Braid 游戏

龙夏舞 玩过 @ 2023-12-6 12:51

原来时间不能倒流 原来我不是勇者,而是恶魔

dgq 玩过 @ 2023-12-3 23:49

玩了三个世界之后太难了还是选择视频通关,如果太难不算解密游戏的缺点的话,那么braid就是完美的解密游戏,无数的“waoh”时刻,真正的天才之作

牛子豪 玩过 @ 2023-11-30 23:21

主题“反核”也就那样,最后的反转倒还有点意思。好多解密过于变态,有的地方纯浪费时间。

虽华 玩过 @ 2023-11-25 16:19

解谜体验并没有那么好

愛言葉ཏ༿༼༻⁺ 在玩 @ 2023-11-16 17:27

已购

Kumiko_0fficial 玩过 @ 2023-11-15 23:14

不是我在拨动时间,而是时间在把玩我...每个关卡都值得好好思考 ,然后沉浸在破局的美妙正反馈中//6.2h全拼图通关——星星是什么?

Zeei 玩过 @ 2023-10-29 10:03

评论已删 重打完再评价/懒得收集星星了 就这样吧

沃尔特HX 玩过 @ 2023-10-14 01:10

以前在快玩玩的

十文 搁置 @ 2023-10-3 02:57

绝佳的谜题,但是内容太少,星星太折磨。这点内容确实有点对不起售价。

毛星 抛弃 @ 2023-9-10 17:38

是我不配…

YOUQY 玩过 @ 2023-9-8 00:56

都说是神作,查了一下好像是独立游戏里程碑之类的,但是今天实际玩下来,感觉给不了那么高的分。 游戏以“时间倒流”为主题设计的技能和关卡,确实非常精妙,是看到解法以后会惊呼“原来是这样!”的水平。不过解谜难度过大,有些地方引导不足,导致不看攻略基本上无法收集全部拼图,更不用说那逆天难度的星星收集了,绝大部分人甚至通关以后都不会发现关卡中还有星星这种东西。 美术和音乐还是不错的,即使以今天的眼光来看。操作手感略有一点别扭,有些谜题要考验反应时间和操作手法,需要不断“倒退-前进-倒退-前进”的循环,比较恼人。 至于剧情,最后一关的反转确实惊艳,能让人起鸡皮疙瘩。至于其背后的隐喻,则见仁见智了。

Akamand 玩过 @ 2023-9-7 09:01

神作!

大金花鱼 玩过 @ 2023-9-2 22:51

这也是《那部电影》的正确打开方式。

Scherzo Focoso 玩过 @ 2023-8-26 20:48

真的是创意力拉满,游戏性顶峰,令人叹为观止。

UMR 玩过 @ 2023-8-3 10:48

难度偏大 对于从解密中获得不到正反馈的人来说玩的有些折磨 。让我坚持玩下来的动力是他的大名鼎鼎。12h通关

猫鈴 玩过 @ 2023-7-16 22:34

【2023.7,6.3hSteam版全拼图结局1(Win11存在屏闪问题)】对于游戏本身的元评论,从美工、机制、关卡设计到叙事本身都为主题服务,即使终局演出如此震撼,通关后也很难说本作到底讲了什么故事。作者有意表明这其中确实没有拯救公主或者什么其他精彩情节的娱乐性展开,而是游戏目的的质疑,以及一些带有作者色彩的思考。虽然我不喜欢,但游戏作者想要达到如此目的也只能使用碎片叙事,谜题精良但操作手感差。

西海 搁置 @ 2023-5-31 04:51

平台动作的手感很糟糕,部分谜题不太能理解,没能坚持到打完,但是一直都说评价很神,或许哪天会继续捡起来。

某科学的十万伏特 抛弃 @ 2023-5-23 18:44

创意十足,关卡设计十足,值得所有类似游戏模仿

lexington 玩过 @ 2023-4-14 18:09

回忆滤镜+1星

Okn 玩过 @ 2023-4-10 10:17

Braid无愧于那个独立游戏蓬勃发展年代的头号招牌,同时也是“我想到了一个绝佳的点子,我要把它做成游戏”的典范。结局的演出为游戏拉分不少,可惜的是作为一个完整的游戏,解密部分的设置与操作手感的调教略显欠缺,当然,这都可以看作是独立游戏特立独行的魅力。