大众软件10分作 第九艺术诠释者
给跪了,看着攻略总算通关了,星星也不想尝试拿了。为作者的脑洞和变态所折服,玩完后只剩空虚。。。
这游戏有点厉害....另外就是玩完去搜下了分析贴,只想说我们玩的是一个游戏吗.....
游戏关卡设计,剧情表现形式以及隐藏的核心剧情这三点都十分地出色。关卡的设计和星星的拿法我都能说神作了(就是太几把难了),剧情表现形式不说了,说多剧透,神。核心剧情虽然没和E17一样诡计超神,只是多一份凄凉,只能说偏向艺术了一点。简而言之:神作,艺术品。
基于游戏架构博得喝彩的典范性作品
通关了都不知道还有星星可以收集...
穿越时空的玩法很有趣,结局也很有趣。。。有趣不就够了吗!
游戏的关卡设计与游戏叙事结合的巅峰之作,故事的隐喻层面更是登峰造极,回味无穷,至于星星,或许那本就是该被隐藏起来的东西吧,连同那个结局一起
故事很老套,情节很出彩。大致上一个人做游戏的极限和优势都聚集在这里了。
短小精悍
游戏性也好,剧情也罢,这些都算不上顶尖。真正令我佩服的是游戏设计师的态度:不仅是让玩家娱乐就好,除此之外还有更重要的东西
12小时通关。很神的独立游戏,结局的反转实在令人伤心...
15
玩个创意
解密元素挺有挑战的,但对我这种手残来说太虐了,最后一关跑了不知道多少遍啊。一开始以为只是一个设计精巧的过关游戏,音乐很棒,结果结局被反转了…… 查了对剧情的各路解读都很有意味啊。顺手还查到了,原来还有八颗隐藏星星啊,也没注意有没有拿到b38。有空再去打打速度模式看看。 定价略贵 ,要不是国区低价加五折,恐怕还会放在愿望单里面啊。
基本通关,其实算一个游戏层面中的meta。而且游戏设计相当精彩,虽然难度有点(一颗星星都没拿,实在惊艳。
把时间概念做的出神入化,玩法和故事皆是如此。关卡难度极大,常感到智商不够。故事有美感,但比较乱,不太易懂。音画意境唯美优雅。
初中时候强行没看攻略通关了!!!!!
最喜欢的游戏没有之一,画面稍差减一分。既考验智商又考验操作,第一次玩最后一关不明觉厉,查了资料了解剧情才知道深意,真神作
难的一b
大众软件10分作 第九艺术诠释者
给跪了,看着攻略总算通关了,星星也不想尝试拿了。为作者的脑洞和变态所折服,玩完后只剩空虚。。。
这游戏有点厉害....另外就是玩完去搜下了分析贴,只想说我们玩的是一个游戏吗.....
游戏关卡设计,剧情表现形式以及隐藏的核心剧情这三点都十分地出色。关卡的设计和星星的拿法我都能说神作了(就是太几把难了),剧情表现形式不说了,说多剧透,神。核心剧情虽然没和E17一样诡计超神,只是多一份凄凉,只能说偏向艺术了一点。简而言之:神作,艺术品。
基于游戏架构博得喝彩的典范性作品
通关了都不知道还有星星可以收集...
穿越时空的玩法很有趣,结局也很有趣。。。有趣不就够了吗!
游戏的关卡设计与游戏叙事结合的巅峰之作,故事的隐喻层面更是登峰造极,回味无穷,至于星星,或许那本就是该被隐藏起来的东西吧,连同那个结局一起
故事很老套,情节很出彩。大致上一个人做游戏的极限和优势都聚集在这里了。
短小精悍
游戏性也好,剧情也罢,这些都算不上顶尖。真正令我佩服的是游戏设计师的态度:不仅是让玩家娱乐就好,除此之外还有更重要的东西
12小时通关。很神的独立游戏,结局的反转实在令人伤心...
15
玩个创意
解密元素挺有挑战的,但对我这种手残来说太虐了,最后一关跑了不知道多少遍啊。一开始以为只是一个设计精巧的过关游戏,音乐很棒,结果结局被反转了…… 查了对剧情的各路解读都很有意味啊。顺手还查到了,原来还有八颗隐藏星星啊,也没注意有没有拿到b38。有空再去打打速度模式看看。 定价略贵 ,要不是国区低价加五折,恐怕还会放在愿望单里面啊。
基本通关,其实算一个游戏层面中的meta。而且游戏设计相当精彩,虽然难度有点(一颗星星都没拿,实在惊艳。
把时间概念做的出神入化,玩法和故事皆是如此。关卡难度极大,常感到智商不够。故事有美感,但比较乱,不太易懂。音画意境唯美优雅。
初中时候强行没看攻略通关了!!!!!
最喜欢的游戏没有之一,画面稍差减一分。既考验智商又考验操作,第一次玩最后一关不明觉厉,查了资料了解剧情才知道深意,真神作
难的一b