Stellar Blade 游戏

  • 中文名: 剑星
  • 开发: SHIFT UP
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 美工: 김형태
    • 别名: 星刃
    • ステラブレード
    • Project EVE
    • 프로젝트 이브
  • 平台: PS5 PC 展开+
    • PS5
    • 发行日期: 2024年4月26日
    • PC
    • 发行日期: 2025年6月11日
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2024年4月26日
  • 官方网站: stellar-blade.com/

谁玩这部游戏?

  • Fisasi
    4小时44分钟前玩过
  • AKLI
    5小时17分钟前玩过
  • dsd
    7小时26分钟前搁置
  • 境界-司
    9小时36分钟前玩过
  • 斐多
    14小时37分钟前玩过
/ 321人想玩 / 431人玩过 / 164人在玩 / 30人搁置 / 24人抛弃
在这场激动人心的剧情导向动作冒险中,拯救人类免于灭绝。

人类的命运如同架在刀刃之上,难以平衡。地球遭到怪异强大的生物摧残已被遗弃,而历经大批杀害后仅存的人类族群,则已逃到外太空的殖民地。

从殖民地前来的空降部队Eve,背负着明确的任务抵达荒凉的地球遗迹:从摧毁地球的恶势力NA:tive手中夺回地球,拯救人类。

然而,随着Eve对付一个个NA:tive,从探索人类文明废墟中拼凑出神秘的过往,她明白自己的任务没那么简单。事实上,几乎一切都不是看起来的那样⋯⋯
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角色介绍

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评论

『Stellar Blade 剑星』通关纪念

by YOUQY 2025-6-30 01:24 (+1)
2025-06-29 『Stellar Blade 剑星』一周目60h全收集通关纪念! 大家都是冲着什么来玩的就不必多说了,游戏除了涩涩,其他方面的水平有高有低,总体都还可以。其中类似尼尔的世界观风格、不错的音乐、优秀的风景和美术是我最喜欢的几点。 让我比较惊喜的是,每到一个新 ... (more)

【剑星】游玩感受 (含剧透/自用/记录)

by suzumiya 2025-6-24 23:24 (+0)
《剑星》的主线流程整体给我的体验是相当不错的,叙事节奏把控得当,BOSS演出效果也很有张力。从开场的废土战斗,到后期推进真相揭露,通过伊芙的视角逐步接近世界的核心秘密。 不过相比主线,支线任务和探索系统就显得有些拖沓了。支线大多内容重复度较高,不是跳跳乐、 ... (more)

剑星 游玩感想&吐槽(有剧透)

by Zeei 2024-6-8 12:15 (+0)
一周目28h通关真结局,支线任务除了钓鱼以外都做了,收集大概做了80%左右。 1.本作前5小时流程让我以为这是一个纯线性类魂游戏(类似匹诺曹),但进入sion以后却大跌眼镜……原来也有开放世界内容啊。本作的第3,5张地图是开放世界,拥有广阔的可探索内容,而其他地图则是线 ... (more)

【剑星】非专业评测(含剧透/自用/记录)

by 鸫咪 2024-5-23 09:50 (+1)
PS5第一个打通关的游戏,本来可能是机器人和或者对马岛的,看起来老二的选择还是比老大的重要...... 一、游戏性:15 / 25 1、ACT & RPG。eve有的前摇比BOSS还长,玩过魂类游戏来玩这个应该挺简单的,就弹反、闪躲平A攒能量放技能就完事了。 2、支线太拉胯了,很像阿育的 ... (more)

吐槽箱

境界-司 玩过 @ 9h 36m ago

50h一周目真结局通关。不存在致命缺陷但小毛病特别多的作品,以至于当它们积累起来共同发挥作用时,会使人间歇性地在游玩中爆发负面情绪,包括并不限于:未经设置需要开二级菜单才能看到的地图、残疾的传送功能(意义不明的大小营地)、两张场景同质化且内容匮乏的开放大地图、过远的仇恨距离与堆怪、大量通马桶的支线、不比二游更好玩的解谜。拖时间的设计太多,至收尾章节节奏与密度才总算舒适起来。战斗系统勉强足够撑起流程,boss战大多体验不错(闪避比弹反还难用的游戏第一次见)在核心竞争力上做到了最好,近百件涩气而不失设计感的服装带来了极为强劲持久的驱动力,伊芙的行走、奔跑、劈砍、处决及各类交互动作无不彰显着女性的身体美感,绝非寻常小黄游或擦边作可比。OST阵容豪华,剧情在今年某国产类魂那看过了()对善良温婉、富有同理心、关键时刻杀伐果断的主角有好感。

斐多 玩过 @ 14h 37m ago

优点缺点都不加掩饰的一款游戏,各方面都可以看出对于前辈游戏们的缝合,既有意义明确的特写,也有jrpg的通马桶,线性地图体验不错,开放地图像在厕所畅饮,7+1分吧(1分给懂的都懂)

Kscrooge 玩过 @ 1d 7h ago

服装驱动型游戏,其他大概也就是个还算能玩的罐头水平,但是这些衣服大概也够让人打完一个周目了

蓮見月 玩过 @ 1d 9h ago

棒子暖暖换装游戏,各种mod玩玩还是挺养眼的。

君島大輔 搁置 @ 1d 14h ago

所有bgmgamer都应该买一份! // 不止是游戏。韩配>英配>日配。24年最喜欢的游戏/认真,我的年度绝对最佳。…说实话跟尼尔比,仅是拥有让横尾太郎嫉妒的经费。ost有更豪华的阵容和庞大的曲库,但在游戏设计中的融合不是很好,没有起到丰富的作用,多数情况只是个随身听。剧情相当欠水平,即便尽力打磨。但是这是家韩国公司的处女作

寺川七海 玩过 @ 1d 19h ago

【PS5】虽然缝合了不少但是完成度出乎意料地高,剧情就是青春版尼尔,反转从刚落地就能猜得出来了;游戏整体的画面和优化、战斗手感、以及年度级的音乐都令人舒适,而大几十套衣服还带异色版更是能直观感受到金亨泰对xp的追求和面向玩家的诚意。SHIFT UP未来可期,期待下一部游戏能更加成熟。

🦋喵小六❄️ 玩过 @ 2d 5h ago

好玩爱玩,意义明确的过场CG

最后的余德利 玩过 @ 2d 5h ago

很会摇。 世界观设定与nikke过于重合,不懂人类有什么非活下去的必要,纠结哪边才是人类就跟新的王朝总要强调自己承大统一样。 人在宇宙中生存的独特性是什么呢?这大概是游戏最终的问题。 只是对于人类、人工智能的设定都属于乐呵乐呵得了的级别。 遗憾归为爆米花游戏,其实故事框架本可以容纳更多。

lux032 玩过 @ 2d 14h ago

流程来说7-8分 但是角色和衣服好看多加一分给9分 整体来说诚意还是不错的 pc版本的优化也是下了功夫

Ewingsal 玩过 @ 2d 18h ago

纳米服10分,其他难评

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