Braid 游戏

臭打游戏爱好者 抛弃 Braid, Anniversary Edition @ 2024-6-13 21:46

灵光一闪自己思索破局真的很爽,但第四世界开始脑子不够用了

云中初梦 玩过 @ 2024-6-13 20:41

伟大的独立游戏,和传送门2可并列为解谜游戏的两座高峰。时间倒流可谓是最天才的解谜底层机制设计,加上每个世界与之相关的更多上层机制,从马里奥等其他平台跳跃游戏继承的传统机制,充满隐喻、反转的意识流剧情,以及作者在游戏各处表现的灵感和小小的恶趣味,共同成就了这样一部微小但宏大、简陋但精美的艺术品。通关本作需要相当的头脑与巧思,但游戏的反馈绝对会让你震撼

基本上无害 搁置 @ 2024-6-7 00:35

游戏难度我差点要疯了……

hooktree 玩过 Braid, Anniversary Edition @ 2024-5-28 08:45

游戏是好游戏,就是太难了,不看攻略过不了几关

嘘_yuume 玩过 @ 2024-5-23 04:03

唉,天才

逆流之锚 玩过 Braid, Anniversary Edition @ 2024-5-21 11:44

解说内容量大管饱,很满足

Zeei 想玩 Braid, Anniversary Edition @ 2024-5-18 09:41

和原版区别大吗

Anabel 玩过 Braid, Anniversary Edition @ 2024-5-16 20:58

新增关卡比较一般,但是也不是冲着这个买的,所以倒也无所谓。

NordLandeW 玩过 Braid, Anniversary Edition @ 2024-5-15 17:11

对原作的一个很好的增强。新增的16个谜题大部分专注于挖掘不可回溯特性相关的机制,流程短、有趣不难,如此温柔的风格与本篇还是挺有差别的,虽然比想象中的更短 || 评论大世界包含一些零碎的长谜题,点名某搬运关卡试错成本略高,按上键不小心进了某个门直接给我全部重置了,比较折磨 || 评论很长,应该能听很久,听了一部分,印象比较深的一个是关于splash screen的批判(笑),感觉剩下的内(bao)容(lun)应该也会很有趣吧 b38

結_ 玩过 @ 2024-5-14 23:05

令我大吃一惊的设计与创意,什么叫真正的puzzle game啊?

AsTrayveller 玩过 Braid, Anniversary Edition @ 2024-4-26 02:35

买过就是玩过( 当年打原版可太烧脑了,这次的新关卡云一云算了吧。。。就当给吹哥的推箱子提供经费

Hakula 想玩 @ 2024-4-23 11:25

之前我说这游戏是视频通关的,朋友说要把我杀了。

Lin+ 在玩 @ 2024-4-10 18:18

喜欢,但是我操作过不去,遂搁置

fdsmwts 玩过 @ 2024-4-6 22:07

见证者布置了庞大数量的简单连连看,时空环境则是其正相反,不多的关卡里设置了非常少但极其困难的谜题;但如果说两款游戏有什么共同点的话,那就是,都不好玩。核心魅力是游戏的间隙中散发出的吹先生游戏哲学,但是,如果我只想接受诗歌与思辨的洗礼的话,我为什么不去玩()呢。

Sirokuma 搁置 @ 2024-3-24 22:15

只能看攻略的游戏玩起来也没有什么成就感了

卡蜜尔 玩过 @ 2024-3-7 01:04

精妙。

omegafantasy 玩过 @ 2024-2-25 10:54

独立游戏启蒙之一。第六世界的设计不太行,手感很一般,除此之外全是优点

Martínez 搁置 @ 2024-2-11 01:37

是我不配

爱生活甚于爱生活的意义 玩过 @ 2024-2-10 16:14

结局震撼,但太难了,靠自己解不出几个谜题

糊涂的low鬼 玩过 @ 2024-2-9 11:14

惊奇的游戏,时常感叹:还能这样?

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