Braid 游戏

玩过 @ 2021-9-11 23:54

时间的美好…与病态(指后期)// 跳出作者设定的框架,可以有更深的解读

神無月らく 玩过 @ 2021-8-29 20:26

游戏史上的重要作品,对时间回溯玩法的探究迄今几乎无人能及。缺点是为了设计的完整性与意义牺牲了游戏体验。

Otacon 玩过 @ 2021-7-31 01:14

对于独立游戏来说剧情相当出彩,最后一关和隐藏结局相当令人震撼。一些关卡设计让我拍案叫绝,但是本手残表示有些操作实在令人头大。还有第二张拼图的星星。。。

uks 抛弃 @ 2021-7-16 21:23

难,劝退

城砖 玩过 @ 2021-7-14 19:10

如果不是事先看到剧情很神的评价,我根本坚持不到最后。。。

新官能教习:只玩最高难度 玩过 @ 2021-7-4 15:02

当年被大X软件安利+剧透+破梗,但实际操作时依然有一种把玩艺术品的快感。

平常心 玩过 @ 2021-7-1 21:06

关卡设计的思路感觉完全不是人脑可以完成的

RedpenCat 抛弃 @ 2021-5-31 17:49

关卡设计天才,但游戏既考验解谜又考验操作,难度上没有把控好。一款好游戏的难度标准应该是难得恰到好处,而非去逼近大脑和四肢的极限。(同样优缺点似乎在“见证者”里重现了)

星之所在 玩过 @ 2021-5-24 21:31

看视频通关的,部分关卡看了很久想了多次才明白。 感叹游戏的魅力,感叹作者的鬼才,感叹时间之变化,命运之无情

黑天鵝之夢 玩过 @ 2021-4-30 02:25

脑洞奇大的游戏,从未如此享受过思考。

白羽 玩过 @ 2021-4-16 16:52

吹哥,我滴超人

FLuX 玩过 @ 2021-4-4 00:19

塑造了我的一部分审美的艺术品,人类文明游戏史上的丰碑,从八年前直到今日,它依然在深深地打动我。真正的神作,是会改变一群人的人生轨迹的,而我相信Braid就是这样的作品。

布达拉宫 在玩 @ 2021-3-14 20:10

好—难—啊——

夷蹴而就 玩过 @ 2021-2-18 11:33

难以复制 难以抄袭 难以借鉴

日月兮 玩过 @ 2021-2-11 17:35

天才的设计,大道至简,引人深思

从心 搁置 @ 2021-1-23 20:20

对手残党太不友好了。

非実在自闭哥 玩过 @ 2021-1-4 00:08

10h,不收集星星对手残还算友好。由于死档了就不收星星了。公主,管道里的花,踩怪,旗子有很深马里奥的影子。讲的是核弹的故事。并没有发现有什么特别神的地方。姑且算是个精致的游戏吧。

Ginko 玩过 @ 2021-1-3 13:10

可惜我是先视频通关几年后再玩游戏 意外的是几乎没看攻略 很爽 当然星星是一个没看见 游戏史经典 完成了关卡设计 叙事 理念 娱乐性和个人色彩的高度统一 画面和音乐也没含糊。历史地位我就不评了

dtq1997 玩过 @ 2020-12-28 02:49

里程碑式的独立游戏

Lain Z 玩过 @ 2020-11-22 20:28

童年阴影,被这个搞得做了好几天的噩梦。