在玩记录
2020-2-19 17:56 (+15)
游戏机制设计:对玩家做出很多限制,倒逼游戏玩法策略化。
武器克制大过天,20点的命中修正让玩家逆着克制强行冲塔总要吃点苦头。
武器克制的另一个结果是本作对命中的敏感性明显强于对防御力,命中率 ... (more)
这是个一意咕行的人...能鸽善鹉
评分标准:略
评分不如评论。所以还是多写评论吧,不管长的短的。
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