Braid 游戏

第四天灾∑( ̄□ ̄) 玩过 @ 2022-6-25 14:43

8.6分

虚 渊 玄 玩过 @ 2022-6-14 14:00

太难了

发酵炖昆虫 玩过 @ 2022-6-12 23:49

小时候玩不懂,等长大了才能体会到巧妙之处

香饵 玩过 @ 2022-5-30 00:45

时间trick和游戏机制完美结合,前期玩的有多流畅,最后就倒退地多迅速,所做的一切不过是Free will对Determinism的反抗。

Goldia 玩过 @ 2022-5-28 14:27

剧情令人震撼,不过星星收集的难度确实太大了,尤其是第一个需要用到变速齿轮就很不爽(或者挂一个多小时)

Please 搁置 @ 2022-5-10 23:28

打不了分,对人类来说为时尚早的艺术。自己玩了俩小时,拼图收集率从9片8片持续走低,第六个世界打完只能搜集到三块拼图。搁置了一段时间打算照着攻略收集一下,结果攻略带给我的只有敬畏,和巨大的落差,就算把这个答案抄上去也毫无意义,这个解密和设计思路已经远超我的水平了,落差感太大了,决定搁置

星星与梦 玩过 @ 2022-5-8 19:16

极为优秀的关卡和剧情设计以及背后的现实隐喻,就是过于硬核劝退。。。智商真的跟不上。 另说音乐素材真的很优秀

affannato 玩过 @ 2022-3-16 18:14

Blow向光的那头用轻蔑致意

蓦兰 玩过 @ 2022-2-22 13:14

这才是信条的正确打开方式

Dyreyzi 玩过 @ 2022-2-11 15:27

比预料的要短,不过真是感谢,对于手残+脑残的我,流程要是再长一点就要弃坑了。剧情没什么好说的,私以为这点点滴滴该叫谏诫,而不是什么剧情,令我赞叹不已的就是这“时光倒流”的机制了,但200个字根本阐述不完它的精妙,为自己与Braid的相遇深感幸运

汗仔 玩过 @ 2022-2-6 02:26

不打TE的话稍微短了点,扣一分

KR 玩过 @ 2022-2-1 02:28

叹为观止

kyonkoo 玩过 @ 2022-1-12 22:17

玩到世界6,先放一放吧,对于我这种手残+脑残来说太难了

Recall 玩过 @ 2022-1-12 00:50

不愧是经典,围绕时间机制能制作出如此精巧而规则迥异的关卡。剧情方面倒是有点晦涩,但就gameplay已经足以力荐了。

隼龙 玩过 @ 2022-1-6 19:40

优秀的作品,可惜我脑子有点跟不上,玩到一半就开始看攻略了,玩到最后也没搞明白故事讲的是个什么(8分) 回头再看才发现关卡设计的巧妙,对于独立游戏的体量来讲我觉得给9分不过分

流星转地球 玩过 @ 2021-12-28 17:16

感觉自己是个傻子。

ErsteBoden 玩过 @ 2021-11-27 23:00

仅仅是一个时间回溯机制就衍生出很多玩法,而且难度不低。 作者的关卡设计令人让人惊叹

铁锈地带 玩过 @ 2021-11-6 20:31

《时间长河中,流淌着我的悔恨》独立游戏史上的一座丰碑。我们今天见到的独立游戏的璀璨星海,皆是Jonathan Blow的孩子。

Nine 玩过 @ 2021-9-24 23:13

独立游戏定义者

披tle 玩过 @ 2021-9-14 19:40

自己玩连拼图都拿不全,看着攻略还得边暂停下来想想为啥是这样,更不用说隐藏收集要素了//剧情被剧透过了,但是我还是没搞懂核弹和踩板栗怪踩兔子有啥关系