• 嗜血印

    2022年1月27日 / PC / ARPG

    2023-10-11 / 标签: 动作

    二〇二四年黑神话发售前最佳国产单机游戏。程序优化可以再搞搞。
  • 仙剑奇侠传七

    2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)

    2023-9-1 / 标签: 视觉小说 动作角色扮演

    全即时战斗,虽然有些僵硬但确实达到国产“类三剑”的巅峰,白末晴的五灵法术是真牛叉。程序优化略差,并且未适配视窗七,虽然能玩但有很多漏洞,比如最著名的重楼剧情黑屏,后面也有几个剧情黑屏,只能观看其他玩家录制的视频。程序有几率退出,头目战几率更大,最恶心的还是内存,经常爆内存,我三十二哜咖内存居然都能给爆了!游玩时需要频繁手动存档。自由度尚可,支线任务不多不少,拿捏得恰到好处。小游戏天地游与叶灵纵颇为有趣,探索的同时来个小游戏,不得不说制作方很有心。剧情方面仍旧是传统的拖沓动画,但一部分剧情采用站桩对话还是值得夸奖,因为这类剧情能跳对话,不用强行等着说完。而且更新二点一版后播放过场动画时可指定播放速度,最高二倍,这点可以说是非常贴心,当然我还是选择直接下载视频观看,不仅能高于二倍播放,还可暂停回放,推荐BV1NS4y1Z7xQ和BV1Xf4y1g736。
  • 轩辕剑柒 軒轅劍柒

    2020年10月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / DOMO小組(大宇資訊台北總部研發一部)

    2023-8-8 / 标签: 视觉小说 动作角色扮演

    总体来说比前作及同类的仙古神更像游戏了,但剧情动画还是过多,本来连贯的走路硬生生被剧情动画切割,当然相比仙古神好太多了。地图有跟没有差不多,《神舞幻想》也是没地图,不懂为何这么流行无地图。战斗方面优于古三及紫塞秋风,就是弄个眩晕槽很迷,头目打得也很无趣。程序优化一般,并且不支持中文路径。云通关推荐BV1XV411y7bS、BV1GK411P72Y、BV1qP4y1i7UU(仅最后的大小姐)。
  • 紫塞秋风 紫塞秋风

    2020年7月10日 / PC / ARPG

    2023-6-7 / 标签: 动作

    动作设计太烂了,动作硬直极大,而且动不动就禁轻功,这能玩?武学能看到《九阴》的影子,但人家是网游,你一个单机还特么禁轻功?敌人还自动格挡,这是学的《天刀》吧,怎么主角没有自动格挡?我开修改器还能被打得不能还手。再说剧情,连朔镇的跑腿任务拖时间一绝啊,网游策划看了都得直呼内行。最后才发现,原来《莫高真经》指的就是《紫塞秋风》啊,一部经书分为三部,看“额外内容”,还不只三部,合着这连半成品都够不上。
  • 牧剑

    2020年1月1日 / PC / ARPG

    2020-8-9 / 标签: 角色扮演

    剧情承接《化神书》,对话错谬多,且废话连篇,用词也不考究,能看出编剧受日本的影响很深。可能编剧以为讲清剧情了,但我还是浑浑噩噩、似懂非懂的。这种剧情靠对话推演的臭毛病也是受日本影响的吧,有几段超长剧情实在是败笔,毫无游玩感。人物设计一般,只能操纵男主角,设计者还是受国产三剑和日本作品影响过深。迷宫很多,也有很多支线,但那绕晕的地图实在让人提不起劲,只能感受到制作方满满的恶意,而不是诚意。
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2023-8-1 / 标签: 视觉小说 动作角色扮演

    全即时战斗,但说实话感觉还没古二的战斗带感,唯一优点便是不切换战斗场景,想跑就跑。玩的简单模式,打小怪过于刮痧了。相比前作和同类的仙轩,剧情算是做了相当大的改良,不再有冗长解说和聊天废话,大量对话做到了剧情外,玩家看电视剧的感觉大幅减少。但即便这样,剧情动画也还是太多太长。另外本作居然不支持中文路径,相比前作有所退步,程序优化也很差。总体感觉本作更类似制作团队积累经验的试验性作品,除了全即时战斗外,没有其他出彩之处。云通关推荐BV1Mt41197k7,支线补漏可看BV1dt41197ka。
  • 中国式家长

