020-12-4

    比想象中好
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2023-4-29

    麦克风玩法让我想起3ds,手柄扬声器+hd震动应该只有ps5能做到,hd震动倒是老任也有……玩的时候不禁在想要是老任的机器也有这机能就好啊。扳机体验不错+1分
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2023-4-13

  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2021-9-1

    机械降神不太喜欢-1分
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-9-21

    查了一下只有100+支线,感觉还好,希望不要有xb1地区完成度那种麻烦的系统了/原来重量级的是开环和开环任务,我收回之前的话
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2020-4-7

  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2023-8-11

    剧情好水,战斗比本体爽
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2023-4-13

    恰到好处的节奏让“过家家”也变得有趣了起来
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2020-4-7 / 标签: meta

    探讨了游戏的本质
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-10-2

    瑞萍ff16通马桶的人都应该来做做人和之力
  • 古树旋律 Deemo

    2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark

    2019-5-13

  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2023-5-5

    画面技术会过时,但是美术不会。战斗很有趣。场景的引导和提示不明显,经常感觉找不到东西,要是高亮一下就好了,为了艺术风格而做的过于克制了/叙事失调
  • 最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind

    2014年2月14日 / PS3、PS4

    2023-5-15

    为什么翻译成了别走
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-3-11

    支线太多了!!
  • 剑星 Stellar Blade

    2024年4月26日 / PS5 / ARPG

    2024-5-14

    ps5里有一款防反前摇比怪物攻击间隔长的游戏/最后的剧情有点莫名其妙
  • 凯登丝勇闯海拉鲁:死灵舞师地牢 塞尔达传说 合作巨献 Cadence of Hyrule — Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda

    2019年6月13日 / Nintendo Switch / 动作冒险

    2023-5-1

    比起原作更RPG一点,比想象中好玩
  • 节奏地牢 Crypt of the NecroDancer

    2015-04-23 / iOS、Xbox One、PS4等 / Roguelike + MUG

    2023-5-1

  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2020-5-18

  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2020-12-15

    说是玩过其实没打通……连死2次丢了几千金之后就不想打了,之后再次拿起来的时候总没有以前的手感和动力去打通了
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2020-12-15 / 标签: 王道

  • 洛奇 마비노기

    2004年6月22日 / PC / MMORPG

    2023-4-13 / 标签: 洛奇 MMORPG

  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2024-4-22

    玩了四个小时目前感觉好无聊,啥时候才能碰到丹娜…/11小时,终于翻过大山,音乐还不错/迷你人和之力,麻了/这镇压战是真tmsb/37h真结局了,感想是前面10小时爬山不如删了,迎击战镇压战也删了吧
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2023-5-15

    玩的时候全程在想:凭什么这个可以爬而另一个地方不能爬,凭什么这里可以跳那里又不能跳,这么缓的土坡也爬不上去吗,为什么挨了这么多枪子看起来一点事也没有但是播片里一挨枪子就出事/好看不好玩