英雄伝説 碧の軌跡 游戏


没有想的那么出色,法老控以后还是别碰战争

by okamiyu 2023-4-3 03:48 (+0)
通关最大的感受 累 其实内容真的不多,只是通关要不了多少时间。 而那收集要素无意义的延长的时间,还有那些意义不明的小游戏。 空轨可能真的是法老控的顶点,后面越做越拉。 系统上 零轨 传统用来铺垫的加长版的序章 当开始看见克州如此大的地图还比较兴奋, 后 ... (more)

轨迹系列战斗系统杂谈

by coolsyo 2014-4-19 08:43 (+4)
不知不觉轨迹系列也迎来第十个年头了,入坑良久却一直没有写下什么实属惭愧,鉴于本人只是一个轻度玩家,远远没有对一切蛛丝马迹都要寻根问底的狂热,因此只能选择战斗系统——这么一个冷门的方向讨论轨迹系列,权当记录一下自己十年来的轨迹之旅(确切来说只有六年吧)。即 ... (more)

讓人開心不起來的英雄傳說

by suta 2013-7-2 04:32 (+3)
空軌那麼陽光,不知道為什麼到了零軌碧軌那麼黑暗。其實艾斯蒂爾更天真,但這姑娘要做事總會讓人相信他做得到,因為他的世界更理想更美好。零軌把一堆哪怕在三次元中也讓人難以直視的問題擺出來,所以每次看到Rloyd他們,但就就覺得是以卵擊石,準備默哀。完全不是同一個 ... (more)

碧き零の手札

by utusemi 2013-6-4 10:03 (+9)
零轨碧轨对比(个人版) --------------------割割割割-------------------- 1 玩家控制角色 1.1 数量对比   零轨:10个角色;碧轨:10个角色。 1.2 控制时间对比   零轨:特务支援科4人常驻,其余6人在特定剧情中加入;碧轨:ロイド常驻,其余9人加入时间长短不一。 1.3 对 ... (more)

【资料&资源整理】Falcom Vocal Box

by mizudiwood💿 2013-6-2 08:05 (+14)
个人整理,收录Falcom1987年~2016年的几乎所有Vocal,194首有歌词~(bgm45) 协力:共鸣石、寅吉,欢迎补充以及指正(bgm47)(list中含有作词作曲编曲信息) 曲目列表(曲目/歌手/出自作品/原曲名): TURN IT UP 岸本友彦 Brandish2 Adonis~Dela=delon STRANGER 山下弥生/岸本 ... (more)

碧之轨迹的感受

by SAN值求换RP 2013-5-1 06:00 (+12)
最近碧之轨迹的PSP汉化发布了,也正好是劳动节,就弄下来玩了两天。 好久没有像这样连续地玩游戏了...碧之轨迹作为RPG的素质还是很不错的,只要你注意,就会发现每个NPC都有他的小故事,每次时间轴的推动都会改变城镇里所有人的状态,不过因为城镇实在太大...每次时间轴推 ... (more)

对碧轨的失望

by 白卡比 2012-10-21 17:35 (+10)
完全在期望值之下。爱之深很之切吧。先提下最后的ED剧情。这段剧情是个什么意思。坑挖多了没法填了就直接给剧情梗要了?还把整个帝国篇给搭进剧情梗要里!!变态王子和宰相斗法的剧情呢?!雷克特呢?!就几句话把这些全给抹掉了?!脑子进水了是不是啊!!……无论续作怎样,罗爷一行 ... (more)

吐槽下最终BOSS 以及通关感想 剧透慎入

by A.one 2012-5-2 11:40 (+13)
有预览功能 但前半应该没什么剧透 就直接说吧 和前一篇同样只是做个记录 后期料理和主晶片各种逆天功能 真的不行就用无限行动的BUG吧 艾莉的加速+刹那ルーン 最终BOSS 从进最后的升降机开始算 大概打了两个多小时天都亮了 结果最后来了个技能强制GAME OVER ... (more)

碧轨警告宝箱总结&赤色战鬼攻略方法

by A.one 2012-4-10 07:11 (+7)
这作比零轨宝箱容易很多 其实不怎么值得说 只是想找地方做个记录 路过的随便看看吧 基本上都是打一遍就知道该怎么打的 这作都没一击秒的...大多可以扛个四五下 而且还有Burst 这个功能... 地魔法的金钟罩和提奥的双重金钟罩也出的很早 基本60几的时候就可 ... (more)

[剧透慎入]碧轨一周目通关闲聊

by 望想世界的兔子 2011-10-4 11:03 (+11)
考虑到BANGUMI的预览功能,还是先写一段空话吧。总体来说“史上最大高潮”有待商榷,不过故事的展开的确有了攀越“壁”的实感。提醒一下,如果是自制系统破解ISO来玩,进游戏没见到LOGO或者序章末没有OP的话赶紧去打Z2补丁,不然全程所有动画都看不到,相当影响游戏体验。 ... (more)