95年生人,大龄萌新,database型宅男,入宅顺序C→G→A,因为焦虑障碍导致的阅读障碍无法读小说。不混论坛、不混贴吧,只混bangumi和知乎。
galgame是宅世界主战场,顺境推燃作;逆境推萌作;绝境推拔作。对galgame以外任何平台任何类型的任何游戏都不感兴趣。除开ACG外唯一的爱好是棒球。(更新:现在多了一个学习日语)
儿童及青少年时代经历特殊,导致长期双相情感障碍,情绪不稳定,目前仍需药物治疗搭配心理咨询才能勉强苟活于世,有很多不成熟的地方请包容。虽少时成绩优异,毕业于顶尖大学,但至今碌碌无为,一事无成。15岁时开始强烈向往ACG(第一次真心喜欢上什么东西,第一次为了什么有狂热的感觉),然而21岁才入宅。ACG在人生中占极其重要的地位,在成长过程中起到了非常大的积极作用,在心理问题的恢复过程中有很大影响。人生经历几乎与《四月是你的谎言》如出一辙,内心情感参见《3月的狮子》,精神世界参见《搏击俱乐部》。双重人格。因难以简单说明的原因,高一到大二5年间记忆丧失。
原生家庭环境恶劣,经历十分糟糕且罕见。严重缺爱,迄今不曾体会过被爱的感觉,因此没有感悟爱、爱自己及爱他人的能力。不愿意付出,对于情感和交际总是处于害怕的状态,尽管如此还是终日把“爱”这个词挂在嘴边,试图寻求爱的本质。(更新:读研后有了一个比较包容自己的环境,加之几年来一直自己努力试图忘记受到的伤害,强迫自己爱自己,现在正在慢慢唤醒爱的感觉)
目前正在创作galgame剧本。自诩为“爱的斗士”。做galgame并非出于创作欲而是出于求生欲。
“我并非是因为喜欢galgame而选择做galgame,我没有选择,我只有做galgame才能活下去”。
动画评分尽量以7分为中位数,8分为良作,9、10分代表心目中地位极重的作品,其中9分表示愿意二次观看,10分表示愿意反复观看;galgame评分更感性,依游戏过程的主观体验评分;漫画涉猎较杂,不列入评分。
动画更偏爱在现实框架下、着重情感描写的作品,喜欢校园日常青春恋爱群像剧,因此钟爱冈妈、志村贵子、京阿尼、PA等招牌;不刻意挑燃作和架空世界题材的作品看,若看燃作则讲究剧情质量和深度;不喜欢打斗场面过多的作品;对音乐要求不算高;不排斥废萌动画。
特立独行的galgame玩家,尤其喜欢萌作和暗系作品,对于其他类型作品比较难以进入状态。不注重剧情甚至评价galgame时不把剧情列入评分标准,认为氛围是评价一部galgame的最高标准,非常重视BGM的质量。始终认为不以轻轻松松和萌萌的女孩子谈恋爱为主题的galgame都是邪道。喜欢的属性:一生傲娇控、温柔治愈的姐系、随时让我满血复活的元气少女、人妻力max本格派幼驯染。
世界第一《四月是你的谎言》吹(自称)、世界第一《3月的狮子》吹(自称)。
在三次元是极端的姐控。
对女人没有兴趣。
为什么有些人玩Galgame把所有妹子所有结局都遍历了,全部通关后会陷入莫名其妙的寂寞感呢?
哪个虚构人物积极影响了你的世界观?
入宅的根本原因是高中时期在无聊当中每天听同学讨论动漫,也从中了解了galgame,以至于对动漫产生一种类似于cult的感觉,之后一直把动漫当作憧憬。直接原因是此后六年,在经历了长期的痛苦之后,看大春物第二集时对团子从顺应别人开始转变的告白产生强烈共鸣,一时间把六年来积累的对动漫的憧憬全部释放出来,终于克服了心理障碍让我对动漫的渴望成为了现实,激动得不能自已,从那时起我知道我肯定不能也不会回头了,以此为入宅的标志。
  • Bangumi 2016-5-18 加入

早期对我入宅起过积极作用的十部动画(去年写的,重发到bgm上)

2018-2-13 18:00 (+12)
1、EVA 人生中看的第一部动画,因为高中时大韩扬经常给我科普,12年9月刚进大学用iPad看的。说实话看得我挺懵圈的,各种意识流。到现在只有两个画面有点印象:一个是第一集凌波丽全身绷带被抬出来把我吓 ... (more)

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