    2018-09-29 / PC、Android / SIM

    2020-1-19 / 标签: 视觉小说

    肤浅。
  • 天命奇御

    2018-08-08 / PC / RPG

    2020-8-17 / 标签: 角色扮演 视觉小说

    还是所谓“三剑”的那套,基本就是看对话的,碰到长剧情手几乎没动过,还得目不转睛盯着对话,时刻注意按空格的速度,生怕错过什么关键(有红字的对话显示速度特别快,被坑过多次),累。剧情一般,但摆脱了三剑式多男多女的桎梏,新颖。玩法单一,没有任何动作过关设计,解谜、闯关全都是对话进行,整个一视觉小说。支线也就是到处转悠找人或东西,不过倒是没烦人的迷宫,这点不错。三个主城设计得不错,部分人物对话也带有知识。
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2023-10-11 / 标签: 视觉小说 互动电影

    模式挺新颖的,有多种选择、多条剧情线路,但这剧情过于幼稚,人物刻画得过于细腻,除了那经常出现的晒特法克,不符合我对米国人的刻板印象(你特么战场上唱个歌米国人就把枪放下了?)。我真不觉得这是以米国为背景的游戏,更像是日本游戏——由法国人制作的“令和米国物语”。
  • 光明之响 龙奏回音 シャイニング・レゾナンス リフレイン

    2018年3月29日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2018-9-2 / 标签: 动作角色扮演

    白天约会,晚上幽会,悠玛小朋友每天都过得很充实啊!结局太烂了,令人夜不能寐!一定不要选原始模式,原始模式是阉割版,副歌模式才是完整版!真后悔玩之前没好好搜搜这两种模式的区别,哭!
  • 神舞幻想 神舞幻想

    2017年12月22日 / PC / RPG游戏

    2023-7-6 / 标签: 视觉小说

    这类“游戏”我愿称之为视觉小说。回合战斗,特效很炫,仅此而已。前期还行,有些许探索,但到了神水乡后,能明显感觉到制作敷衍,前脚还在甲地,后脚连续几个剧情直接到乙地。我就干瞪眼看着它连着加载好几个地图,你特么演算个剧情动画,加载那么多地图是有大病吧,这优化本来就垃圾,再配合这加载,我可去你的吧。人物建模死板,有的看着都吓人。最可笑的是你又不是动作游戏,干嘛还把人物偏左置?云通关推荐BV1SE411L7mD、BV1gW411H7wp。
  • 数码宝贝物语 网络侦探 骇客记忆 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリーズ

    2017年12月14日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / RPG

    2020-8-6 / 标签: 角色扮演 视觉小说 耽美

    桌面版整合了《网络侦探》与《黑客追忆》。超级慢!强烈建议用《作​弊引擎》变速及用作​弊表加快跑步速度!人物对话相比前作好了不少,但还是冗长。剧情简直是恶心到家,整个一耽美剧,更别提最后的喂屎结局。数码兽、战斗依然是坑,开修改器还刷了半天。
  • 隐龙传:影踪

    2017-08-18 / PS4、PC / ARPG / MegaFun(美格方游戏)

    2020-8-10 / 标签: 动作

  • 讨鬼传2 討鬼伝2

    2016年7月28日 / PC、PS4、PS3等 / 共斗

    2018-9-4 / 标签: 动作 真猎人贰

    目前玩过最棒的游戏,各方面设定都趋于完美,光荣特库摩潜力无穷!锁镰配合鬼手简直如虎添翼啊!有空再试试暗器鞭,貌似也能一直飞!贴吧段子:近日讨鬼传贰发售,大量无辜异形肢体被一群变态疯狂抢夺,过程血腥,儿童请在家长指引下观看。夜刀主:我在光滑的地上摩擦,突然一瞬间看到一个鬼畜的身影摩擦摩擦,我的角特么没了。深渊:有个傻叉一天到晚卡住我什么都不做。八千切:我一回头就被人打掉牙了,那家伙装完逼就跑啊。
  • 御天降魔传

    2015-08-27 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2015-9-22 / 标签: 动作

    三年,三次试玩,真良心。客观来说试玩版三的漏洞很多,奇葩操作蛋疼的设计,让你根本不知道在打什么!但《御天降魔传》的问世,无疑打破了国产单机的窘境,将来会有越来越多的国产单机问世,《御天降魔传》功不可没!这也是我近年来唯一通关的国产单机游戏。最近(二〇二三年)又重玩了本游戏,终极大招孤绝御天破真的很爽!比《嗜血印》里的血浮屠要爽!
  • 仙剑奇侠传六

