CHAOS;CHILD 游戏


从混沌之子和终物语看成长(从“三我”来简单的看待)

by 肥肠用布爆欠 2024-3-5 07:03 (+4)
混沌之子和终物语中,有两个本质上极其相似的角色,她们表面上做尽坏事,实际上尽自己所能,用影子般的方式,帮助男主成长。”就是阿良良木历的自我批判精神“”我必须来保证我平时的样子来保证你活下来“实际上可以简化的这么看: 尾上世莉架和忍野扇都是男主本我的一部 ... (more)

妄想中的真实,被迫成长的讽刺物语-----《混沌之子》

by caijia 2023-12-13 12:35 (+0)
引入–––––– 《混沌之子》(Chaos;Child,カオスチャイルド)是由5pb.制作的一部游戏,是5pb企划的科学ADV系列第四弹作品,由志仓千代丸企划,梅园英司主笔,并于2017年1月被动画化,是Chaos;Head的续作,舞台为前作6年后2015年的涩谷,与命运石之门拥有着相同世界观。 ... (more)

(剧透)重新审视乃乃线以及被删减部分——过于突兀的美好

by ミカエル 2023-12-9 05:48 (+3)
乃乃线被删减部分,也就是“幻之乃乃线”b站上有视频还原,据说是在发售前因为某种原因删除,虽然具体原因不得而知,但是官方确实有做过这个结局是不可否认的。 一言蔽之,就是官方删除了乃乃线的最后泉理被单杀的部分,变成了两人走向了共度余生的好结局。 其实第一次 ... (more)

情弱的总结报告

by 下弦关月 2023-11-22 12:34 (+5)
“然后。我、将这个混账的游戏通关了。” 作为笔者尝试的5pb妄想科学系列第二部尝试的作品,混沌子从开篇就充斥着与同系列石头门迥然不同的狂气,精巧而缓慢的描述名为新时代的疯狂的“事件”的发生,在CG上并未着力描写各种离奇杀人现场惨状细节的情况下,营造出一种 ... (more)

情报强者的自我赎罪之旅

by Dawn 2023-10-24 06:07 (+2)
情报强者的自我赎罪之旅——《混沌之子》杂谈 望着擦肩而过的尾上世莉架,宫代拓留在想什么,我们无从知晓;但我们知道,他不再是一个畏畏缩缩的自大学生,他已经成长为了一个能够担负自己罪责的男人。 ——Silent Sky End感想 总评测 《混沌之子》这一部作品,早在玩之 ... (more)

Chaos;Child各结局主观评价

by 762 2023-10-13 17:38 (+8)
“然后,我、将这个混账的游戏通关了” 主观色彩较重,如有不妥请各位情强多多指教(bgm24) [https://sm.ms/image/qBID5CtQ7Np1XVA] (more)

有村雏绘

by 忘却曲线 2023-10-2 01:57 (+0)
忆彼时风光,惜皆为虚妄。 惊天灾难逃,叹消逝微光。 满是虚假言,忘却真与我。 幸与君初见,白菊终得盛。 纯洁与真言,尤记我心间。 故得现真我,与君伴人间。 丑恶人世间,有汝则欢颜。 ... (more)

我的gal感想11

by 遗失现实- 2023-8-16 04:26 (+1)
从科学系列选一部我最喜欢的作品,那既不是火出圈外的石头门,也不是宅男男主的混沌之脑,而是这款另辟蹊径的混沌之子。    混沌之子的剧情并不难猜,杀人凶手也不是很难猜到,混沌之子的重点不是推理而是反应什么。   借助作品传达作者的思想(恶意)。   当时我 ... (more)

【通关氵19】致仍是child的你——《Chaos;Child》

by poinbychan 2023-8-6 10:43 (+4)
打本作的动机说来很奇怪。在打上一作妹药时,一是听群u们日日吹田中,二是c+c已经在硬盘里吃了许久的灰,于是本来已经把这个位置预定好了。但鬼使神差,就在我摩拳擦掌准备打开它的之前一小会,一不小心看到了某位吧u的头像,于是想起了cc,于是又想到cc和c+c只差一个加号实 ... (more)

不为人知的自我救赎

by Euss.Galer 2023-7-16 16:39 (+0)
多年后回顾一遍,感触不减当年。感觉剧情比石头门还要成熟,但仍然是慢热。 情强哥剧场里那句“我是情弱”直戳心坎啊。其实所谓的“情强”根本不存在于世上,不过是认可欲驱动的愿望将拓留追求价值的迷茫空洞的精神推到了网络的虚拟高地。打破虚拟回归现实一直是整 ... (more)