英雄伝説 閃の軌跡II 游戏

panis @ 2024-4-14 22:11

眼镜娘&妹妹&公主 好耶

夜夜 @ 2024-3-30 13:54

机神战总觉得怪怪的,剧情还不错

白河莹 @ 2024-3-27 12:21

一边玩一边笑的,小学生一样的剧情让人无语,剑戟怒涛警告

李有溪 @ 2024-3-7 22:43

狗史

白石清寧 @ 2024-2-24 05:06

七班不干涉内战的动机设置很奇怪,导致红翼参与内战全靠救队友的家人推动,最后实际结果反而是帮助改革派打内战,本作人物的总动机是相对以往轨迹有明显问题的地方。不过红翼学生兵让人很有高达0079的既视感以及克州让人在情怀上加分。

pad @ 2024-2-17 03:58

闪2真的恶心,十周年消费粉丝情怀的粪作。本来我看放ed都以为结束了。结果又操控罗伊德探迷宫。还几把学院三连斩。最后再去探17层迷宫。真的拖的不行。前面快毕业的时候我还蛮感动的。结果后面整这样。以前还不相信大家为什么骂闪2,现在知道了。(20h42m)

小F @ 2024-1-21 21:32

60小时一周目通关。闪轨2的战斗系统比闪轨1好玩太多了,刚开始我以为帝国内战要闪轨4部才能讲完,没想到闪轨2就讲完了。随着章节的推移,剧情逐渐走向高潮,幕间超级燃,但从第二章起剧情又变得慢热了,到处开飞艇做任务找同伴,然后莫名其妙就到终章了。终章结尾有点意难平,感觉克洛他们帝国解放战线都白忙活了。外传里能以罗爷视角在克州推进剧情,这点很有意思,克州的地形建模和零碧轨里的几乎一模一样,克州味十足。护一下肝,准备开始我的闪轨3之旅了。

lain @ 2024-1-20 19:21

更史

最原终一 @ 2024-1-17 03:37

PS5速通;依然是天下文章一把抄的剧情与尬到不行的演出与建模以及恶心人的迷宫,这就是二次元的内战吗?真是太好笑了。个人轨迹系列第4作

深夏 @ 2024-1-5 10:22

比1强点吧

Loxy @ 2023-12-23 16:59

52小时通关。剧情上的槽点确实挺多的,而且这一作就该和闪1合在一起,那样还能稍微紧凑点,但吐槽归吐槽,真玩完的时候还是很不舍的,就像是自己和一群相处了一年的伙伴告别一样。另外,外传里罗爷和莉夏的出现很惊喜。还有不得不提的一点,这一作的战斗真的很爽

りら @ 2023-12-19 21:46

卒業おめでとう。

残响死灭 @ 2023-12-17 19:02

非常好游戏,使我大脑短路,使我想狠狠的把某F开头M结尾的游戏公司按在墙上摩擦,使我的JRPG生涯变得更加丰富多彩,使我的2023年年度总结添上浓墨重彩的一笔。说点题外的,最近的几部JRPG都让我深刻认识到这个游戏门类在叙事、角色等故事层面与游戏流程、系统等机制层面之间的特殊关系(叙事与流程设计高度相关,角色与系统机制高度相关)。如果这段话不太好理解的话,本作就是一个绝好的反面教材,因为闪轨2存在一个极好的角色/系统机制的正反馈和一个极坏的叙事/流程设计的负反馈,堪称天使与魔鬼的结合体。法老控的这次翻车值得所有的JRPG开发商警醒,至少这个游戏门类的剧本撰写与角色塑造,不是你想的那么回事。

hosky @ 2023-12-14 01:57

70小时一周目通关。闪轨系列第二作,本作与其说是帝国内战,不如说是帝国环游记+同学在哪儿。整体流程基本上新加几个城市,再把前作走过的地方重新走一遍,如果有前作情怀的话本作体验还行,最大问题还是体现在主角团缺乏刻画,除了主角其它角色和前作相比基本没有任何突破。在战斗方面本作除了几个个别boss战,整体难度相比前作要低。对轨迹式剧情不反感的可以尝试游玩。

愉悦のRudeus @ 2023-12-4 19:14

答辩,内战能做得这么无聊真的很服气

coleete @ 2023-11-28 21:55

菲最好的造型,可惜后面没了,但是黑兔和皇女来了我也算能接受。本作算是设定战力崩坏的开始吧,各种高端战力越来越不值钱。另外有时候我真搞不懂这是死宅游戏还是腐女游戏了,为什么那货存在感这么强。

华怜 @ 2023-11-15 14:08

最拉胯的一部轨迹,不仅又臭又长,结局更是给玩家喂shi

Eden @ 2023-11-10 09:40

个人轨迹系列体感最拉的一部,尤其是后半段找人玩的我想睡觉。结局也过于雷人233

@ 2023-11-1 21:53

一周目惡夢零死零重來甲零級45h,攻略7位妹子。本作是個優缺點都很鮮明的作品,完全取決於玩家對學院和七班有多少感情。如果沒感情,本作就是坐大牢。有感情的話,玩到最後應該會讓人挺感慨的。至於好評差評,還取決於玩家如何定位這部作品,是當成戰爭作,還是當成校園作。如果是戰爭作,那本站評分實至名歸,甚至可以更低。因為連玩家玩著都覺得這內戰有很多問題,結果幕後直接跳出來跟你說「你說的對,這就是我精心策畫的鬧劇,辛苦你們當幾十小時的打工人了」真特麼會給氣死。如果是當成校園作,那這場內戰本身就是一場「特別實習」,一切都為了學院而行動(身為每個NPC對話都看得人,完全能接受找同學跑迷宮),然後認識到自身的無力。話說羈絆系統真的是個敗筆,明明只有亞莉莎的感情線是完整的(要看完絆事件),結果最後選其他妹子能直接讓對方偷跑,什麼狗屎設計,這根本就是牛頭人啊!總之打續作去

LeafMuffin @ 2023-10-7 13:12

闪轨要是能把2删了也不会被骂这么惨

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