    2015年7月8日 / PC、Xbox One / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2023-6-26 / 标签: 视觉小说 显卡齐瞎传

    这类“游戏”我愿称之为视觉小说。这什么鬼战斗,都无法操控位移这叫“即时”?本来想忍着通关,可玩到还没出城就玩不下了,优化烂漏洞多,而且你要画面好也就忍了,这画面再加这优化和人物动作,实在忍不了!剧情还不能暂停,虽说小幸修改器能调剧情进度,但不方便且有漏洞,只能云通关,下载视频开启二点五倍速,音频提前零点八秒。典型的日式中二剧情,再结合视觉小说特有的啰嗦拖沓台词,简直比那烂优化还要令人厌烦。
  • 鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション

    2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT

    2015-8-11 / 标签: 动作

  • 轩辕剑外传:穹之扉 軒轅劍外傳:穹之扉

    2015年3月26日 / PS5、PS4、Xbox One等 / RPG

    2023-6-21 / 标签: 视觉小说

    这类“游戏”我愿称之为视觉小说。大型言情剧,青梅很可爱。有相当多的非玩家角色在不同主线剧情、不同人物交互时有不同对话,可见制作方在这方面下了心血,但也仅此而已。玩法上面几乎为零,主线完全靠电视剧推进,战斗我都懒得喷。程序优化相比《陆》有很大提升,在画面明显提升的同时,程序更加流畅了,过图时间短,而且本程序支持中文路径。简体仍是由繁体机转,转换不完全。音乐还不错。
  • 数码宝贝物语 网络侦探 デジモンストーリー サイバースルゥース

    2015年3月12日 / PS4、PSV / 育成RPG

    2020-8-6 / 标签: 角色扮演 视觉小说

    桌面版整合了《网络侦探》与《黑客追忆》。超级慢!强烈建议用《作​弊引擎》变速及用作​弊表加快跑步速度!人物对话巨冗长,尤其是暮海杏子,总是在强行加戏,但她却是剧情的关键,恶心!数码兽养成简直反人类,国内各种网游都没这么肝,才能、友好、等级、继承技、进退化条件,一个比一个坑,要是不开修改器真不知道要刷到何年何月!战斗也是个坑,电脑数码兽有一堆专属技能,各种瞬杀,许多技能形同虚设。
  • 死或生5:最后一战 Dead or Alive 5: Last Round

    2015-02-17 / PC / PS4 / XBox One / FTG

    2016-9-10 / 标签: 对战

  • 精灵宝可梦 终极红宝石 ポケットモンスター オメガルビー

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2018-4-26 / 标签: 角色扮演

    不敢想象这是《口袋怪兽》的正统作,完全就是半成品,游戏漏洞非常多,剧情设计也非常生硬,甚至还不如《绿宝石》。超级进化和妖精属性让游戏难度低至冰点,可玩性更是大幅下降,来来回回就是那几只怪和技能。
  • 精灵宝可梦 始源蓝宝石 ポケットモンスター アルファサファイア

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2018-4-26 / 标签: 角色扮演

  • 讨鬼传 极 討鬼伝 極

    2014-08-28 (PSP/PSV) / PC、PS4、PS Vita等 / ハンティングアクション

    2016-9-10 / 标签: 动作 太刀极 真猎人极

    本作太偏太刀;鬼千切极对远程和近程武器搭配不好;属性攻击仍然很暧昧,但有了属性攻击·吸气/吸生,比前作稍好点,流派的可选性更大了。
  • 新剑侠传奇

    2014年7月18日 / PC / ARPG

    2020-10-8 / 标签: 角色扮演 新漏洞传奇 华北官道剑神

    游戏漏洞多到令人发指,制作方匆匆出了个什么〢·〇版就跑路了,所谓〢·〇版无非就是把宝箱位置变了变,对话框改了改,大量漏洞仍未修复。剧本没有统筹,前期还好点,中后期简直乱成一锅粥。制作方连八卦都不知是何物,不加考究直接用百度百科得来的信息。战斗极粗劣,我的鼠标左键还因此坏掉,制作方似乎想做一种复杂战斗,但这种操作只会让战斗变粗杂,再配合那大号数字,真有低劣网游的体验。真为“最强”国产单机游戏。